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  • 今日用CE找基址和偏移的心得

    其实人物的基址还是很好找到的,按照以前找血量的方法很轻松找到。包括身上的金钱,仓库的金钱,疲劳什么的。但是,对于坐标的搜索就没这么轻松了。

    第一,以前没有搜索坐标的经验,只是知道基址+偏移就ok,也知道坐标是南北Y东西X,是浮点数,然后根据以前找到的坐标地址,来了个范围寻找。然后不停的增加、减少……最后仍然有100多个,范围还是挺大,不好找。

    第二,搜坐标经验不足,判断出现个重大失误。我本以为站在原地不动的时候坐标有微小的变化,所以原地不动然后搜了个有变化的数。实际上原地不动的时候坐标是不会变化的,因此我找到的都是错误的,所以一直陷入错误中。

    好在有其他的高手找到了坐标的偏移发出来让我参考,然后通过给出的地址找到了搜索到最后时改如何确定坐标的方法:与其他的搜索经验相反,坐标真实地址实际上出现在后面,而且你查看是什么访问他的时候会出来很多代码。

    有了这次经验,相信今后基址和偏移有改变的时候也能轻松找出了。

    这次的教训是:不要盲目、不要想当然。就这么多吧,继续找速度偏移去了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/delphi7456/p/1855948.html
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