zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Delphi 之 第四讲 自定义数据类型

      为什么要使用自定义数据类型呢?原因很简单,在现实生活中,比如一个学生他有姓名,学号,年龄,身高,出生年月,而在上一讲中,我们提到的数据类型无法满足现实生活需求,这个时候,自定义数据类型该派上用场了,我们可以定一个学生类型。从而达到我们的需求了。自定义数据类型又可以分为子界类型,数组类型,记录类型,枚举类型,指针类型,集合类型等等。。。

    下面分别对这些数据类型讲解 

    子界类型

      子界类型定义了某种类型的取值范围(因此定名subrange)。你可定义整数类型的子界类型,如取值从1到10或从100到1000,或者定义字符 类型的子界类型,如下所示:

    type
      Ten = 1..10;
      OverHundred = 100..1000;
      Uppercase = 'A'..'Z';
    

    定义子界类型时,你不需要指定基类的名字,而只需提供该类型的两个常数。所用基类必须是有序类型,定义结果将是另一种有序类型。

    如定义一个子界变量,那么赋给该变量的值必须是子界定义范围内的值。下面代码是正确的:

    var
      UppLetter: UpperCase;
    begin
      UppLetter := 'F';
    

    以下代码则是不正确的:

    var
      UppLetter: UpperCase;
    begin
      UppLetter := 'e'; // compile-time error
    

    以上代码将导致一个编译错误:“Constant expression violates subrange bounds”。

    如果代之以下面代码:

    var
      UppLetter: Uppercase;
      Letter: Char;
    begin
      Letter :='e';
      UppLetter := Letter;
    

    Delphi 编译会通过,但在运行时,如果你开启了范围检查编译选项(在工程选项对话框的编译器页设置),你将得到 Range check error (范围检测错误)信息。

    注意:建议你在开发程序时开启上述编译选项,以使程序更健壮并易于调试。这样即使遇上错误,你也会得到一个明确的信息而不是难以琢磨的行为。最终完成程序时你可以去掉这个选项,使程序运行得快一些,不过影响很小。因此我建议你开启所有运行时的检测选项,如溢出检查和堆栈检查,甚至提交程序时仍然保留它们。

     枚举类型

    枚举类型又是一种自定义有序类型。在枚举类型中,你列出所有该类型可能取的值,而不是指定现有类型的范围。换句话说,枚举类型是个可取值的序列。见下例:

    type
      Colors = (Red, Yellow, Green, Cyan, Blue, Violet);
      Suit = (Club, Diamond, Heart, Spade);
    

    序列中每个值都对应一个序号,序号从0开始计数。使用Ord 函数,即可得到一个枚举类型值的序号。例如,Ord (Diamond) 返回值1。

    注意:枚举类型有多种内部表示法。缺省时,Delphi 用8位表示法;如果有多于256个不同的值,则用16位表示法。还有一种32位表示法,需要与C、C++库兼容时会用到。使用$Z 编译指令可改变缺省设置,请求更多位的表示法。

    Delphi VCL(可视控件库)在很多地方用了枚举类型。例如,窗体边框类型定义如下:

    type
      TFormBorderStyle = (bsNone, bsSingle, bsSizeable,
        bsDialog, bsSizeToolWin, bsToolWindow);
    

    当属性值是枚举类型时,你可以从Object Inspector显示的下拉列表框中选值,如图4.1所示。

    图 4.1 Object Inspector 中的枚举类型属性

      Delphi 帮助文件中列出了各种Delphi VCL枚举类型的可能值。你也可以通过OrdType程序查看Delphi 枚举类型、集合类型、子界类型及任何其他有序类型的取值列表。图4.2为这个例子的输出结果。

    图 4.2: 程序 OrdType 显示的枚举类型详细信息

    集合类型

      集合类型表示一组值,该组值由集合所依据的有序类型定义。定义集合的常用有序类型不多,一般为枚举类型或子界类型。如果子界类型取值为1..3,那么基于它的集合类型值可以是1、或2、或3、或1和2、或1和3、或2和3、或取所有3个数、或一个数也没有。

      一个变量通常包含该类型对应的一个值,而集合类型可以不包含值、包含一个值、两个值、三个值,或更多,它甚至可以包含定义范围内所有的值。下面定义一个集合:

    type
      Letters = set of Uppercase;
    

      现在我可以用上面类型来定义变量,并把原始类型的值赋给变量。为了在集合中表示一组值,需要用逗号将值隔开,最后用方括号结尾。下例显示了多值、单值和空值的变量赋值:

    var
      Letters1, Letters2, Letters3: Letters;
    begin
      Letters1 := ['A', 'B', 'C'];
      Letters2 := ['K'];
      Letters3 := [];
    

      在Delphi中,集合一般用于表示有多种选择的标记。例如下面两行代码(摘自Delphi库)声明了一个枚举类型,其中列出了窗口条上可选的图标,并声明了相应的集合类型:

    type
      TBorderIcon = (biSystemMenu, biMinimize, biMaximize, biHelp);
      TBorderIcons = set of TBorderIcon;
    

      实际上,给定的窗口中可以没有图标,也可以有一个或多个图标。用Object Inspector设置时(见图4.3),双击属性名,或单击属性左边的加号,自行选择,从而添加或删除集合中的值。

      另一个基于集合类型的属性是字体。字体类型值可以是粗体、斜体、带下画线、带删除线等,一种字型可以既是斜体又是粗体,也可以没有属性,或者带有全部的属性。因此用集合类型来表示它。你可以象下面代码那样,在程序中给集合赋值:

    Font.Style := []; // no style
    Font.Style := [fsBold]; // bold style only
    Font.Style := [fsBold, fsItalic]; // two styles
    

      你也能对一个集合进行许多不同方式的操作,包括把两个相同类型的集合变量相加(或更准确地说,计算两个集合变量的并集):

    Font.Style := OldStyle + [fsUnderline]; // two sets
    

    此外,你可以通过OrdType 查阅Delphi 控件库中定义的集合类型取值列表。OrdType 放在本书源代码的TOOLS 目录中。

    数组类型

      数组类型定义了一组指定类型的元素序列,在方括号中填入下标值就可访问数组中的元素。定义数组时,方括号也用来指定可能的下标值。例如,下面的代码中定义了一个有24个整数的数组:

    type
      DayTemperatures = array [1..24] of Integer;
    

      在数组定义时,你需要在方括号中填入一个子界类型的值,或者用两个有序类型的常量定义一个新的子界类型,子界类型指定了数组的有效索引。由于子界类型指定了数组下标值的上界和下界,那么下标就不必象C、C++、JAVA和其他语言那样必须从零开始。

      由于数组下标基于子界类型,因此Delphi 能够对它们进行范围检查。不合法的常量子界类型将导致一个编译时间错误;如果选上编译器范围检查选项,那么超出范围的下标值将导致一个运行时间错误。

    使用上述数组定义方法,定义一个DayTemperatures 类型的变量如下:

    type
      DayTemperatures = array [1..24] of Integer;
    
    var  
      DayTemp1: DayTemperatures;
      
    procedure AssignTemp;  
    begin  
      DayTemp1 [1] := 54;
      DayTemp1 [2] := 52;
      ...
      DayTemp1 [24] := 66;
      DayTemp1 [25] := 67; // compile-time error
    

      数组可以是多维的,如下例:

    type
      MonthTemps = array [1..24, 1..31] of Integer;
      YearTemps = array [1..24, 1..31, Jan..Dec] of Integer;
    

      这两个数组建立在相同的核心类型上,因此你可用前面定义的数据类型声明它们,如下面代码所示:

    type
      MonthTemps = array [1..31] of DayTemperatures;
      YearTemps = array [Jan..Dec] of MonthTemps;
    

      上例的声明把索引的次序前后调换了一下,但仍允许变量之间整块赋值。例如:把一月份的温度值赋给二月份:

    var
      ThisYear: YearTemps;
    begin
      ...
      ThisYear[Feb] := ThisYear[Jan];
    

      你也能定义下标从零开始的数组,不过这似乎不太合逻辑,因为你需要用下标2来访问数组第三项。然而,Windows一直沿用了从零开始的数组(因为它是基于C语言的),并且Delphi 控件库也在往这方向靠拢。

    使用数组时,你总要用标准函数LowHigh来检测它的边界,LowHigh返回下标的下界和上界。强烈建议使用LowHigh操作数组,特别是在循环中,因为这样能使代码与数组范围无关,如果你改变数组下标的范围声明,LowHigh代码不会受影响;否则,如果代码中有一个数组下标循环体,那么当数组大小改变时你就不得不更新循环体的代码。Low High将使你的代码更易于维护、更稳定。

    注意:顺便提一下,使用LowHigh不会增加系统运行额外开销。因为在编译时,他们已被转换成常数表达式,而不是实际函数调用。其他简单的系统函数也是这样。

    Delphi主要以数组属性的形式使用数组。我们已经在 TimeNow 例子中看到过数组属性,也就是ListBox控件的Items 属性。下一章讨论Delphi循环时,我将向你介绍更多有关数组属性的例子。

    注意:Delphi 4 的Object Pascal中增加了动态数组,所谓动态数组是在运行时动态分配内存改变数组大小。使用动态数组很容易,不过我认为在这里讨论这类数组不合适。你将在第八章看到对Delphi 动态数组的描述。

    记录类型

      记录类型用于定义不同类型数据项的固定集合。记录中每个元素,或者说域,有它自己的类型。记录类型定义中列出了所有域,每个域对应一个域名,通过域名可以访问它。

      下面简单列举了记录类型的定义、类型变量的声明以及这类变量的使用:

    type
      Date = record
        Year: Integer;
        Month: Byte;
        Day: Byte;
      end;
      
    var
      BirthDay: Date;
      
    begin
      BirthDay.Year := 1997;
      BirthDay.Month := 2;
      BirthDay.Day := 14;
    

      类和对象可以看作是记录类型的扩展。Delphi 库趋向于用类替代记录类型,不过Windows API中定义了许多记录类型。

      记录类型中允许包含variant 域,它表示多个域能公用同一内存区,而且域可以是不同类型(这相应于C语言中的联合union)。换句话说,你可以通过variant 域或说是一组域访问记录中同一个内存位置,但是各个值仍需区别对待。variant类型主要用来存贮相似但又不同的数据,进行与类型映射(typecasting)相似的类型转换(自从typecasting 引入Pascal,已很少用到这种方法了)。虽然Delphi在一些特殊情况下还在用variant 记录类型,但是现在已经被面向对象技术或其他现代技术代替了。

      variant 记录类型的应用不符合类型安全原则,因此不提倡在编程中使用,初学者更是如此。实际上,专家级的编程人员确实需要用到variant 记录类型,Delphi 库的核心部分就用到了这一类型。不管怎样,除非你是个Delphi 专家,否则你应避免使用variant记录类型。

    指针

      指针是存放指定类型(或未定义类型)变量内存地址的变量,因此指针间接引用一个值。定义指针不需用特定的关键字,而用一个特殊字符,这个特殊字符是脱字符号(^),见下例:

    type
      PointerToInt = ^Integer;
    

      一旦你定义了指针变量,你就可以用@ 符号把另一个相同类型变量的地址赋给它。见下例:

    var
      P: ^Integer;
      X: Integer;
    begin
      P := @X;
      // change the value in two different ways
      X := 10;
      P^ := 20;  
    

    如果定义了一个指针P,那么P表示指针所指向的内存地址,而P^表示内存所存储的实际内容。因此,在上面的代码中, P^ 与X相等。

    除了表示已分配内存的地址外,指针还能通过New 例程在堆中动态分配内存,不过当你不需要这个指针时,你也必须调用Dispose 例程释放你动态分配的内存。

    var
      P: ^Integer;
    begin
      // initialization
      New (P);
      // operations
      P^ := 20;
      ShowMessage (IntToStr (P^));
      // termination
      Dispose (P);
    end;
    

    如果指针没有值,你可以把nil 赋给它。这样,你可以通过检查指针是否为nil 判断指针当前是否引用一个值。这经常会用到,因为访问一个空指针的值会引起一个访问冲突错误,也就是大家知道的“一般保护错”(GPF)。见下例:

    procedure TFormGPF.BtnGpfClick(Sender: TObject);
    var
      P: ^Integer;
    begin
      P := nil;
      ShowMessage (IntToStr (P^));
    end;
    

    通过运行例GPF,或者看图4.4,你可以看到上述这种结果

    将上面程序加以修改,访问数据就安全了。现在将一个已存在的局部变量赋给指针,指针使用就安全了,虽然如此,我还是加上了一个安全检查语句:

    procedure TFormGPF.BtnSafeClick(Sender: TObject);
    var
      P: ^Integer;
      X: Integer;
    begin
      P := @X;
      X := 100;
      if P <> nil then
        ShowMessage (IntToStr (P^));
    end;
    

    Delphi 还定义了一个Pointer 数据类型,它表示无类型的指针(就象C语言中的void* )。如果你使用无类型指针,你应该用GetMem 例程,而不是New例程,因为GetMem 例程能用于内存分配大小不确定的情况。

    实际上,Delphi 中必须使用指针的情况很少,这是Delphi开发环境一个诱人的优点。虽然如此,若要进行高级编程和完全理解Delphi 对象模型,理解指针是很重要的,因为Delphi 对象模型在幕后使用了指针。

    注意:虽然在Delphi中不常使用指针,但是你经常会用一个极为相似的结构--引用(references)。每个对象实例实际上是一个隐含的指针,或说是对其实际数据的引用,利用引用,你能象用其他数据类型一样使用对象变量。

    文件类型

    另一个Pascal特定的类型构造器是文件类型(file)。文件类型代表物理磁盘文件,无疑是Pascal语言的一个特殊类型。按下面的方式,你可以定义一个新的数据类型:

    type
      IntFile = file of Integer;
    

    然后,你就能打开一个与这个结构相应的物理文件、向文件中写入整数、或者从文件中读取当前的值。

    Pascal 文件类型的使用很直观,而且Delphi 中也定义了一些控件用于文件保存和装载,以及对数据流和数据库的支持。

      以上内容比较多,但是比较简单,上机动手试试吧!!!

    结束语

    我们讨论了自定义数据类型,完成了对Pascal 数据类型体系的介绍,为下一部分“语句”作好了准备。语句用于操作我们所定义的变量。

    下一页: 语句

  • 相关阅读:
    Python基础知识(day3)
    前端开发工具Brackets介绍,安装及安装Emme插件时踩过的坑
    AngularJs学习笔记2-控制器、数据绑定、作用域
    AngularJs学习笔记1——总体介绍
    AngularJs学习笔记0——前言
    Oracle常用几种Sql用法
    个人2015年工作计划
    C#语法糖之第六篇: 泛型委托- Predicate<T>、Func<T>
    C#语法糖之第五篇: 泛型委托- Action<T>
    C#语法糖之第三篇: 匿名类 & 匿名方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/delphi2014/p/4008001.html
Copyright © 2011-2022 走看看