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  • Java设计模式--工厂模式

    工厂模式

    简单工厂模式

    1、看一个具体的需求

    看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护
    1) 披萨的种类很多(比如 GreekPizz、CheesePizz 等)
    2) 披萨的制作有 prepare,bake, cut, box
    3) 完成披萨店订购功能。

    2、使用传统的方式来完成

    1) 思路分析(类图) 

     2)代码

    披萨抽象类,2个子类

    Pizza
    CheesePizza
    GreekPizza

    订单:传统方式实现功能

    OrderPizza

    测试

    package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order;
    
    //相当于一个客户端,发出订购
    public class PizzaStore {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            new OrderPizza();
            
            //使用简单工厂模式
    //        new OrderPizza(new SimpleFactory());
    //        System.out.println("~~退出程序~~");
            
    //        new OrderPizza2();
        }
    
    }
    PizzaStore

    3、传统的方式的优缺点

    1) 优点是比较好理解,简单易操作。
    2) 缺点是违反了设计模式的 ocp 原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码.
    3) 比如我们这时要新增加一个 Pizza 的种类(Pepper 披萨),我们需要做如下修改.
    如果我们增加一个 Pizza 类,只要是订购 Pizza 的代码都需要修改.

     

    4) 改进的思路分析
    分析:修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建 Pizza 的代码,就意味着,也需要修改,而创建 Pizza的代码,往往有多处。
    思路:把创建 Pizza 对象封装到一个类中,这样我们有新的 Pizza 种类时,只需要修改该类就可,其它有创建到 Pizza对象的代码就不需要修改了.-> 简单工厂模式

    4、简单工厂模式基本介绍

    1) 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
    简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
    2) 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
    3) 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式.

    5、使用简单工厂模式

    1) 简单工厂模式的设计方案: 定义一个可以实例化 Pizaa 对象的类,封装创建对象的代码。

    2)代码

    package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order;
    
    import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
    import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
    import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza;
    import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    //简单工厂类
    public class SimpleFactory {
    
        //更加orderType 返回对应的Pizza 对象
        public Pizza createPizza(String orderType) {
    
            Pizza pizza = null;
    
            System.out.println("使用简单工厂模式");
            if (orderType.equals("greek")) {
                pizza = new GreekPizza();
                pizza.setName(" 希腊披萨 ");
            } else if (orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new CheesePizza();
                pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new PepperPizza();
                pizza.setName("胡椒披萨");
            }
            
            return pizza;
        }
        
        //简单工厂模式 也叫 静态工厂模式 
        
        public static Pizza createPizza2(String orderType) {
    
            Pizza pizza = null;
    
            System.out.println("使用简单工厂模式2");
            if (orderType.equals("greek")) {
                pizza = new GreekPizza();
                pizza.setName(" 希腊披萨 ");
            } else if (orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new CheesePizza();
                pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new PepperPizza();
                pizza.setName("胡椒披萨");
            }
            
            return pizza;
        }
    
    }
    SimpleFactory
    package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
    import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
    import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza;
    import com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class OrderPizza {
    
        // 构造器
    //    public OrderPizza() {
    //        Pizza pizza = null;
    //        String orderType; // 订购披萨的类型
    //        do {
    //            orderType = getType();
    //            if (orderType.equals("greek")) {
    //                pizza = new GreekPizza();
    //                pizza.setName(" 希腊披萨 ");
    //            } else if (orderType.equals("cheese")) {
    //                pizza = new CheesePizza();
    //                pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
    //            } else if (orderType.equals("pepper")) {
    //                pizza = new PepperPizza();
    //                pizza.setName("胡椒披萨");
    //            } else {
    //                break;
    //            }
    //            //输出pizza 制作过程
    //            pizza.prepare();
    //            pizza.bake();
    //            pizza.cut();
    //            pizza.box();
    //            
    //        } while (true);
    //    }
    
    // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza 种类:");
                String str = strin.readLine();
                return str;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    
    //    // 定义一个简单工厂对象
        SimpleFactory simpleFactory;
        Pizza pizza = null;
    
        // 构造器
        public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {
            setFactory(simpleFactory);
        }
    
        public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
            String orderType = ""; // 用户输入的
    
            this.simpleFactory = simpleFactory; // 设置简单工厂对象
    
            do {
                orderType = getType();
                pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
    
                // 输出pizza
                if (pizza != null) { // 订购成功
                    pizza.prepare();
                    pizza.bake();
                    pizza.cut();
                    pizza.box();
                } else {
                    System.out.println(" 订购披萨失败 ");
                    break;
                }
            } while (true);
        }
    
    }
    OrderPizza
    package com.atguigu.factory.simplefactory.pizzastore.order;
    
    //相当于一个客户端,发出订购
    public class PizzaStore {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
    //        new OrderPizza();
            
            //使用简单工厂模式
            new OrderPizza(new SimpleFactory());
            System.out.println("~~退出程序~~");
            
    //        new OrderPizza2();
        }
    
    }
    PizzaStore

    工厂方法模式

    1、看一个新的需求

    披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪 pizza、北京的胡椒 pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza、伦敦的胡椒 pizza。

    2、思路 1

    使用简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如 BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory 等等.从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好

    3、思路 2

    使用工厂方法模式

    4、工厂方法模式介绍

    1) 工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。
    2) 工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。

    5、工厂方法模式应用案例

    1) 披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪 pizza、北京的胡椒 pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza、伦敦的胡椒 pizza
    2) 思路分析图解

     3)代码 

    披萨:

    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza;
    
    //将Pizza 类做成抽象
    public abstract class Pizza {
        protected String name; //名字
    
        //准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
        public abstract void prepare();
    
        
        public void bake() {
            System.out.println(name + " baking;");
        }
    
        public void cut() {
            System.out.println(name + " cutting;");
        }
    
        //打包
        public void box() {
            System.out.println(name + " boxing;");
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    Pizza
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza;
    
    public class BJCheesePizza extends Pizza {
    
        @Override
        public void prepare() {
            // TODO Auto-generated method stub
            setName("北京的奶酪pizza");
            System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
        }
    
    }
    BJCheesePizza
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza;
    
    public class BJPepperPizza extends Pizza {
        @Override
        public void prepare() {
            // TODO Auto-generated method stub
            setName("北京的胡椒pizza");
            System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");
        }
    }
    BJPepperPizza
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza;
    
    public class LDCheesePizza extends Pizza{
    
        @Override
        public void prepare() {
            // TODO Auto-generated method stub
            setName("伦敦的奶酪pizza");
            System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
        }
    }
    LDCheesePizza
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza;
    
    public class LDPepperPizza extends Pizza{
        @Override
        public void prepare() {
            // TODO Auto-generated method stub
            setName("伦敦的胡椒pizza");
            System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
        }
    }
    LDPepperPizza

    订单:

    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public abstract class OrderPizza {
    
        //定义一个抽象方法,createPizza , 让各个工厂子类自己实现
        abstract Pizza createPizza(String orderType);
        
        // 构造器
        public OrderPizza() {
            Pizza pizza = null;
            String orderType; // 订购披萨的类型
            do {
                orderType = getType();
                pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成
                //输出pizza 制作过程
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
                
            } while (true);
        }
    
        
    
        // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza 种类:");
                String str = strin.readLine();
                return str;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    
    }
    createPizza
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order;
    
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.BJCheesePizza;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.BJPepperPizza;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    
    public class BJOrderPizza extends OrderPizza {
    
        
        @Override
        Pizza createPizza(String orderType) {
        
            Pizza pizza = null;
            if(orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new BJCheesePizza();
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new BJPepperPizza();
            }
            // TODO Auto-generated method stub
            return pizza;
        }
    
    }
    BJOrderPizza
    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order;
    
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.BJCheesePizza;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.BJPepperPizza;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.LDCheesePizza;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.LDPepperPizza;
    import com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    
    public class LDOrderPizza extends OrderPizza {
    
        
        @Override
        Pizza createPizza(String orderType) {
        
            Pizza pizza = null;
            if(orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new LDCheesePizza();
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new LDPepperPizza();
            }
            // TODO Auto-generated method stub
            return pizza;
        }
    
    }
    LDOrderPizza

    测试:

    package com.atguigu.factory.factorymethod.pizzastore.order;
    
    public class PizzaStore {
    
        public static void main(String[] args) {
            String loc = "bj1";
            if (loc.equals("bj")) {
                //创建北京口味的各种Pizza
                new BJOrderPizza();
            } else {
                //创建伦敦口味的各种Pizza
                new LDOrderPizza();
            }
            // TODO Auto-generated method stub
        }
    
    }
    PizzaStore

    抽象工厂模式

    基本介绍

    1) 抽象工厂模式:定义了一个 interface 用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
    2) 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
    3) 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
    4) 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应
    的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
    5) 类图

    抽象工厂模式应用实例

    package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.order;
    
    import com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    //一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
    public interface AbsFactory {
        //让下面的工厂子类来 具体实现
        public Pizza createPizza(String orderType);
    }
    AbsFactory
    package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.order;
    
    import com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza.BJCheesePizza;
    import com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza.BJPepperPizza;
    import com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    //这是工厂子类
    public class BJFactory implements AbsFactory {
    
        @Override
        public Pizza createPizza(String orderType) {
            System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
            // TODO Auto-generated method stub
            Pizza pizza = null;
            if(orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new BJCheesePizza();
            } else if (orderType.equals("pepper")){
                pizza = new BJPepperPizza();
            }
            return pizza;
        }
    
    }
    BJFactory
    package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.order;
    
    
    import com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza.LDCheesePizza;
    import com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza.LDPepperPizza;
    import com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    
    public class LDFactory implements AbsFactory {
    
        @Override
        public Pizza createPizza(String orderType) {
            System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
            Pizza pizza = null;
            if (orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new LDCheesePizza();
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new LDPepperPizza();
            }
            return pizza;
        }
    
    }
    LDFactory
    package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    import com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class OrderPizza {
    
        AbsFactory factory;
    
        // 构造器
        public OrderPizza(AbsFactory factory) {
            setFactory(factory);
        }
    
        private void setFactory(AbsFactory factory) {
            Pizza pizza = null;
            String orderType = ""; // 用户输入
            this.factory = factory;
            do {
                orderType = getType();
                // factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
                pizza = factory.createPizza(orderType);
                if (pizza != null) { // 订购ok
                    pizza.prepare();
                    pizza.bake();
                    pizza.cut();
                    pizza.box();
                } else {
                    System.out.println("订购失败");
                    break;
                }
            } while (true);
        }
    
        // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza 种类:");
                String str = strin.readLine();
                return str;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    OrderPizza
    package com.atguigu.factory.absfactory.pizzastore.order;
    
    public class PizzaStore {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //new OrderPizza(new BJFactory());
            new OrderPizza(new LDFactory());
        }
    
    }
    PizzaStore

    工厂模式在 JDK-Calendar 应用的源码分析

    总结

    1) 工厂模式的意义
    将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
    2) 三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
    3) 设计模式的依赖抽象原则

     创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个 new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。

     不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现 interface(接口)

     不要覆盖基类中已经实现的方法

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