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  • 手把手撸套框架-关于2.0的一些畅想

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    2.0的开发基本上算是遥遥无期,除非还有今年上半年那样的疫情,导致在家关一两个月这种情况。让我有足够的时间去一边学习一边改进。。

    但是关于2.0的话,随着时间推移,还是有很多想法在时不时从我脑子中蹦跶出来。

    闲来无事就记录一下:

    1, 数据库的设计要从RBAC-01中简化出来,要去掉一些不必要的表

     元素表,没什么用,多余。 然后最大的问题还是 权限表,直接用角色去关联就好了。 多一层代码操作上变的很不方便。。

    2, Da 层代码生成包含 model, 生成代码的时候要生成2次,比较麻烦,不如直接生成一个 Da类文件,文件中包含 Model 就好了。

     这样也省了 每次都改命名空间,这样的Entity层 也就纯粹的通用层,除了数据传输的model  Entity就不再建model了。彻底的工具层。

    3,Da层 不再写方法了,并且直接在UI层写查询方法,查询都不再使用Da 对象。直接用DbContext去查询,这样的好处是不用再写连表model

    4,原计划是 使用Vue-Element-admin 来做前后端分离的后台,但是Element 现在也不更新了,也不知道是什么路子。。如果Vue-element 不更新了,

    趁现在还来得及,及时切AntD。 使用上可能有点差别,但是 长期用的话还是找一个稳定的有人维护的前端。

    5,代码生成器要朝以上变动去更改,并且代码生成器,要支持不使用驼峰命名。

    暂时就想这么多。。。接来下的战斗 要朝另一个方向发展了··!

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