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  • 进程间传递描述符一

    进程间传递描述符一 每个进程都拥有自己独立的进程空间,这使得描述符在进程之间的传递变得有点复杂,这个属于高级进程间通信的内容,下面就来说说。顺便把 Linux 和 Windows 平台都讲讲。

    Linux 下的描述符传递 Linux 系统系下,子进程会自动继承父进程已打开的描述符,实际应用中,可能父进程需要向子进程传递“后打开的描述符”,或者子进程需要向父进程传递;或者两个进程可能是无关的,显然这需要一套传递机制。

    简单的说,首先需要在这两个进程之间建立一个 Unix 域套接字接口作为消息传递的通道( Linux 系统上使用 socketpair 函数可以很方面便的建立起传递通道),然后发送进程调用 sendmsg 向通道发送一个特殊的消息,内核将对这个消息做特殊处理,从而将打开的描述符传递到接收进程。

    然后接收方调用 recvmsg 从通道接收消息,从而得到打开的描述符。然而实际操作起来并不像看起来那样单纯。

    先来看几个注意点:

    1 需要注意的是传递描述符并不是传递一个 int 型的描述符编号,而是在接收进程中创建一个新的描述符,并且在内核的文件表中,它与发送进程发送的描述符指向相同的项。

    2 在进程之间可以传递任意类型的描述符,比如可以是 pipe , open , mkfifo 或 socket , accept 等函数返回的描述符,而不限于套接字。

    3 一个描述符在传递过程中(从调用 sendmsg 发送到调用 recvmsg 接收),内核会将其标记为“在飞行中”( in flight )。在这段时间内,即使发送方试图关闭该描述符,内核仍会为接收进程保持打开状态。发送描述符会使其引用计数加 1 。

    4 描述符是通过辅助数据发送的(结构体 msghdr 的 msg_control 成员),在发送和接收描述符时,总是发送至少 1 个字节的数据,即使这个数据没有任何实际意义。否则当接收返回 0 时,接收方将不能区分这意味着“没有数据”(但辅助数据可能有套接字)还是“文件结束符”。

    5 具体实现时, msghdr 的 msg_control 缓冲区必须与 cmghdr 结构对齐,可以看到后面代码的实现使用了一个 union 结构来保证这一点。

    msghdr 和 cmsghdr 结构体 上面说过,描述符是通过结构体 msghdr 的 msg_control 成员送的,因此在继续向下进行之前,有必要了解一下 msghdr 和 cmsghdr 结构体,先来看看 msghdr 。

    [cpp]view plaincopy

    1. struct msghdr {

    2. void *msg_name;

    3. socklen_t msg_namelen;

    4. struct iovec *msg_iov;

    5. size_t msg_iovlen;

    6. void *msg_control;

    7. size_t msg_controllen;

    8. int msg_flags;

    9. };

    结构成员可以分为下面的四组,这样看起来就清晰多了:

    1 套接口地址成员 msg_name 与 msg_namelen ;

    只有当通道是数据报套接口时才需要; msg_name 指向要发送或是接收信息的套接口地址。 msg_namelen 指明了这个套接口地址的长度。

    msg_name 在调用 recvmsg 时指向接收地址,在调用 sendmsg 时指向目的地址。注意, msg_name 定义为一个 (void *) 数据类型,因此并不需要将套接口地址显示转换为 (struct sockaddr *) 。

    2 I/O 向量引用 msg_iov 与 msg_iovlen

    它是实际的数据缓冲区,从下面的代码能看到,我们的 1 个字节就交给了它;这个 msg_iovlen 是 msg_iov 的个数,不是什么长度。

    msg_iov 成员指向一个 struct iovec 数组, iovc 结构体在 sys/uio.h 头文件定义,它没有什么特别的。

    [cpp]view plaincopy

    1. struct iovec {

    2. ptr_t iov_base; /* Starting address */

    3. size_t iov_len; /* Length in bytes */

    4. };

    有了 iovec ,就可以使用 readv 和 writev 函数在一次函数调用中读取或是写入多个缓冲区,显然比多次 read , write 更有效率。 readv 和 writev 的函数原型如下:

    [cpp]view plaincopy

    1. #include <sys/uio.h>

    2. int readv( int fd, const struct iovec *vector, int count);

    3. int writev( int fd, const struct iovec *vector, int count);

    3 附属数据缓冲区成员 msg_control 与 msg_controllen ,描述符就是通过它发送的,后面将会看到, msg_control 指向附属数据缓冲区,而 msg_controllen 指明了缓冲区大小。

    4 接收信息标记位 msg_flags ;忽略

    轮到 cmsghdr 结构了,附属信息可以包括若干个单独的附属数据对象。在每一个对象之前都有一个 struct cmsghdr 结构。头部之后是填充字节,然后是对象本身。最后,附属数据对象之后,下一个 cmsghdr 之前也许要有更多的填充字节。

    [cpp]view plaincopy

    1. struct cmsghdr {

    2. socklen_t cmsg_len;

    3. int cmsg_level;

    4. int cmsg_type;

    5. /* u_char cmsg_data[]; */

    6. };

    cmsg_len 附属数据的字节数,这包含结构头的尺寸,这个值是由 CMSG_LEN() 宏计算的;

    cmsg_level 表明了原始的协议级别 ( 例如, SOL_SOCKET) ;

    cmsg_type 表明了控制信息类型 ( 例如, SCM_RIGHTS ,附属数据对象是文件描述符; SCM_CREDENTIALS ,附属数据对象是一个包含证书信息的结构 ) ;

    被注释的 cmsg_data 用来指明实际的附属数据的位置,帮助理解。

    对于 cmsg_level 和 cmsg_type ,当下我们只关心 SOL_SOCKET 和 SCM_RIGHTS 。

    msghdr 和 cmsghdr 辅助宏 这些结构还是挺复杂的, Linux 系统提供了一系列的宏来简化我们的工作,这些宏可以在不同的 UNIX 平台之间进行移植。这些宏是由 cmsg(3) 的 man 手册页描述的,先来认识一下:

    #include <sys/socket.h>

    struct cmsghdr *CMSG_FIRSTHDR(struct msghdr *msgh);

    struct cmsghdr *CMSG_NXTHDR(struct msghdr *msgh, struct cmsghdr *cmsg);

    size_t CMSG_ALIGN(size_t length);

    size_t CMSG_SPACE(size_t length);

    size_t CMSG_LEN(size_t length);

    void *CMSG_DATA(struct cmsghdr *cmsg);

    CMSG_LEN() 宏

    输入参数:附属数据缓冲区中的对象大小;

    计算 cmsghdr 头结构加上附属数据大小,包括必要的对其字段,这个值用来设置 cmsghdr 对象的 cmsg_len 成员。

    CMSG_SPACE() 宏

    输入参数:附属数据缓冲区中的对象大小;

    计算 cmsghdr 头结构加上附属数据大小,并包括对其字段和可能的结尾填充字符,注意 CMSG_LEN() 值并不包括可能的结尾填充字符。 CMSG_SPACE() 宏对于确定所需的缓冲区尺寸是十分有用的。

    注意如果在缓冲区中有多个附属数据,一定要同时添加多个 CMSG_SPACE() 宏调用来得到所需的总空间。

    下面的例子反映了二者的区别:

    [cpp]view plaincopy

    1. printf( "CMSG_SPACE(sizeof(short))=%d/n" , CMSG_SPACE( sizeof ( short ))); // 返回16

    2. printf( "CMSG_LEN(sizeof(short))=%d/n" , CMSG_LEN( sizeof ( short ))); // 返回14

    CMSG_DATA() 宏

    输入参数:指向 cmsghdr 结构的指针 ;

    返回跟随在头部以及填充字节之后的附属数据的第一个字节 ( 如果存在 ) 的地址,比如传递描述符时,代码将是如下的形式:

    [cpp]view plaincopy

    1. struct cmsgptr *cmptr;

    2. . . .

    3. int fd = *( int )CMSG_DATA(cmptr); // 发送:(int *)CMSG_DATA(cmptr) = fd;

    CMSG_FIRSTHDR() 宏

    输入参数:指向 struct msghdr 结构的指针;

    返回指向附属数据缓冲区内的第一个附属对象的 struct cmsghdr 指针。如果不存在附属数据对象则返回的指针值为 NULL 。

    CMSG_NXTHDR() 宏

    输入参数:指向 struct msghdr 结构的指针,指向当前 struct cmsghdr 的指针;

    这个用于返回下一个附属数据对象的 struct cmsghdr 指针,如果没有下一个附属数据对象,这个宏就会返回 NULL 。

    通过这两个宏可以很容易遍历所有的附属数据,像下面的形式:

    [cpp]view plaincopy

    1. struct msghdr msgh;

    2. struct cmsghdr *cmsg;

    3. for (cmsg = CMSG_FIRSTHDR(&msgh); cmsg != NULL;

    4. cmsg = CMSG_NXTHDR(&msgh,cmsg) {

    5. // 得到了cmmsg,就能通过CMSG_DATA()宏取得辅助数据了

    函数 sendmsg 和 recvmsg 函数原型如下:

    [cpp]view plaincopy

    1. #include <sys/types.h>

    2. #include <sys/socket.h>

    3. int sendmsg( int s, const struct msghdr *msg, unsigned int flags);

    4. int recvmsg( int s, struct msghdr *msg, unsigned int flags);

    二者的参数说明如下:

    s, 套接字通道,对于 sendmsg 是发送套接字,对于 recvmsg 则对应于接收套接字;

    msg ,信息头结构指针;

    flags , 可选的标记位, 这与 send 或是 sendto 函数调用的标记相同。

    函数的返回值为实际发送 / 接收的字节数。否则返回 -1 表明发生了错误。

    具体参考 APUE 的高级 I/O 部分,介绍的很详细。

    好了准备工作已经做完了,下面就准备进入正题。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dilidingzhi/p/4589040.html
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