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  • 设计模式之外观模式!!!注意几个模式的区别(十二)

    劳动月的第一篇

    超级nb的详解


    定义: 外观模式是软件工程中常用的一种设计模式. 它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口. 这一接口使得子系统更加容易使用

    这个看着不不难理解, 就如原文中所说的一样, 看见什么XXXDAO XXXService , 很明显跟这模式有一腿, 哈哈

    uml

    • 第一眼这个模式看起来有点工厂模式的意思
    • 实际上区别还是很大的, 一个是对外提供一些功能性的接口, 一个是规范化的产品生成, 不过就是代码上的写法会让人有点疑惑
    • 通常与抽象工厂模式一起使用
    • 这里可能会有些其他的模式经常有错觉: 这里其他的介绍外观模式与其他模式的区别
      • 中介者模式(mediator): 这里指的是相当于通过中介者,进行对象之间的通信, 还可能定义新的功能
      • 适配器模式(adapter): 将一个接口通过适配间接转换为另一个接口

    这个模式比较好理解, 在大量的工程中都有所应用


    注意点(干货)

    • 实际使用中, 接口不是必须的
    • 外观接口不一定是子系统中某几个功能的组合
    • 外观接口也可能是若干个

    这篇篇幅不大, 主要是一种"大"的思想

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/denghailei/p/6797105.html
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