vue-cli2+webpack构建的vue项目如何让图片和js等静态资源走cdn,哪里可以配置呢?下面我详细介绍
1.config/index.js中可以看到
module.exports = { dev: {...}, build: { assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', }
dev相对于本地开发调试用的,build对于发布环境
其中assetsPublicPath就是配置静态资源的cdn,我们可以再这里配置我们对应的cdn路径,比如:
assetsPublicPath: 'https://baidu.com/',
2.当然如果只有一个环境,我们只需要assetsPublicPath里面写死就行,但是我们往往有多个环境,比如测试、预发布、开发等等,那如何配置呢?
首先我们区分当前运行的是那个环境,node。js命令是可以带参数的,所以我们只要再编译的命令带上环境的参数就可以了,对于vue有一个专门
对于环境发布的依赖,参考:http://www.likecs.com/show-61513.html
一、安装依赖:cross-env
使用cross-env解决跨平台设置环境变量的问题
安装:npm i --save-dev cross-env
二、修改项目package.json文件
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", "lint": "eslint --ext .js,.vue src --fix", "build:dev": "cross-env NODE_ENV=development ENV_CONFIG=dev node build/build.js", "build:test": "cross-env NODE_ENV=testing ENV_CONFIG=test node build/build.js", "build:pre": "cross-env NODE_ENV=presentation ENV_CONFIG=pre node build/build.js", "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production ENV_CONFIG=prod node build/build.js" },
如图所示
这里是修改打包命令,以后打包将使用以下命令:
线上开发环境:npm run build:dev 线上测试环境:npm run build:test 线上预发环境:npm run build:pre 线上生产环境:npm run build:prod
NODE_ENV=xxx ENV_CONFIG=xxx 将设置 webpack 打包时的 NODE_ENV、 ENV_CONFIG 环境变量
三、修改项目config配置文件
修改项目config目录下的以下文件
1、 添加test.env.js文件
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"testing"', ENV_CONFIG: '"test"', API_ROOT: '"http://(线上测试环境请求地址)"' }
2、添加pre.env.js文件
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"presentation"', ENV_CONFIG: '"pre"', API_ROOT: '"http://(线上预发环境请求地址)"' }
3、修改dev.env.js文件
'use strict' const merge = require('webpack-merge') const prodEnv = require('./prod.env') // 命令行中获取的NODE_ENV参数 const env = process.env.NODE_ENV module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"', ENV_CONFIG: '"dev"', API_ROOT: env === 'development' ? '"http://(线上开发环境请求地址)"' : '"/api"' // dev环境配制了服务代理,API_ROOT的api是配制的代理地址 })
4、修改prod.env.js文件
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"production"', ENV_CONFIG: '"prod"', API_ROOT: '"http://(线上生产环境请求地址)"' }
5、修改index.js文件
由于本地运行时会产生浏览器跨域的问题,在此文件中配置服务代理。
dev参数下修改如下配置:
proxyTable: { '/api': { target: 'http://(本地开发环境请求地址)', changeOrigin: true, // 是否允许跨域 pathRewrite: { '^/api': '' // 重写 } }, },
// api是配制的代理地址
如下图所示
build参数下添加如下参数
devEnv: require('./dev.env'), testEnv: require('./test.env'), preEnv: require('./pre.env'), prodEnv: require('./prod.env'),
参数名与文件名对应,此处参数将在 build/webpackage.prod.conf.js 中使用到
将 build 参数下的 assetsPublicPath 参数值修改为 ’./’
如下图所示
config目录结构如图
四、修改项目build配置文件
修改项目build目录下的以下文件
1、 修改build.js文件
// process.env.NODE_ENV = 'production' // 将此行代码注释 // const spinner = ora('building for production...') const spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.ENV_CONFIG + ' production...')
如图所示
2、修改utils.js文件
添加各打包环境设置,也可以不改动,将 package.json 文件中的打包命令
cross-env NODE_ENV=xxx ENV_CONFIG=xxx node build/build.js
中的参数 NODE_ENV=xxx 都设为 NODE_ENV=production
原代码 exports.assetsPath = function (_path) { const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsSubDirectory : config.dev.assetsSubDirectory return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path) }
修改后 exports.assetsPath = function (_path) { const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production' || process.env.NODE_ENV === 'development' || process.env.NODE_ENV === 'testing' || process.env.NODE_ENV === 'presentation' ? config.build.assetsSubDirectory : config.dev.assetsSubDirectory return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path) }
这里涉及到打包和本地运行时所读取的config/index.js文件中的assetsSubDirectory参数路径
3、修改webpack.base.conf.js文件
添加各打包环境设置,也可以不改动,将package.json文件中的打包命令
cross-env NODE_ENV=xxx ENV_CONFIG=xxx node build/build.js
中的参数 NODE_ENV=xxx 都设为 NODE_ENV=production
原代码 output: { path: config.build.assetsRoot, filename: '[name].js', publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath }, 修改后 output: { path: config.build.assetsRoot, filename: '[name].js', publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' || process.env.NODE_ENV === 'development' || process.env.NODE_ENV === 'testing' || process.env.NODE_ENV === 'presentation' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath },
4、修改webpack.prod.conf.js文件
原代码 const env = require('../config/prod.env') 修改后 const env = config.build[process.env.ENV_CONFIG+'Env']
如图所示
将会根据各打包环境设置的参数选择读取 config/index.js 文件下 build 参数中设置的环境配置参数,从而读取到 config 目录下配置的各打包环境的js文件
五、项目中HTTP请求设置
注意符号不是单引号而是反引号
本项目中所有请求统一在api文件中管理,在js文件中获取到各环境配置的请求地址将其添加到请求路径中。
如果是直接在文件中调用可将请求地址参数挂载到Vue上进行全局调用
在main.js文件中添加
Vue.prototype.baseURL = process.env.API_ROOT
使用时请求路径参数为
url: `${this.baseURL}/platform/systemUser/login`
六、配置相当于环境cdn
再config/index.js增加如下判断:
let cdn_path = './' if (process.env.ENV_CONFIG === 'dev') { cdn_path = 'https://dev-baidu.com/dev/wx/'; } else if (process.env.ENV_CONFIG === 'prod') { cdn_path = 'https://baidu.com/prod/wx/'; } else if (process.env.ENV_CONFIG === 'test') { cdn_path = 'https://test-baidu.com/test/wx/'; } else if (process.env.ENV_CONFIG === 'pre') { cdn_path = 'https://pre-baidu.com/pre/wx/'; } build: { ... assetsPublicPath: cdn_path, }
按照上面的步骤就可以完美解决多环境的配置了。