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  • 黑马程序员_java基础笔记(04)...多线程

    多线程。第一重点:创建线程的两种方式。第二重点:同步的所有特性   
     
    进程:正在执行的程序。
    线程:是进程中用于控制程序执行的控制单元(执行路径,执行情景)进程中至少有一个线程。
    对于JVM,启动时,有两个线程:jvm的主线程。jvm的垃圾回收线程。
     
    第一重点:创建线程的两种方式
      如何在程序中自定义线程?
      Java给我们提供了对象线程这类事物的描述。该类是Thread
    该类中定义了,
      创建线程对象的方法(构造函数).
      提供了要被线程执行的代码存储的位置run()
      开启线程运行的方法start()
      还有一些其他的方法用于操作线程:
        static Thread currentThead()  //获取当前线程对象。
        getName(): //返回该线程的名称。
        static void sleep(time)throws InterruptedException:
        join()方法//等待该线程终止。
     
     
    创建线程的第一种方式是:继承Thread类。
      原因:要覆盖run方法,定义线程要运行的代码。
      步骤:
        1,继承Thread类。
        2,覆盖run方法。将线程要运行的代码定义其中。
        3,创建Thread类的子类对象,其实就是在创建线程,调用start方法。
    示例:多个窗口同时买票 1,继承Thread类
    class Ticket  extends Thread  {
      // static 让四个卖票窗口共享100票
      private static  int tick = 100;
      // 覆盖run方法
      public void run(){
       while(true){
        if(tick>0){
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick——);
        }
       }
      }
    }
    class  TicketDemo{
      public static void main(String[] args) {
        Ticket t1 = new Ticket(); 
        Ticket t2 = new Ticket(); 
        Ticket t3 = new Ticket(); 
        Ticket t4 = new Ticket(); 
        //调用start方法
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
      }
    }
     
    创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
     
      如果自定义类中有多线程要运行的代码。但是该类有自己的父类。那么就不可以在继承Thread。Java给我们提供了一个规则。Runnable接口。
     
    如果自定义类不继承Thread,也可以实现Runnable接口。并将多线程要运行的代码存放在Runnable的run方法中。这样多线程也可以帮助该类运行。这样的操作有一个好处:避免了单继承的局限性。
     
    步骤:
      1,定义了实现Runnable接口。
      2,覆盖接口的run方法。将多线程要运行的代码存入其中。
      3,创建Thread类的对象(创建线程),并将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread的构造函数。因为线程要运行的代码都在Runnable子类的run方法中存储。所以要将该run方法所属的对象传递给Thread。让Thread线程去使用该对象调用其run方法。
      4,调用Thread对象的start方法。开启线程。
     实现方式好处:避免了单继承的局限性。
    实现方式和继承方式区别?
      继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
      实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
     
    示例:多个窗口同时买票 2 ,实现Runnable接口。
    class Ticket implements Runnable{
      private  int tick = 100;
      // 覆盖run方法
      public void run(){
        while(true){
          if(tick>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick——);
          }
        }
      }
    }
    class  TicketDemo{
      public static void main(String[] args) {
        Ticket t = new Ticket();
        Thread t1 = new Thread(t);  //创建了一个线程;
        Thread t2 = new Thread(t);  //创建了一个线程;
        Thread t3 = new Thread(t);  //创建了一个线程;
        Thread t4 = new Thread(t);  //创建了一个线程;
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
      }
    }
     
    第二重点:同步的所有特性   
     
    线程的状态。
      1,被创建。
      2,运行。
      3,冻结。
        冻结状态的特点:放弃了执行资格。
        ①,sleep(time) 当sleep时间到就又开始运行
        ②,wait() 当调用notify()时线程开始运行
      4,消亡。
      5,还有一种特殊的状态:临时状态。
           该临时状态的特点:
             具备了执行资格,但不具备执行权,多线程具备随机性。因为是由cpu不断的快速切换造成的。就有可能会产生多线程的安全问题
    问题的产生的原因
    几个关键点:
      1,多线程代码中有操作共享数据。
      2,多条语句操作该共享数据。
    当具备两个关键点时,有一个线程对多条操作共享数据的代码执行的一部分。还没有执行完,另一个线程开始参与执行。就会发生数据错误。
    解决方法:
      当一个线程在执行多条操作共享数据代码时,其他线程即使获取了执行权,也不可以参与操作。
     
    Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。就是同步代码块。
    同步的原理:就是将部分操作功能数据的代码进行加锁。
    同步的表现形式:
      1,同步代码块。
        synchronized(对象)
        {
          需要被同步的代码
        }
        对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
      2,同步函数。
        两者的不同:
          同步代码块使用的锁是任意对象。
          同步函数使用的锁是this。
          注意:对于static的同步函数,使用的锁不是this。是 类名.Class 是该类的字节码文件对象。
    涉及到了单例设计模式的懒汉式。
    单例设计模式的懒汉式
    class Single{
      private static Single s = null;
      private Single(){ }
      public static  Single getInstance(){
        if(s==null){
          synchronized(Single.class){
            if(s==null)
            s = new Single();
          }
        }
        return s;
      }
    }
     
    同步的好处:解决了线程的安全问题。
    弊端:
      较为消耗资源。同步嵌套后,容易死锁。
    要记住:同步使用的前提:
      1,必须是两个或者两个以上的线程。
      2,必须是多个线程使用同一个锁。
    这是才可以称为这些线程被同步了。
     
    停止线程:
    原理:run方法结束。run方法中通常定义循环,指定控制住循环线程即可结束
       1,定义结束标记。
       2,当线程处于了冻结状态,没有执行标记,程序一样无法结束。这时可以循环,正常退出冻结状态,或者强制结束冻结状态。
     
    强制结束冻结状态:interrupt();目的是线程强制从冻结状态恢复到运行状态。但是会发生InterruptedException异常
     
    线程中一些常见方法:
      setDaemon(boolean):将线程标记为后台线程,后台线程和前台线程一样,开启,一样抢执行权运行,只有在结束时,有区别,当前台线程都运行结束后,后台线程会自动结束。
      join():等待该线程结束。当A线程执行到了B的.join方法时,A就会处于冻结状态。A什么时候运行?当B运行结束后,A就会具备运行资格,继续运行。加入线程,可以完成对某个线程的临时加入执行。
     
    线程间通信。
      等待/唤醒机制
        也就是常见的生产者消费者问题。
      1.当多个生产者消费者出现时,需要让获取执行权的线程判断标记。通过while完成。
      2.需要将对方的线程唤醒。仅仅用notify,是不可以的。因为有可能出现只唤醒本方。有可能会导致,所有线程都等待。所以可以通过notifyAll的形式来完成 。

      wait():释放cpu执行权,释放锁。
      sleep():释放cpu执行权,不释放锁

     
    JDK1.5版本提供了一些新的对象,优化了等待唤醒机制。
      1,将synchronized 替换成了Lock接口。将隐式锁,升级成了显示锁。
        获取锁:lock();
        释放锁:unlock();注意:释放的动作一定要执行,所以通常定义在finally中。
        获取Condition对象:newCondition();
      2,将Object中的wait,notify,notifyAll方法都替换成了Condition的await,signal,signalAll。和以前不同是:一个同步代码块具备一个锁,该所以具备自己的独立wait和notify方法。现在是将wait,notify等方法,封装进一个特有的对象Condition,而一个Lock锁上可以有多个Condition对象。
     
     
    死锁。同步中嵌套同步。
    class Ticket implements Runnable{
      private  int tick = 1000;
      Object obj = new Object();
      boolean flag = true;
      public  void run(){
        if(flag){
          while(true){
            synchronized(obj){
               show();
            }
          }
        }
        else
        while(true)
        show();
      }
      public synchronized void show()//this{
        synchronized(obj){
          if(tick>0){
            try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick——);
          }
        }
      }
    }
    class  DeadLock{
      public static void main(String[] args) {
        Ticket t = new Ticket();
        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2 = new Thread(t);
        t1.start();
        try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
        t.flag = false;
        t2.start();
      }
    }

    线程类的其他方法
    setPriority(int num)
    setDaemon(boolean b)
    join()
    toString()

     
    多线程。第一重点:创建线程的两种方式。第二重点:同步的所有特性   
     
    进程:正在执行的程序。
    线程:是进程中用于控制程序执行的控制单元(执行路径,执行情景)进程中至少有一个线程。
    对于JVM,启动时,有两个线程:jvm的主线程。jvm的垃圾回收线程。
     
    第一重点:创建线程的两种方式
      如何在程序中自定义线程?
      Java给我们提供了对象线程这类事物的描述。该类是Thread
    该类中定义了,
      创建线程对象的方法(构造函数).
      提供了要被线程执行的代码存储的位置run()
      开启线程运行的方法start()
      还有一些其他的方法用于操作线程:
        static Thread currentThead()  //获取当前线程对象。
        getName(): //返回该线程的名称。
        static void sleep(time)throws InterruptedException:
        join()方法//等待该线程终止。
     
     
    创建线程的第一种方式是:继承Thread类。
      原因:要覆盖run方法,定义线程要运行的代码。
      步骤:
        1,继承Thread类。
        2,覆盖run方法。将线程要运行的代码定义其中。
        3,创建Thread类的子类对象,其实就是在创建线程,调用start方法。
    示例:多个窗口同时买票 1,继承Thread类
    class Ticket  extends Thread  {
      // static 让四个卖票窗口共享100票
      private static  int tick = 100;
      // 覆盖run方法
      public void run(){
       while(true){
        if(tick>0){
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick——);
        }
       }
      }
    }
    class  TicketDemo{
      public static void main(String[] args) {
        Ticket t1 = new Ticket(); 
        Ticket t2 = new Ticket(); 
        Ticket t3 = new Ticket(); 
        Ticket t4 = new Ticket(); 
        //调用start方法
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
      }
    }
     
    创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
     
      如果自定义类中有多线程要运行的代码。但是该类有自己的父类。那么就不可以在继承Thread。Java给我们提供了一个规则。Runnable接口。
     
    如果自定义类不继承Thread,也可以实现Runnable接口。并将多线程要运行的代码存放在Runnable的run方法中。这样多线程也可以帮助该类运行。这样的操作有一个好处:避免了单继承的局限性。
     
    步骤:
      1,定义了实现Runnable接口。
      2,覆盖接口的run方法。将多线程要运行的代码存入其中。
      3,创建Thread类的对象(创建线程),并将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread的构造函数。因为线程要运行的代码都在Runnable子类的run方法中存储。所以要将该run方法所属的对象传递给Thread。让Thread线程去使用该对象调用其run方法。
      4,调用Thread对象的start方法。开启线程。
     实现方式好处:避免了单继承的局限性。
    实现方式和继承方式区别?
      继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
      实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
     
    示例:多个窗口同时买票 2 ,实现Runnable接口。
    class Ticket implements Runnable{
      private  int tick = 100;
      // 覆盖run方法
      public void run(){
        while(true){
          if(tick>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick——);
          }
        }
      }
    }
    class  TicketDemo{
      public static void main(String[] args) {
        Ticket t = new Ticket();
        Thread t1 = new Thread(t);  //创建了一个线程;
        Thread t2 = new Thread(t);  //创建了一个线程;
        Thread t3 = new Thread(t);  //创建了一个线程;
        Thread t4 = new Thread(t);  //创建了一个线程;
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
      }
    }
     
    第二重点:同步的所有特性   
     
    线程的状态。
      1,被创建。
      2,运行。
      3,冻结。
        冻结状态的特点:放弃了执行资格。
        ①,sleep(time) 当sleep时间到就又开始运行
        ②,wait() 当调用notify()时线程开始运行
      4,消亡。
      5,还有一种特殊的状态:临时状态。
           该临时状态的特点:
             具备了执行资格,但不具备执行权,多线程具备随机性。因为是由cpu不断的快速切换造成的。就有可能会产生多线程的安全问题
    问题的产生的原因
    几个关键点:
      1,多线程代码中有操作共享数据。
      2,多条语句操作该共享数据。
    当具备两个关键点时,有一个线程对多条操作共享数据的代码执行的一部分。还没有执行完,另一个线程开始参与执行。就会发生数据错误。
    解决方法:
      当一个线程在执行多条操作共享数据代码时,其他线程即使获取了执行权,也不可以参与操作。
     
    Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。就是同步代码块。
    同步的原理:就是将部分操作功能数据的代码进行加锁。
    同步的表现形式:
      1,同步代码块。
        synchronized(对象)
        {
          需要被同步的代码
        }
        对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
      2,同步函数。
        两者的不同:
          同步代码块使用的锁是任意对象。
          同步函数使用的锁是this。
          注意:对于static的同步函数,使用的锁不是this。是 类名.Class 是该类的字节码文件对象。
    涉及到了单例设计模式的懒汉式。
    单例设计模式的懒汉式
    class Single{
      private static Single s = null;
      private Single(){ }
      public static  Single getInstance(){
        if(s==null){
          synchronized(Single.class){
            if(s==null)
            s = new Single();
          }
        }
        return s;
      }
    }
     
    同步的好处:解决了线程的安全问题。
    弊端:
      较为消耗资源。同步嵌套后,容易死锁。
    要记住:同步使用的前提:
      1,必须是两个或者两个以上的线程。
      2,必须是多个线程使用同一个锁。
    这是才可以称为这些线程被同步了。
     
    停止线程:
    原理:run方法结束。run方法中通常定义循环,指定控制住循环线程即可结束
       1,定义结束标记。
       2,当线程处于了冻结状态,没有执行标记,程序一样无法结束。这时可以循环,正常退出冻结状态,或者强制结束冻结状态。
     
    强制结束冻结状态:interrupt();目的是线程强制从冻结状态恢复到运行状态。但是会发生InterruptedException异常
     
    线程中一些常见方法:
      setDaemon(boolean):将线程标记为后台线程,后台线程和前台线程一样,开启,一样抢执行权运行,只有在结束时,有区别,当前台线程都运行结束后,后台线程会自动结束。
      join():等待该线程结束。当A线程执行到了B的.join方法时,A就会处于冻结状态。A什么时候运行?当B运行结束后,A就会具备运行资格,继续运行。加入线程,可以完成对某个线程的临时加入执行。
     
    线程间通信。
      等待/唤醒机制
        也就是常见的生产者消费者问题。
      1.当多个生产者消费者出现时,需要让获取执行权的线程判断标记。通过while完成。
      2.需要将对方的线程唤醒。仅仅用notify,是不可以的。因为有可能出现只唤醒本方。有可能会导致,所有线程都等待。所以可以通过notifyAll的形式来完成 。

      wait():释放cpu执行权,释放锁。
      sleep():释放cpu执行权,不释放锁

     
    JDK1.5版本提供了一些新的对象,优化了等待唤醒机制。
      1,将synchronized 替换成了Lock接口。将隐式锁,升级成了显示锁。
        获取锁:lock();
        释放锁:unlock();注意:释放的动作一定要执行,所以通常定义在finally中。
        获取Condition对象:newCondition();
      2,将Object中的wait,notify,notifyAll方法都替换成了Condition的await,signal,signalAll。和以前不同是:一个同步代码块具备一个锁,该所以具备自己的独立wait和notify方法。现在是将wait,notify等方法,封装进一个特有的对象Condition,而一个Lock锁上可以有多个Condition对象。
     
     
    死锁。同步中嵌套同步。
    class Ticket implements Runnable{
      private  int tick = 1000;
      Object obj = new Object();
      boolean flag = true;
      public  void run(){
        if(flag){
          while(true){
            synchronized(obj){
               show();
            }
          }
        }
        else
        while(true)
        show();
      }
      public synchronized void show()//this{
        synchronized(obj){
          if(tick>0){
            try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick——);
          }
        }
      }
    }
    class  DeadLock{
      public static void main(String[] args) {
        Ticket t = new Ticket();
        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2 = new Thread(t);
        t1.start();
        try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
        t.flag = false;
        t2.start();
      }
    }

    线程类的其他方法
    setPriority(int num)
    setDaemon(boolean b)
    join()
    toString()

     出处:http://www.cnblogs.com/In-order-to-tomorrow/p/3528527.html
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dengshiwei/p/4258516.html
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