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  • Socket请求和Http请求的各自特点、区别及适用场景

    Socket实现服务器与客户端之间的物理连接,并进行数据传输。主要有TCP/UDP两个协议。Socket处于网络协议的传输层。

    TCP:传输控制协议,面向连接的的协议,稳定可靠。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。

    UDP:广播式数据传输,UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。

    优点:1.传输数据为字节级,传输数据可自定义,数据量小。相应的移动端开发,手机费用低

       2.传输数据时间短,性能高

       3.适合C/S之间信息实时交互

       4.可以加密,数据安全性高

    缺点: 1.需要对传输的数据进行解析,转化为应用级的数据

          2.对开发人员的开发水平要求高

        3.相对于Http协议传输,增加了开发量

    Http请求主要有http协议,基于http协议的soap协议,常见的http数据请求方式有getpostweb服务

    优点:1.基于应用级的接口使用方便

       2.要求的开发水平不高,容错性强

    缺点: 1.传输速度慢,数据包大。

        2.如实现实时交互,服务器性能压力大

        3.数据传输安全性差

    HTTP协议:简单对象访问协议,对应于应用层  HTTP协议是基于TCP连接的

    tcp协议:    对应于传输层

    ip协议:     对应于网络层 

    TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。

    Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。

     

    http连接:http连接就是所谓的短连接,即客户端向服务器端发送一次请求,服务器端响应后连接即会断掉;

    socket连接:socket连接就是所谓的长连接,理论上客户端和服务器端一旦建立起连接将不会主动断掉;但是由于各种环境因素可能会是连接断开,比如说:服务器端或客户端主机down了,网络故障,或者两者之间长时间没有数据传输,网络防火墙可能会断开该连接以释放网络资源。所以当一个socket连接中没有数据的传输,那么为了维持连接需要发送心跳消息~~具体心跳消息格式是开发者自己定义的

    Socket适用场景:网络游戏,银行交互,支付。

    http适用场景:公司OA服务,互联网服务。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/deepalley/p/12902615.html
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