1.无修饰符----要看成员变量的类型,与基本类型一致,如:Byte,Char的话传值,String的话指针被复制一份入栈。函数内修改的修改也与基本类型一致。如果是值传递的话,修改后 不会影响原来的值。如果是指针传递的话,修改后,堆中会重新分配一块内存,也不影响原来的值。即原来的值不发生改变。
2.const 修饰符---要看成员变量的类型,与基本类型一致(也是直接传递变量本身的地址过来的),如:Byte,Char的话传值,String的话指针直传递过来并没有被复制一份入栈,所以效率高。函数内无法修改。
3.var修饰符-----直接把变量现在的内存编号传过去,就是说没有任何新指针或其它【入栈】。
上面这张图,有可能不对,因为举例:abc := '3';若修改成 abc := '小李'; 那么可能这块内存 并没有连续的这么多空间,所以又重新分配内存了,导致内存编号发生了变化。
4.out修饰符(不要初始化,初始化也没有意义)----------与var一样,传递过来的是现在变量本身。但是会忽略变量原来的值,就是说变量的指针这个时候是个空指针,不指向任何堆中的数据。所以out修饰符的话,变量、记录、类 什么的 都可以 不用初始化,因为初始化也没意义。