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  • rand和srand的用法(转载)

    首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。

    rand(产生随机数)
    表头文件: #include<stdlib.h>
     
    定义函数 :int rand(void)
     
    函数说明 :
    因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
     
    返回值:
    返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
    0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
     
    范例:
    /* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考
    srand()*/
    #include<stdlib.h>
    main()
    {
    int i,j;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
    j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
    printf("%d ",j);
    }
    }
       执行:

    9 4 8 8 10 2 4 8 3 6

    9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数

     
     
    srand(设置随机数种子)
    表头文件:#include<stdlib.h>
     
    定义函数:void srand (unsigned int seed);
     
    函数说明:
    srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
     
    范例
    /* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/
    #include<time.h>
    #include<stdlib.h>
    main()
    {
    int i,j;
    srand((int)time(0));
    for(i=0;i<10;i++)
    {
    j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
    printf(" %d ",j);
    }
    }
         执行:与rand范例比较

    5 8 8 8 10 2 10 8 9 9

    2 9 7 4 10 3 2 10 8 7 

    又或:

    用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数

    int main(void)
    {
       int i;
       time_t t;

       srand((unsigned) time(&t));
       printf("Ten random numbers from 0 to 99/n/n");
       for(i=0; i<10; i++)
           printf("%d/n", rand() % 100);
       return 0;
    }
    除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。

    MSDN中的例子。
    // crt_rand.c
    // This program seeds the random-number generator
    // with the time, then displays 10 random integers.
    //

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>

    int main( void )
    {
       int i;
      
       // Seed the random-number generator with current time so that
       // the numbers will be different every time we run.
       //
       srand( (unsigned)time( NULL ) );

       // Display 10 numbers.
       for( i = 0;   i < 10;i++ )
          printf( "  %6d/n", rand() );

      printf("/n");

      // Usually, you will want to generate a number in a specific range,
      // such as 0 to 100, like this:
      {
         int RANGE_MIN = 0;
         int RANGE_MAX = 100;
         for (i = 0;    i < 10; i++ )
          {
             int rand100 = (((double) rand() / 
                            (double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
             printf( "  %6d/n", rand100);
          }
      }

    总结:

    我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是
    初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,
    那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数,randomize()
    原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了

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