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  • 1、Python基础知识

     以下内容摘自:http://www.cnblogs.com/happyframework/p/3255962.html
    Hello,大家好!在此感谢“博主”!的分享!
    1 # coding=utf-8
    2 
    3 print('Hello,大家好!在此感谢“博主”!的分享!')

    乘方

    1 print(2**3)

    变量

    var = 1
    print(var)
     
    var  = "叮当"
    print(var)

    注:这里的var = xxxx不叫变量赋值,而叫变量绑定,python维护了一个符号表(变量名)以及符合对应的值,这个对应关系就叫做绑定,一个符号可以绑定任意类型的值。

    获取用户输入

    #获取用户输入
    x = input("x:")
    y = input("y:")
     
    print x*y

    函数定义

    def say_bye():
         print("bye!")

    强类型

    Javascript和Php是弱类型的,Python和Ruby是强类型的。弱类型允许不安全的类型转换,强类型则不允许。


    #
    1 + “1” 这行代码在Python中会报错。 print(1 + int("1")) print("1" + str(1))

     字符串


    1
    #字符串 2 print('''' 人生苦短, 3 我学python''') 4 print(r'C:\log.txt') 5 print('C:\\log.txt')

    序列

    这里先介绍三种序列:列表、元祖和字符串。

    序列通用操作

     2 seq = "0123456789"
     3 print(seq[0])   #从0开始编码。
     4 print(seq[-1])  #支持倒着数数,-1代表倒数第一。
     5 print(seq[1:5]) #支持分片操作,seq[start:end],start会包含在结果中,end不会包含在结果中。
     6 print(seq[7:]) #seq[start:end]中的end可以省略。
     7 print(seq[-3:]) #分片也支持负数。
     8 print(seq[:3]) #seq[start:end]中的start也可以省略。
     9 print(seq[:]) #全部省略会复制整个序列。
    10 print(seq[::2]) #支持步长。
    11 print(seq[::-2]) #支持负步长。
    12 print(seq[9:1:-1]) #支持负步长。
    13 print([1, 2, 3] + [4, 5, 6]) # 序列支持相加,这解释了为啥字符串可以相加。
    14 print([1, 2, 3] * 3) #序列支持相乘,这解释了为啥字符串可以相称。
    15 print([None] * 10) #生成一个空序列。
    16 print( 1 in [1, 2, 3]) #成员判断。

    可变的列表

     
    1
    data = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]; 2 3 data[0] = "a" #修改元素。 4 print data 5 data[0] = 0 6 7 del data[10] #删除元素。 8 print(data) 9 10 del data[8:] #分片删除。 11 print(data) 12 13 data[8:] = [8, 9, 10] #分片赋值 14 print(data)

    不可变的元祖

    1 print (1, 2) #元祖以小括号形式声明。
    2 print (1,) #一个元素的元祖。

    字符串格式化


    1
    print( "% 10s" % "----") 2 3 print( ''' 4 %(title)s 5 %(body)s 6 ''' % {"title": "标题", "body": "内容"})

    字典


    1 print( {"title": "title", "body": "body"})
    2 print( dict(title = "title", body = "body"))
    3 print( dict([("title", "title"), ("body", "body")]))

    1 dic = {"title": "title", "body": "body"};
    2 print( dic["title"])
    3 del dic["title"]
    4 print( dic)

    print 语句

    1 print( 'a', 'b')  #print可以接受多个参数,参数的输出之间以空格相隔。
    2 print( 'a', )#如果逗号之后没有参数,则不会换行。
    3 print( 'b')

    序列解包


    1
    x, y, z = 1, 2, 3 2 print( x, y, z) 3 (x, y, z) = (1, 2, 3) 4 print( x, y, z) 5 (x, y, z) = [1, 2, 3] 6 print( x, y, z)

    bool值

    1 #下面的输入全部返回False。
     2 print(bool(None))
     3 print(bool(()))
     4 print(bool([]))
     5 print(bool({}))
     6 print(bool(""))
     7 print(bool(0))
     8 
     9 #虽然这些值在条件运算中会当做False,但是本身不等于False。
    10 print(True and "")
    11 print(not "")
    12 print(False == "")
    13 print(False == 0) #0除外,bool类型的内部表示就是int类型。
    

    bool运算


    1 print(0 < 1 < 10)
    2 print(0 < 1 and 1 < 10)
    3 print(not(0 > 1 > 10))
    4 print(not(0 > 1 or 1 > 10))

    语句块

    :开始语句快,缩进的所有内容都是一个语句块。

    1 #== 和 is的差别,==比较的是内容,is比较的是引用。
    2 x = [1, 2, 3]
    3 y = x
    4 z = [1, 2, 3]
    5 print(x == y)
    6 print(x == z)
    7 print(x is y)
    8 print(x is z)
    

    三元运算符

    print (10>1 and "" or "")

    相等比较

    1 #== 和 is的差别,==比较的是内容,is比较的是引用。
    2 x = [1, 2, 3]
    3 y = x
    4 z = [1, 2, 3]
    5 print(x == y)
    6 print(x == z)
    7 print(x is y)
    8 print(x is z)
    

    循环

    1 #for循环类似C#的foreach,注意for后面是没有括号的,python真是能简洁就尽量简洁。
     2 for x in range(1, 10):
     3     print(x)
     4 
     5 for key in {"x":"xxx"}:
     6     print(key)
     7 
     8 for key, value in {"x":"xxx"}.items():
     9     print(key, value)
    10 
    11 for x, y, z in [["a", 1, "A"],["b", 2, "B"]]:
    12     print(x, y, z)
    
    1 #带索引的遍历
     2 for index, value in enumerate(range(0, 10)):
     3     print(index, value)
     4 
     5 #好用的zip方法
     6 for x, y in zip(range(1, 10), range(1, 10)):
     7     print(x, y)
     8 
     9 #循环中的的else子句
    10 from math import sqrt
    11 for item in range(99, 1, -1):
    12     root = sqrt(item)
    13     if(root == int(root)):
    14         print(item)
    15         break
    16 else:
    17     print("没有执行break语句。")
    

    pass、exec和eval

    1 #pass、exec、eval
    2 if(1 == 1):
    3     pass
    4 
    5 exec('print(x)', {"x": "abc"})
    6 print(eval('x*2', {"x": 5}))
    

    函数部分

    形参和实参之间是按值传递的,当然有些类型的值是引用(对象、列表和字典等)。

    1 # 基本函数定义。
     2 def func():
     3     print("func")
     4 
     5 func()
     6 
     7 # 带返回值的函数。
     8 def func_with_return():
     9     return ("func_with_return")
    10 
    11 print(func_with_return())
    12 
    13 # 带多个返回值的函数。
    14 def func_with_muti_return():
    15     return ("func_with_muti_return", "func_with_muti_return")
    16 
    17 print(func_with_muti_return())
    18 
    19 # 位置参数
    20 def func_with_parameters(x, y):
    21     print(x, y)
    22 
    23 func_with_parameters(1, 2)
    24 
    25 # 收集多余的位置参数
    26 def func_with_collection_rest_parameters(x, y, *rest):
    27     print(x, y)
    28     print(rest)
    29 
    30 func_with_collection_rest_parameters(1, 2, 3, 4, 5)
    31 
    32 #命名参数
    33 def func_with_named_parameters(x, y, z):
    34     print(x, y, z)
    35 
    36 func_with_named_parameters(z = 1, y = 2, x = 3)
    37 
    38 #默认值参数
    39 def func_with_default_value_parameters(x, y, z = 3):
    40     print(x, y, z)
    41 
    42 func_with_default_value_parameters(y = 2, x = 1)
    43 
    44 #收集命名参数
    45 def func_with_collection_rest_naned_parameters(*args, **named_agrs):
    46     print(args)
    47     print(named_agrs)
    48 
    49 func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)
    50 
    51 #集合扁平化
    52 func_with_collection_rest_naned_parameters([1, 2, 3], {"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这会导致args[0]指向第一个实参,args[1]指向第二个实参。
    53 func_with_collection_rest_naned_parameters(*[1, 2, 3], **{"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这里的执行相当于func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)。
    

    作用域

    1 # coding=utf-8
     2 
     3 # 只有函数执行才会开启一个作用域。
     4 if(2 > 1):
     5     x = 1
     6 
     7 print(x) # 会输出1。
     8 
     9 
    10 # 使用vars()函数可以访问当前作用域包含的变量。
    11 x = 1
    12 print(vars()["x"])
    13 
    14 # 使用globals()函数可以访问全局作用域。
    15 x = 1
    16 
    17 def func():
    18     print(globals()["x"])
    19 
    20 func()
    21 
    22 # 使用locals()函数可以访问局部作用域。
    23 def func():
    24     x = 2
    25     print(locals()["x"])
    26 
    27 func()
    28 
    29 # 每个函数定义时都会记住所在的作用域。
    30 # 函数执行的时候会开启一个新的作用域,函数内变量访问的规则是:先访问当前作用域,如果没有就访问函数定义时的作用域,递归直到全局作用域。
    31 x = 1
    32 
    33 def func():
    34     y = 2
    35     print(x, y) # 输出1 2
    36 
    37 func()
    38 
    39 
    40 # 变量赋值始终访问的是当前作用域。
    41 x = 1
    42 
    43 def func():
    44     x = 2
    45     y = 2
    46     print(x, y) # 输出2 2
    47 
    48 func()
    49 print(x) #输出 1
    50 
    51 # 局部变量会覆盖隐藏全局变量,想访问全局变量可以采用global关键字或globals()函数。
    52 x = 1
    53 
    54 def func():
    55     global x
    56     x = 2
    57     y = 2
    58     print(x, y) # 输出2 2
    59 
    60 func()
    61 print(x) #输出 2
    复制代码
    复制代码
     1 # python支持闭包
     2 def func(x):
     3     def inner_func(y):
     4         print(x + y)
     5 
     6     return inner_func
     7 
     8 inner_func = func(10)
     9 inner_func(1)
    10 inner_func(2)
    
    1 #函数作为对象
    2 def func(fn, arg):
    3     fn(arg)
    4 
    5 func(print, "hello")
    6 func(lambda arg : print(arg), "hello")
    

    几个模块相关的规则:

    • 一个文件代表一个模块。
    •  可以用import module导入模块,也可以用form module import member导入模块的成员。
    • 如果导入的是module,必须使用module.member进行访问;如果导入的member,可以直接访问member。
    • 导入的module或member都会变成当前module的member。

    b.py

    1 # coding=utf-8
    2 
    3 print __name__
    4 
    5 def say_b():
    6     print "b"
    

    a.py

    1 # coding=utf-8
    2 
    3 import b
    4 from b import *
    5 
    6 print __name__
    7 
    8 def say_a():
    9     print "a"
    

    test.py

    1 # coding=utf-8
    2 
    3 import a
    4 
    5 print __name__
    6 
    7 a.say_a();
    8 a.say_b();
    9 a.b.say_b()
    

    输出

    1 b
    2 a
    3 __main__
    4 a
    5 b
    6 b
    

    异常管理

    1 # coding=utf-8
     2 
     3 # 自定义异常
     4 class HappyException(Exception):
     5     pass
     6 
     7 # 引发和捕获异常
     8 try:
     9     raise HappyException
    10 except:
    11     print("HappyException")
    12 
    13 try:
    14     raise HappyException()
    15 except:
    16     print("HappyException")
    17 
    18 # 捕获多种异常
    19 try:
    20     raise HappyException
    21 except (HappyException, TypeError):
    22     print("HappyException")
    23 
    24 # 重新引发异常
    25 try:
    26     try:
    27         raise HappyException
    28     except (HappyException, TypeError):
    29         raise
    30 except:
    31     print("HappyException")
    32 
    33 #访问异常实例
    34 try:
    35     raise HappyException("都是我的错")
    36 except (HappyException, TypeError), e:
    37     print(e)
    38 
    39 #按类型捕获
    40 try:
    41     raise HappyException
    42 except HappyException:
    43     print("HappyException")
    44 except TypeError:
    45     print("TypeError")
    46 
    47 #全面捕获
    48 try:
    49     raise HappyException
    50 except:
    51     print("HappyException")
    52 
    53 #没有异常的else
    54 try:
    55     pass
    56 except:
    57     print("HappyException")
    58 else:
    59     print("没有异常")
    60 
    61 #总会执行的final
    62 try:
    63     pass
    64 except:
    65     print("HappyException")
    66 else:
    67     print("没有异常")
    68 finally:
    69     print("总会执行")
    

    面向对象

    先上一张图

    几个规则:

    1. 一切都是对象,python中一切都是对象,每个对象都包含一个__class__属性以标记其所属类型。
    2. 每个对象(记得一切都是对象啊)都包含一个__dict__属性以存储所有属性和方法。
    3. 每个类型都包含一个__bases__属性以标记其父类。
    4. 属性和方法的访问规则:依次搜索instance、子类、父类、父类的父类、直到object的__dict__,如果找到就返回。
    5. 属性和方法的设置规则:直接设置instance.__dict__。
    6. 以上属性和方法访问或设置规则没有考虑“魔法方法”,下文会解释。

     示例

    1 # coding=utf-8
     2 
     3 __metaclass__ = type
     4 
     5 # 类型定义
     6 # 实例方法必的第一个参数代表类型实例,类似其他语言的this。
     7 class Animal:
     8     name = "未知" # 属性定义。
     9 
    10     def __init__(self, name): #构造方法定义。
    11         self.name = name
    12 
    13     def getName(self): # 实例方法定义。
    14         return self.name
    15 
    16     def setName(self, value):
    17         self.name = value
    18 
    19 print(Animal.name) # 未知
    20 print(Animal.__dict__["name"]) # 未知
    21 
    22 animal = Animal("狗狗")
    23 print(animal.name) # 狗狗
    24 print(animal.__dict__["name"]) # 狗狗
    25 print(Animal.name) # 未知
    26 print(Animal.__dict__["name"]) # 未知
    27 print(animal.__class__.name) # 未知
    28 print(animal.__class__.__dict__["name"]) # 未知
    
    1 # 类型定义中的代码会执行,是一个独立的作用域。
    2 class TestClass:
    3     print("类型定义中") #类型定义中

    绑定方法和未绑定方法

    1 class TestClass:
     2     def method(self):
     3         print("测试方法")
     4 
     5 test = TestClass()
     6 print(TestClass.method) #<unbound method TestClass.method>
     7 print(test.method) #<bound method TestClass.method of <__main__.TestClass object at 0x021B46D0>>
     8 
     9 TestClass.method(test) #测试方法
    10 test.method() #测试方法
    

    绑定方法已经绑定了对象示例,调用的时刻不用也不能传入self参数了。

    注:使用对象访问实例方法为何会返回绑定方法?这个还得等到学完“魔法方法”才能解释,内部其实是拦截对方法成员的访问,返回了一个Callable对象。

    私有成员

    1 # 私有成员
    2 class TestClass:
    3     __private_property = 1
    4 
    5     def __private_method():
    6         pass
    7 
    8 print(TestClass.__dict__) # {'__module__': '__main__', '_TestClass__private_method': <function __private_method at 0x0212B970>, '_TestClass__private_property': 1
    

    难怪访问不了了,名称已经被修改了,增加了访问的难度而已。

    多重继承

    1 #多重继承
     2 class Base1:
     3     pass
     4 
     5 class Base2:
     6     pass
     7 
     8 class Child(Base2, Base1):
     9     pass
    10 
    11 child = Child()
    12 print(isinstance(child, Child)) # True
    13 print(isinstance(child, Base2)) # True
    14 print(isinstance(child, Base1)) # True
    

    如果继承的多个类型之间有重名的成员,左侧的基类优先级要高,上例子Base2会胜出。

    接口那里去了,鸭子类型比接口更好用。

    1 class TestClass1:
     2     def say(self):
     3         print("我是鸭子1")
     4 
     5 class TestClass2:
     6     def say(self):
     7         print("我是鸭子2")
     8 
     9 def duck_say(duck):
    10     duck.say()
    11 
    12 duck_say(TestClass1()) # 我是鸭子1
    13 duck_say(TestClass2()) # 我是鸭子2
    

    调用父类

    1 # 调用父类
     2 class Base:
     3     def say(self):
     4         print("Base")
     5 
     6 class Child(Base):
     7     def say(self):
     8         Base.say(self)
     9         super(Child, self).say()
    10         print("Child")
    11 
    12 child = Child()
    13 child.say()
    

    魔法方法

    详细内容参考:http://www.rafekettler.com/magicmethods.html

    对象构造相关:__new__、__init__、__del__。

    1 from os.path import join
     2 
     3 class FileObject:
     4     '''Wrapper for file objects to make sure the file gets closed on deletion.'''
     5 
     6     def __init__(self, filepath='~', filename='sample.txt'):
     7         # open a file filename in filepath in read and write mode
     8         self.file = open(join(filepath, filename), 'r+')
     9 
    10     def __del__(self):
    11         self.file.close()
    12         del self.file
    

    运算符重载:所有运算符都能重载。

    1 class Word(str):
     2     '''Class for words, defining comparison based on word length.'''
     3 
     4     def __new__(cls, word):
     5         # Note that we have to use __new__. This is because str is an immutable
     6         # type, so we have to initialize it early (at creation)
     7         if ' ' in word:
     8             print "Value contains spaces. Truncating to first space."
     9             word = word[:word.index(' ')] # Word is now all chars before first space
    10         return str.__new__(cls, word)
    11 
    12     def __gt__(self, other):
    13         return len(self) > len(other)
    14 
    15     def __lt__(self, other):
    16         return len(self) < len(other)
    17 
    18     def __ge__(self, other):
    19         return len(self) >= len(other)
    20 
    21     def __le__(self, other):
    22         return len(self) <= len(other)
    23 
    24 print(Word("duan") > Word("wei"))
    

    属性访问。

    1 class AccessCounter:
     2     '''A class that contains a value and implements an access counter.
     3     The counter increments each time the value is changed.'''
     4 
     5     def __init__(self, value):
     6         super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', 0)
     7         super(AccessCounter, self).__setattr__('value', value)
     8 
     9     def __setattr__(self, name, value):
    10         if name == 'value':
    11             super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1)
    12         # Make this unconditional.
    13         # If you want to prevent other attributes to be set, raise AttributeError(name)
    14         super(AccessCounter, self).__setattr__(name, value)
    15 
    16     def __delattr__(self, name):
    17         if name == 'value':
    18             super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1)
    19         super(AccessCounter, self).__delattr__(name)
    

    集合实现。

    1 class FunctionalList:
     2     '''A class wrapping a list with some extra functional magic, like head,
     3     tail, init, last, drop, and take.'''
     4 
     5     def __init__(self, values=None):
     6         if values is None:
     7             self.values = []
     8         else:
     9             self.values = values
    10 
    11     def __len__(self):
    12         return len(self.values)
    13 
    14     def __getitem__(self, key):
    15         # if key is of invalid type or value, the list values will raise the error
    16         return self.values[key]
    17 
    18     def __setitem__(self, key, value):
    19         self.values[key] = value
    20 
    21     def __delitem__(self, key):
    22         del self.values[key]
    23 
    24     def __iter__(self):
    25         return iter(self.values)
    26 
    27     def __reversed__(self):
    28         return FunctionalList(reversed(self.values))
    29 
    30     def append(self, value):
    31         self.values.append(value)
    32     def head(self):
    33         # get the first element
    34         return self.values[0]
    35     def tail(self):
    36         # get all elements after the first
    37         return self.values[1:]
    38     def init(self):
    39         # get elements up to the last
    40         return self.values[:-1]
    41     def last(self):
    42         # get last element
    43         return self.values[-1]
    44     def drop(self, n):
    45         # get all elements except first n
    46         return self.values[n:]
    47     def take(self, n):
    48         # get first n elements
    49         return self.values[:n]
    

    可调用对象,像方法一样调用对象。

    1 class Entity:
     2     '''Class to represent an entity. Callable to update the entity's position.'''
     3 
     4     def __init__(self, size, x, y):
     5         self.x, self.y = x, y
     6         self.size = size
     7 
     8     def __call__(self, x, y):
     9         '''Change the position of the entity.'''
    10         self.x, self.y = x, y
    11         print(x, y)
    12 
    13 entity = Entity(5, 1, 1)
    14 entity(2, 2)
    

    资源管理

    1 class Closer:
     2     def __enter__(self):
     3         return self
     4 
     5     def __exit__(self, exception_type, exception_val, trace):
     6         print("清理完成")
     7         return True;
     8 
     9 with Closer() as closer:
    10     pass
    

    对象描述符。

    1 class Meter(object):
     2     '''Descriptor for a meter.'''
     3 
     4     def __init__(self, value=0.0):
     5         self.value = float(value)
     6     def __get__(self, instance, owner):
     7         return self.value
     8     def __set__(self, instance, value):
     9         self.value = float(value)
    10 
    11 class Foot(object):
    12     '''Descriptor for a foot.'''
    13 
    14     def __get__(self, instance, owner):
    15         return instance.meter * 3.2808
    16     def __set__(self, instance, value):
    17         instance.meter = float(value) / 3.2808
    18 
    19 class Distance(object):
    20     '''Class to represent distance holding two descriptors for feet and
    21     meters.'''
    22     meter = Meter()
    23     foot = Foot()
    

    Mixin(也叫掺入)

    掺入模块:playable.py

    1 # coding=utf-8
    2 
    3 def paly(self):
    4     print("游戏中...")

    掺入目标模块:test.py

    1 # coding=utf-8
    2 
    3 class Animal:
    4     from playable import paly
    5 
    6 animal = Animal()
    7 animal.paly() # 游戏中...
    

    Open Class(打开类型,从新定义成员)

    1 #coding:utf-8
     2 
     3 class TestClass:
     4     def method1(self):
     5         print("方法1")
     6 
     7 def method2(self):
     8     print("方法2")
     9 
    10 TestClass.method2 = method2
    11 
    12 test = TestClass()
    13 test.method1() # 方法1
    14 test.method2() # 方法2
    

    Meta Programming(元编程)

    1 TestClass = type("TestClass", (object,), {
    2     "say": lambda self : print("你好啊")
    3 })
    4 
    5 test = TestClass()
    6 test.say()
    
    1 def getter(name):
     2     def getterMethod(self):
     3         return self.__getattribute__(name)
     4     return getterMethod
     5 
     6 def setter(name):
     7     def setterMethod(self, value):
     8         self.__setattr__(name, value)
     9     return setterMethod    
    10 
    11 class TestClass:
    12     getName = getter("name")
    13     setName = setter("name")
    14 
    15 test = TestClass()
    16 test.setName("段光伟")
    17 print(test.getName())
    

    AOP(面向切面编程)

    内容比较多,单独写了一篇文章:http://www.cnblogs.com/happyframework/p/3260233.html

    备注

    Python在作用域方面非常接近Javascript,类型和对象系统也有几份相似(虽然Javascript是基于原型的),Javascript、PHP、Python和Ruby这几门语言交叉学习会带来意想不到的收获。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dingd/p/5778267.html
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