package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
public class DrawCircle extends Sprite {
public function DrawCircle():void {
//trace("the world map");
//声明一个对象变量
var circle:Shape = new Shape();
//填充为红色
circle.graphics.beginFill(0xff0000);
//画圆,三个参数依次为(横向坐标,纵向坐标,圆的半径)
circle.graphics.drawCircle(200,200,50);
circle.graphics.endFill();
//添加到flash舞台上
addChild(circle);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
public class DrawCircle extends Sprite {
public function DrawCircle():void {
//trace("the world map");
//声明一个对象变量
var circle:Shape = new Shape();
//填充为红色
circle.graphics.beginFill(0xff0000);
//画圆,三个参数依次为(横向坐标,纵向坐标,圆的半径)
circle.graphics.drawCircle(200,200,50);
circle.graphics.endFill();
//添加到flash舞台上
addChild(circle);
}
}
}
找不到插入ActionScript3.0代码的,就用javascript代码插入框代替了,。
学习ActionScript3.0第一步的第一个示例。