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  • 0114-06-侯舒舒(作业-工具收集)

    2020年1月14日

    任务

    1. 从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么事情?
    2. 整理收集渗透测试常用工具(信息收集,抓改包,webshell,注入,编解码,代理,扫描,漏洞利用)
      • 需要做:给出相应类型工具无后门版下载地址
      • 介绍:简单介绍该工具如何使用,或者给出官方手册或者互联网上比较好的教程文章
      • 6拓展:动手用一下这些工具
    1. 从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么事情?
    • 1.浏览器接收URL
      • URL包含的信息:协议、网络地址:端口号、资源路径、查询字符串?、片段标识符#
    • 2.将URL与缓存进行比对如果请求的页面在缓存中且未过期,则直接进行第8步
      • 缓存分为彻底缓存和缓存协商,这里的确认是否过期是指彻底缓存(缓存失效之前不再需要跟服务器交互)。
    • 2.1 彻底缓存的机制(http首部字段):cache-control,Expires
      • Expires是一个绝对时间,即服务器时间。浏览器检查当前时间,如果还没到失效时间就直接使用缓存文件。但是该方法存在一个问题:服务器时间与客户端时间可能不一致。因此该字段已经很少使用,现在基本用cache-control进行判断。
      • cache-control中的max-age保存一个相对时间。例如Cache-Control: max-age = 484200,表示浏览器收到文件后,缓存在484200s内均有效。 如果同时存在cache-control和Expires,浏览器总是优先使用cache-control。
    • 2.2 当缓存过期时,浏览器会向服务器发起请求询问资源是否真正过期,这就是缓存协商。对应http首部字段:last-modified,Etag
      • last-modified是第一次请求资源时,服务器返回的字段,表示最后一次更新的时间。下一次浏览器请求资源时就发送if-modified-since字段。服务器用本地Last-modified时间与if-modified-since时间比较,如果不一致则认为缓存已过期并返回新资源给浏览器;如果时间一致则发送304状态码,让浏览器继续使用缓存。当然,用该方法也存在问题,比如修改时间有变化但实际内容没有变化,而服务器却再次将资源发送给浏览器。所以,使用Etag进行判断更好。
      • Etag:资源的实体标识(哈希字符串),当资源内容更新时,Etag会改变。服务器会判断Etag是否发生变化,如果变化则返回新资源,否则返回304。
    • 3.如果网络地址不是一个 IP 地址,通过DNS解析域名返回一个IP地址
    • 3.1 DNS协议:
      • DNS数据库是域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,DNS协议用来将域名转换为IP地址,它运行在UDP协议之上。为什么选择UDP而非TCP?原因如下:UDP无需连接,时效性更好,进行一次查询只需要两个DNS包。而TCP需要先用3个包建立连接,再用2个DNS包进行查询,最后用4个包断开连接,连接成本远大于查询本身,容易让DNS服务器不堪重负。
    • 3.2 DNS查询:
      • 操作系统会先检查本地hosts文件是否有这个网址映射关系,如果有就调用这个IP地址映射,完成域名解析。
      • 否则,查找本地DNS解析器缓存,如果查找到则返回。
      • 否则,查找本地DNS服务器,如果查找到则返回。
      • 否则,1)未用转发模式,按根域服务器 ->顶级域,.com->第二层域,example.com ->子域,www.example.com的顺序找到IP地址。2)用转发模式,按上一级DNS服务器->上上级->....逐级向上查询找到IP地址。
    • 4.浏览器与服务器通过三次握手(SYN,SYN/ACK,ACK)建立TCP 连接
    • 为什么需要进行三次握手,而不是两次握手?
      • 原因是两次握手不可靠。比如,浏览器发送一个连接请求包A,但包A在半路上堵车了,浏览器就认为包A丢失了,所以重新发生一个请求包B给服务器。服务器收到请求,建立连接。两端进行通信,结束后关闭连接。但是这时候,包A到达了服务器,服务器不知道这是一个无效的包,所以进行响应。这时两次握手已经完成,两端就建立起一个无效的连接。但浏览器认为自己没发出请求,所以不会回应,这样就让服务器白白等待回应,浪费了服务器资源。而三次握手的机制下,浏览器知道自己并没有请求连接,会发送拒绝包给服务器,服务器收到回应后也会结束这次无效的连接。
    • 5.浏览器向服务器发送HTTP请求。
      • 数据经过应用层、传输层、网络层、物理层逐层封装,传输到下一个目的地。
        • 其中,每一层的作用如下。
        • 应用层:为应用进程提供服务,加应用层首部封装为协议数据单元。
        • 传输层:实现端到端通信,加TCP首部封装为数据包,TCP控制了数据包的发送序列的产生,不断的调整发送序列,实现流控和数据完整。
        • 网络层:转发分组并选择路由;加IP首部封装为IP分组。
        • 数据链路层:相邻的节点间的数据传输;加首部[mac地址]和尾部封装为帧。
        • 物理层:具体物理媒介中的数据传送,数据转换为比特流。
      • 下一个目的地接受到数据后,从物理层得到数据然后经过逐层的解包 到 链路层 到 网络层,然后开始上述的处理,在经网络层 链路层 物理层将数据封装好继续传往下一个地址。
      • 到达最终目的地,再经过5层结构,逐层剥离,最终将数据送到目的主机的目的端口。
    • 6.服务器收到请求,从它的文档空间中查找资源并返回HTTP响应。
    • 7.浏览器接受 HTTP 响应,检查 HTTP header 里的状态码,并做出不同的处理方式。
      • 比如404显示错误页面,304使用缓存,200下一步解码和渲染, 204页面不会发生更新。
      • 常见状态码:200 ok, 204 no content, 206 partial content
      • 301 moved permanently(资源已分配新的uri),302 found(本次使用新uri访问),303 see other(以get定向到另一个uri),304 not modified, 307 temporary redirect(不会从post改为get)
      • 400 bad request,402 unauthorized,403 forbidden, 404 not found
      • 500 internal server error,503 service unavailable
    • 8.如果是可以缓存的,这个响应则会被存储起来。
      • 根据首部字段判断是否进行缓存。例如,Cache-Control, no-cache(每次使用缓存前和服务器确认),no-store 绝对禁止缓存
    • 9.解码
    • 9.1 浏览器拿到index.html文件后,就开始解析其中的html代码,遇到js/css/image等静态资源时,就向服务器端去请求下载
    • 9.2 解析成对应的树形数据结构DOM树、CSS规则树,Javascript脚本通过DOM API和CSSOM API来操作DOM树、CSS规则树。
    • 10.渲染
    • 10.1 计算CSS样式(JS可动态修改dom或css,进一步改变渲染树和分布)
    • 10.2 构建渲染树(Repaint:屏幕的一部分要重画,比如某个CSS的背景色变了,元素的几何尺寸没有变。Reflow:几何尺寸变了,我们需要重新验证并计算Render Tree。)
    • 10.3 确认布局(定位坐标和大小,是否换行,各种position, overflow, z-index属性 ……)
    • 10.4 绘制(调用操作系统Native GUI的API绘制,将每个节点转化为实际像素绘制到视口上)
    • 11.关闭TCP连接或继续保持连接
      • 通过四次挥手关闭连接(FIN ACK, ACK, FIN ACK, ACK)。
      • 为什么需要进行四次挥手?
        • 第一次挥手是浏览器发完数据后,发送FIN请求断开连接。第二次挥手是服务器发送ACK表示同意,如果在这一次服务器也发送FIN请求断开连接似乎也没有不妥,但考虑到服务器可能还有数据要发送,所以服务器发送FIN应该放在第三次挥手中。这样浏览器需要返回ACK表示同意,也就是第四次挥手。
        • 简而言之,一端断开连接需要两次挥手(请求和回应),两端断开连接就需要四次挥手了。
    1. 整理收集渗透测试常用工具(信息收集,抓改包,webshell,注入,编解码,代理,扫描,漏洞利用)
    • 需要做:给出相应类型工具无后门版下载地址
    • 介绍:简单介绍该工具如何使用,或者给出官方手册或者互联网上比较好的教程文章
    • 拓展:动手用一下这些工具
    • Nmap:用来探测计算机网络上的主机和服务的一种安全扫描器。基本kali自带

    • 御剑:是一款用于网站后台的扫描工具。地址: http://www.moonsec.com/post-753.html

    • Google hack:用Google搜索引擎对某些特定的网络主机漏洞(通常是服务器上的脚本漏洞)进行搜索,以达到快速找到漏洞主机或特定主机的漏洞的目的。

    • Maltego:是一款专业的数字取证软件,它提供了基于实体的网络和源,聚合了整个网络的信息。

    • layer子域名挖掘机:是一个挖掘子域名的。

    • GitHack-master:一个git泄露利用脚本

    • dirsearch:扫描工具

    • Router Scan2.53:扫描工具

    • burp:抓包工具

    • JSFinder-master:挖掘子域名的

    • subDomainsBrute-master:挖掘子域名的

    • AWVS:一个自动化的Web应用程序安全测试工具。

    • H3C WebScan:是由H3C自主开发一款主动型的 Web 应用的风险深度扫描工具。

    • AppScan:是一款领先的应用安全性测试套件,可自动进行漏洞
      评估、扫描和检测所有常见的 Web 应用程序漏洞。

    • Netsparker:是一款综合型的Web应用安全漏洞扫描工具,它分为
      专业版和免费版,免费版的功能也比较强大。

    • Nessus:是目前全世界最多人使用的系统漏洞扫描与分析软件。

    • Sqlmap:一个开放源码的渗透测试工具,它可以自动探测和利用 SQL 注入漏洞
      来接管数据库服务器。

    • Struts2终极漏洞利用工具:集成获取服务器信息,远程命令执行,多种方式文
      件上传,反弹shell,文件管理,数据库管理等功能。

    • Seay-svn源码泄露漏洞利用工具:可利用SVN文件源代码泄漏漏洞下载系统源
      代码等文件。

    • Metasploit:Metasploit是一款开源的安全漏洞检测工具,可以帮助安全和IT专业人士识别安全性问题,验证漏洞的缓解措施,并管理专家驱动的安全性进行评估,提供真正的安全风险情报。这些功能包括智能开发,密码审计,Web应用程序扫描,社会工程。

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