explicit作用:
在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。
explicit使用注意事项:
*
explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。
*
explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。
* 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换
例子:
未加explicit时的隐式类型转换
class Circle { public: Circle(double r) : R(r) {} Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {} Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {} private: double R; int X; int Y; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //发生隐式类型转换 //编译器会将它变成如下代码 //tmp = Circle(1.23) //Circle A(tmp); //tmp.~Circle(); Circle A = 1.23; //注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0) //它虽然有2个参数,但后一个有默认值,任然能发生隐式转换 Circle B = 123; //这个算隐式调用了拷贝构造函数 Circle C = A; return 0; }
加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生
class Circle { public: explicit Circle(double r) : R(r) {} explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {} explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {} private: double R; int X; int Y; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //一下3句,都会报错 //Circle A = 1.23; //Circle B = 123; //Circle C = A; //只能用显示的方式调用了 //未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样 Circle A = Circle(1.23); Circle B = Circle(123); Circle C = A; //给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了 Circle A(1.23); Circle B(123); Circle C(A); return 0; }
原文链接:http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2124596.html