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  • 设计学习的轨迹

           这个topic,其实有本叫设计网事的书里面列内一个书单和轨迹,不过第一那个结构有点简单,完全的用户体验要素五步法,第二那个书单中的书已经绝技了,我这篇帖子尽量只列经典和Topic,有些topic的书你自己找吧。

         首先用户体验要素的五层我就不说了,那个还是很经典的,不够它的时间因素比较强,所以有所遗漏,一般谈设计会分为形式、行为、内容三大元素,然后在通过三大元素的文氏圈圈集合图把各种设计概念包含进来。比较实操化的有视觉、交互、信息架构、信息设计、可用性、UI界面、实体的工业设计,把所有的都包起来的是什么:用户体验设计:毕竟设计出来就是给用户体验的。

         视觉设计对于美工来说是操作,对于他人说是理解和简单选择组合:构图、版式、图像、字体、色彩

         交互设计一定要看《About Face3》

         信息架构当然就是狗熊书《Web信息架构》

         信息设计,叫这名那本经典已经绝版,电子版可以找到 

         可用性:这方面书有点少,其实这个应该是最有效的设计重构角度

         UI界面:各种界面设计模式也不少

         实体工业设计:这个我不玩硬件。

         比较理论化的书,其实经典都比较理论,比如About Face3,起名就比较理论的当然是诺曼的设计心理学1、2、3.

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