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  • WinAPI: waveInAddBuffer 向波形输入设备发送一个输入缓冲区

    提示:
    缓冲区写满后送回应用程序.
    在缓冲区给 waveInAddBuffer 前, 先要调用 waveInPrepareHeader 准备; 还要调用 GlobalAlloc 给 TWaveHdr 和其中 lpData 指向的缓冲区分配内存(使用 GMEM_MOVEABLE、GMEM_SHARE), 并用 GlobalLock 锁定.
    //声明:
    waveInAddBuffer(
      hWaveIn: HWAVEIN;      {波形输入设备句柄}
      lpWaveInHdr: PWaveHdr; {TWaveHdr 结构的指针}
      uSize: UINT            {TWaveHdr 结构大小}
    ): MMRESULT;             {成功返回 0; 可能的错误值如下:}
    
    MMSYSERR_INVALHANDLE = 5;  {设备句柄无效}
    WAVERR_UNPREPARED    = 34; {没准备好缓冲区}
    MMSYSERR_HANDLEBUSY  = 12; {设备已被另一线程使用}
    
    //TWaveHdr 是 wavehdr_tag 结构的重定义
    wavehdr_tag = record
      lpData: PChar;          {指向波形数据缓冲区}
      dwBufferLength: DWORD;  {波形数据缓冲区的长度}
      dwBytesRecorded: DWORD; {若首部用于输入, 指出缓冲区中的数据量}
      dwUser: DWORD;          {指定用户的32位数据}
      dwFlags: DWORD;         {缓冲区标志}
      dwLoops: DWORD;         {循环播放次数, 仅用于输出缓冲区}
      lpNext: PWaveHdr;       {保留}
      reserved: DWORD;        {保留}
    end;
    
    //dwFlags 的可选值:
    WHDR_DONE      = $00000001; {设备已使用完缓冲区, 并返回给程序}
    WHDR_PREPARED  = $00000002; {waveInPrepareHeader 或 waveOutPrepareHeader 已将缓冲区准备好}
    WHDR_BEGINLOOP = $00000004; {缓冲区是循环中的第一个缓冲区, 仅用于输出}
    WHDR_ENDLOOP   = $00000008; {缓冲区是循环中的最后一个缓冲区, 仅用于输出}
    WHDR_INQUEUE   = $00000010; { reserved for driver }
    
    //举例:
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