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  • python 中 ctypes 的使用尝试

    最近在看Python的性能优化方面的文章,突然想起ctypes这个模块,对于这个模块一直不是很理解,不过再次看完相关资料有了些新的观点。

    ctypes 这个模块个人观点就是提供一个Python类型与C类型数据转换接口或者说是规则的一个模块。ctypes定义的数据类型其实并不是一种数据类型,而更应该说是一种转换规则。ctypes定义的数据类型都是需要和Python数据类型进行关联的,然后传给C函数进行调用,在C函数调用的时候是根据ctypes的数据类型进行转换的,把关联的Python数据类型转换为C数据类型传给C函数。如果是ctypes定义的指针或者地址,其实是将Python变量对应的内存空间地址中的数据与ctypes数据类型进行关联,如果C函数内部对传过来的指针地址对应的变量进行修改,最后是ctypes将修改好的C数据类型转为Python类型数据并将其存入之前Python变量对应的内存空间中。

    在调用ctypes时,程序的内存空间其实可以分为Python数据内存空间与C数据类型空间。ctypes定义的数据类型就是提供了一个Python数据类型与C数据类型转换的对应关系。ctypes定义的数据类型都是需要和Python数据类型关联的,在调用C函数的时候在实时的转为C数据类型。其中,Python数据类型存在与Python数据内存空间中,C数据类型存在与C数据内存空间中。

    需要注意的一点是,一般情况下C数据内存空间是实时开辟的,用完就及时自动销毁的,当然也有特例,那就是numpy定义的array类型变量等, numpy定义的数据类型其实就是一种经过包装的C数据类型,当然numpy定义的array等类型变量存在于C数据内存空间中,而numpy下的array是可以持续存在的,不会自动销毁。

    ctypes 提供了一些基本数据类型用来映射 C 语言和 Python 的类型, 可以这样说 ctypes 是提供的一种数据类型映射关系或是转换关系。

    给出ctypes的一些用法代码:

    from ctypes import *
    from platform import *
         
    cdll_names = {
                    'Darwin' : 'libc.dylib',
                    'Linux'  : 'libc.so.6',
                    'Windows': 'msvcrt.dll'
                }
         
    clib = cdll.LoadLibrary(cdll_names[system()])
    a = b'a'
    b = b'b'
    s1 = c_char_p(a)
    s2 = c_char_p(b)
    
    
    print(id(a), id(b))
    print('-'*80)
    print( s1.value, type(s1), id(s1), id(s1.value), type(s1.value) )
    print( s2.value, type(s2), id(s2), id(s2.value), type(s2.value) )
    print('*'*80)
    
    clib.strcat.argtype = (c_char_p, c_char_p)
    clib.strcat.restype = c_char_p
    s3 = clib.strcat(s1,s2)
    
    
    print( s1.value, type(s1), id(s1), id(s1.value), type(s1.value) ) #ab
    print( s2.value, type(s2), id(s2), id(s2.value), type(s2.value) ) #b
    #print(s3, type(s3), id(s3) )
    #print(a, id(a))
    #print(b, id(b))
    
    
    print("^"*80)
    s1.value = b'c'
    print( s1.value, type(s1), id(s1), id(s1.value), type(s1.value) ) #ab
    print( s2.value, type(s2), id(s2), id(s2.value), type(s2.value) ) #b

     结果:

    (140474265252848, 140474265252896)
    --------------------------------------------------------------------------------
    ('a', <class 'ctypes.c_char_p'>, 140474264436032, 140474265252848, <type 'str'>)
    ('b', <class 'ctypes.c_char_p'>, 140474263869200, 140474265252896, <type 'str'>)
    ********************************************************************************
    ('ab', <class 'ctypes.c_char_p'>, 140474264436032, 140474263886368, <type 'str'>)
    ('b', <class 'ctypes.c_char_p'>, 140474263869200, 140474265252896, <type 'str'>)
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    ('c', <class 'ctypes.c_char_p'>, 140474264436032, 140474265292896, <type 'str'>)
    ('b', <class 'ctypes.c_char_p'>, 140474263869200, 140474265252896, <type 'str'>)

    用ctypes定义结构体转换规则:(转换为C数据内存空间时为一种链表结构)

    from ctypes import *
    
    
    class Test(Structure):
        pass
    
    Test._fields_ = [('x', c_int),
                     ('y', c_char),
                     ('next', POINTER(Test))]
    
    test = Test(11, 97, None)
    test2 = Test(12, 98, pointer(test))
    test3 = Test(13, 99, pointer(test2))
    
    
    print(test)
    print(type(test))
    print(test.x, test.y, test.next)
    print(type(test.x), type(test.y), type(test.next))
    
    
    
    test2=test3.next.contents
    print(test2)
    print(type(test2))
    print(test2.x, test2.y, test2.next)
    print(type(test2.x), type(test2.y), type(test2.next))
    
    
    print(test3)
    print(type(test3))
    print(test3.x, test3.y, test3.next)
    print(type(test3.x), type(test3.y), type(test3.next))

     Test 类相当于把多个python数据类型与C数据类型映射关系打包在一起,是Structure类的继承类。而Test类的对象则是关联好了对应的python数据类型对象,转换时调用Test类的具体对象(如,test1,test2,test3)便会根据打包的python数据类型在C数据内存空间生成对应映射C类型数据。

    需要注意的是不论使用ctypes定义数据类型还是结构体,其实都是不换为对应C数据类型开辟内存空间的,ctypes只是提供两者之间的对应关系:

    如:

    a = 100

    b=ctypes.c_int(a)

     其中,b是表示将根据Python数据类型int的a转换成C内存空间int的一种关系,当C函数调用b时则自动根据b所定义的规则在C数据内存空间中开辟C语言int类型为100的数据。

     给出Python官方给出的 ctypes 使用说明:

    https://docs.python.org/zh-cn/3/library/ctypes.html

    =================================================================

    举例说明Python变量与Python数据内存空间的关系:

    Python 变量a:

    a变量------------>对应内存地址空间(13521458792)-------------------------->该空间存储的Python数据为Python类型的999。

    上面的关系是由定义   a=999  生成的, 其中id(a)=13521458792  。

    ======================================================================

    为了更清楚的证明ctypes只是提供映射关系,可以看下面代码:

    import ctypes
    import random
    
    d=ctypes.c_double*100000000
    data=[]
    for i in range(100000000):
        data.append(random.random())
    
    
    #上半部分
    #################################
    #下半部分
    
    
    c_data=d(*data)

    在ide中执行上面代码(分步执行):

    执行完上部分代码,查看内存使用情况:

    执行完下部分代码,再次查看内存使用情况:

    可以看出 ctypes 并没有提供数据类型的转换,而是提供了数据转换时对应的映射关系。

    如果cytpes 定义的数据类型会直接生成对应的C类型数据在C类型的内存空间中那么执行下部分代码后的内存占用应该是 24.2%  以上,而实际只是从 12.1% 提高到了14.5%,多占用2.4%的内存,而这2.4%的内存不可能是转换后的C类型数据只能是其对应的映射关系。

    ===============================================================================

    参考文章:

    https://www.cnblogs.com/night-ride-depart/p/4907613.html

    ctypes 中的指针:

    ==================================================================

    本文的前部分说Python程序中C语言类型的数据空间并不会持续存在,会随着用完自动销毁,其实这个说法并不准确,如果我们将C数据内存空间下的数据给以一定方式保存(某种数据结构的形式保存在堆或栈中),也是可以进行持续保存的,当然这种保存是只在C类型内存空间中,如果要转回Python类型空间还是需要再转换的。

    给出一个 C语言代码:

    //test.c
    
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    
    // Point 结构体
    struct Point
    {
        int  x;
        char y;
        struct Point *p;
    };
    
    
    static struct Point* head = NULL;
    static struct Point* current = NULL;
    static struct Point* walk = NULL;
    
    
    void new_point(struct Point *p)
    {
        if (p)
        {
            
        if(current==NULL)  //是第一个element
        {
            head=p;
            current=p;
                printf("first add !!! 
    ");
        }
        else     //不是第一个element
        {
            current->p=p;
            current=p;
                printf("not first add !!! 
    ");
        }
        //
        }
    }
    
    
    void print_point()
    {
        walk=head;
    
        if(walk==NULL)
        { 
            printf("error, it is a empty list!!! 
    ");
        }
        else
        {
            while(walk!=current)
            {
            printf("x: %d, y: %c 
    ", walk->x, walk->y); 
            walk=walk->p;
        }
    
        if(walk!=NULL)
        {
            printf("x: %d, y: %c 
    ", walk->x, walk->y); 
        }
    
        
        }
    
    }
    
    
    void main()
    {
        struct Point a;
        a.x=97;
        a.y='a';
        a.p=NULL;
        struct Point b;
        b.x=98;
        b.y='b';
        b.p=NULL;
        struct Point c;
        c.x=99;
        c.y='c';
        c.p=NULL;
        struct Point d;
        d.x=100;
        d.y='d';
        d.p=NULL;
        struct Point e;
        e.x=101;
        e.y='e';
        e.p=NULL;
    
    
        new_point(&a);
        new_point(&b);
        new_point(&c);
        new_point(&d);
        new_point(&e);
    
    
        print_point();
    
    
    }

    该文件命名为  test.c  。

    在Ubuntu18.04系统中编译并执行:

    gcc test.c

    编译成动态链接库:

    gcc -fPIC -shared test.c -o test.so

    有了动态链接库,我们就可以使用ctypes模块将Python数据转为C类型数据并调用C语言下链接库的函数,给出代码:

    import ctypes
    from ctypes import c_int, c_char, Structure, POINTER, pointer, cdll
    
    
    class Point(Structure):
        pass
    
    Point._fields_ = [('x', c_int),
                     ('y', c_char),
                     ('next', POINTER(Point))]
    
    
    a=Point(97, b'a', None)
    b=Point(98, b'b', None)
    c=Point(99, b'c', None)
    d=Point(100, b'd', None)
    e=Point(101, b'e', None)
    
    a.next=pointer(b)
    b.next=pointer(c)
    c.next=pointer(d)
    d.next=pointer(e)
    
    
    
    clib = cdll.LoadLibrary('./test.so')
    clib.new_point.argtype = POINTER(Point)
    clib.new_point.restype = None
    
    clib.print_point.argtype = None
    clib.print_point.restype = None
    
    clib.new_point(pointer(a))
    clib.new_point(pointer(b))
    clib.new_point(pointer(c))
    clib.new_point(pointer(d))
    clib.new_point(pointer(e))
    
    print("-"*50)
    
    clib.print_point()
    print("-"*50)
    clib.print_point()

    该Python代码命名为  test.py  文件。

    运行结果:

    可以看到我们用ctypes定义好映射规则,即:Point 类的对象 : a, b, c, d, e

    a, b, c, d, e 对象关联好了Python命名空间下的Python数据类型,当调用c语言库函数时将按照a,b,c,d,e对象所定义的映射在C语言内存空间下生成对应的C语言数据类型。

    两次调用C库中的clib.print_point()函数均可以打印C内存空间下的栈中的数据,这充分说明本文前述内容的不充分的地方。C语言内存空间下的数据只要我们加载的动态链接库的接口变量,这里是 clib ,还存在,就是可以一直调用的。

     如果我们申请完C语言内存空间后如果删除clib会不会自动释放内存呢???

     代码:

    import ctypes
    from ctypes import c_int, c_char, Structure, POINTER, pointer, cdll, byref
    
    
    class Point(Structure):
        pass
    
    Point._fields_ = [('x', c_int),
                     ('y', c_char),
                     ('next', POINTER(Point))]
    
    
    clib = cdll.LoadLibrary('./test.so')
    clib.new_point.argtype = POINTER(Point)
    clib.new_point.restype = None
    
    clib.print_point.argtype = None
    clib.print_point.restype = None
    
    
    
    l = []
    for i in range(10000*10000):
        l.append( Point(i, b'a', None) )
        clib.new_point(byref(l[-1]))

    其中,test.so 链接库为本文前面所给。

     在IDE执行:

     内存占用:

     删除 clib 后查看内存情况:

     可以发现前面说的又有不对的地方,如果删除clib变量了,但是C语言内存空间还是没有释放,看来最终的答案是C语言内存空间如果申请了就需要设置相应的C函数进行释放,如果没有进行C函数释放那么在Python程序的生命周期内C语言内存空间所申请的空间都是会一直存在的。

    于是再次改test.c的代码增加free_point函数:

    void new_point(struct Point *p)
    {
        if (p)
        {
            
        if(current==NULL)  //是第一个element
        {
            head=p;
            current=p;
                printf("first add !!! 
    ");
        }
        else     //不是第一个element
        {
            current->p=p;
            current=p;
                printf("not first add !!! 
    ");
        }
        //
        }
    }

    完整的test.c 代码:

    //test.c
    
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    
    // Point 结构体
    struct Point
    {
        int  x;
        char y;
        struct Point *p;
    };
    
    
    static struct Point* head = NULL;
    static struct Point* current = NULL;
    static struct Point* walk = NULL;
    
    
    void new_point(struct Point *p)
    {
        if (p)
        {
            
        if(current==NULL)  //是第一个element
        {
            head=p;
            current=p;
                printf("first add !!! 
    ");
        }
        else     //不是第一个element
        {
            current->p=p;
            current=p;
                printf("not first add !!! 
    ");
        }
        //
        }
    }
    
    
    void print_point()
    {
        walk=head;
    
        if(walk==NULL)
        { 
            printf("error, it is a empty list!!! 
    ");
        }
        else
        {
            while(walk!=current)
            {
            printf("x: %d, y: %c 
    ", walk->x, walk->y); 
            walk=walk->p;
        }
    
        if(walk!=NULL)
        {
            printf("x: %d, y: %c 
    ", walk->x, walk->y); 
        }
    
        
        }
    
    }
    
    
    
    
    void free_point()
    {
    
            while(head!=NULL)
            {
            walk=head;
            head=head->p;
    
                printf("begin delete one element !!! 
    ");
            printf("x: %d, y: %c 
    ", walk->x, walk->y); 
            free(walk);
                printf("success delete one element !!! 
    ");
                //printf(" %x 
    ", walk);
        }
    
    }
    
    
    
    void main()
    {
        struct Point a;
        a.x=97;
        a.y='a';
        a.p=NULL;
        struct Point b;
        b.x=98;
        b.y='b';
        b.p=NULL;
        struct Point c;
        c.x=99;
        c.y='c';
        c.p=NULL;
        struct Point d;
        d.x=100;
        d.y='d';
        d.p=NULL;
        struct Point e;
        e.x=101;
        e.y='e';
        e.p=NULL;
    
    
        new_point(&a);
        new_point(&b);
        new_point(&c);
        new_point(&d);
        new_point(&e);
    
    
        print_point();
    
    
    }
    View Code

    完整的test.py代码:

    import ctypes
    from ctypes import c_int, c_char, Structure, POINTER, pointer, cdll, byref
    
    
    class Point(Structure):
        pass
    
    Point._fields_ = [('x', c_int),
                     ('y', c_char),
                     ('next', POINTER(Point))]
    
    
    clib = cdll.LoadLibrary('./test.so')
    clib.new_point.argtype = POINTER(Point)
    clib.new_point.restype = None
    
    clib.print_point.argtype = None
    clib.print_point.restype = None
    
    
    clib.free_point.argtype = None
    clib.free_point.restype = None
    
    
    
    l = []
    for i in range(10000):
        l.append( Point(i, b'a', None) )
        clib.new_point(byref(l[-1]))
    
    
    print("-"*50)
    
    #clib.print_point()
    
    clib.free_point()
    View Code

    这个释放内存的函数逻辑十分的清晰,但是运行起来却报错。

    错误的提示也很明白,那就是不能用free来释放这块内存,查了好久的C语言语法发现这么写没有语法问题,虽然C语言已经是10多年前学的东西了,不过这么简单的逻辑不应该出错,这也是十分的不解。

    最后在网上看到有人总结了这么一句C语言释放堆内存的解释,十分受用,那就是——“谁申请,谁释放”

    在前面的操作中我们删出了clib变量,那么就是不能再利用C语言动态链接库文件中定义的函数来操作数据了,但是此时并不会释放C内存空间中的内存,那我们如果把和C内存空间相关联的ctypes变量删除,那就是说我们利用ctypes变量映射Python变量的方式使用隐方式生成C语言内存空间下对应的变量(调用动态链接库中的函数自动映射的在C内存空间下生成的数据),那么我们删除掉这个映射关系,Python中的ctypes会不会本身就存在垃圾回收函数,在Python的垃圾回收机制下自动的回收在C内存空间下生成的堆空间呢???

    于是操作:

    最终发现,设置ctypes下的数据类型虽然只是定义了一种映射关系,并不能在C语言内存空间下生成对应的变量,最后还是需要调用C内存空间下的函数才能生成对应的C类型数据变量,但是由于C内存空间与Python内存空间是隔离的,我们不能直接操作C内存空间下的数据,而C内存下的数据本身又遵守“谁生成谁销毁”的原则,这又导致我们无法利用C语言下的free函数来释放对应的变量空间(这些变量空间是ctypes下定义的数据类型在调用C动态库中函数自动由Python的ctypes生成的),因此,我们只有利用Python的语言机制和ctypes的语言机制来对C内存空间下的变量进行释放了,于是我们删除掉对应的ctypes数据变量也就是删除了Python变量与C变量的关联,这样自然就可以触发Python语言下的垃圾回收机制来释放内存。最后的总结还是那句,C语言下的内存申请就是谁申请谁负责释放。

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