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  • 关于canvas

    问题分析

    我们在调整画布大小时,希望画布中的图形保持不变,只是改变画布本身的大小。但是如果使用Css设置画布大小,则会出现问题。

    问题描述

    如果使用Css设置Canvas画布的大小,则导致画布按比例缩放到你设置的值。

    原因

    在Canvas元素的内部存在一个名为2d渲染环境(2d redering context)的对象,所以,通过Css设置画布尺寸会引起奇怪的效果。

    解决方案

    在Html页面上加入canvas元素(不能使用js动态加入canvas)。

    通过Html设置画布大小。可以直接在Html页面上设置Canvas元素的大小:

    <canvas id="testCanvas" width="200" height="100"></canvas>

    也可以通过js设置画布大小:

        var canvas = document.getElementById("testCanvas");
        canvas.width = 200;
        canvas.height = 100;

    这两种方法都可以。

    需要注意的是,设置画布大小后,画布所有的样式和内容会重置(如画布上的图形会消失,在设置画布大小后需要重新绘制)。

    示例

    首先我们创建一个宽度为200px,高度为100px的画布,它的边框为红色。然后在中间画一个大小为20*20的正方形:

    代码

    复制代码
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <title></title>
    </head>
    <body>
    <canvas id="testCanvas"></canvas>
    <script>
        var canvas, context;
        canvas = document.getElementById("testCanvas");
    
        canvas.width = 200;
        canvas.height = 100;
        canvas.style.border = "1px solid red";
    
        context = canvas.getContext("2d");
        context.strokeStyle = "#99cc33";
        context.fillRect(90, 40, 20, 20);
    </script>
    </body>
    </html>
    复制代码

    将画布大小缩小1倍

    使用css设置画布大小

    相关代码

        canvas.style.width = "100px";
        canvas.style.height = "50px";

    效果

    分析

    我们发现画布是整体按比例缩小了1倍。

    使用js设置画布大小

    相关代码

        canvas.width = 100;
        canvas.height = 50;
    
        //设置画布大小后,所有样式会重置。因此需要重新绘制正方形
        context.fillRect(90, 40, 20, 20);
     

    效果

    分析

    相当于把画布的右半部和下半部去掉了,达到了我们预期的效果。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dengchangliang/p/4808987.html
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