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  • CSS3之Transform(变形)一

      之前介绍过了转换(transition),这次我们来介绍下变形(Transform),同样的,语法理论部分请参考w3cplus网,文章是为了给我自己备忘用的,先摘录w3cplus网的理论部分,再上几个自己对理论部分理解的示例,如有错误,望指出。

      Transform字面上就是变形,改变的意思。在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate扭曲skew缩放scale移动translate以及矩阵变形matrix

      语法:

    transform : none | <transform-function> [ <transform-function> ]* 
       也就是:
    transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;

      none:表示不进行变换;

      <transform-function>表示一个或多个变换函数,以空格分开;换句话说就是我们同时对一个元素进行transform的多种属性操作,例如rotate、scale、translate三种,但这里需要提醒大家的,以往我们叠加效果都是用逗号(“,”)隔开,但transform中使用多个属性时却需要有空格隔开。大家记住了是空格隔开

      transform属性实现了一些可用SVG实现的同样的功能。它可用于内联(inline)元素和块级(block)元素。

    一、旋转rotate

      rotate(<angle>) :通过指定的角度参数对原元素指定一个2D rotation(2D 旋转),需先有transform-origin属性的定义。transform-origin定义的是旋转的基点,其中angle是指旋转角度,如果设置的值为正数表示顺时针旋转,如果设置的值为负数,则表示逆时针旋转。如:transform:rotate(30deg):   

                                               

    二、移动translate

      移动translate我们分为三种情况:translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动);

                      translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动);

                      translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动),

      具体使用方法如下:

      

      1、translate(<translation-value>[, <translation-value>]) :通过矢量[tx, ty]指定一个2D translation,tx 是第一个过渡值参数,ty 是第二个过渡值参数选项。如果 未被提供,则ty以 0 作为其值。也就是translate(x,y),它表示对象进行平移,按照设定的x,y参数值,当值为负数时,反方向移动物体,其基点默认为元素 中心点,也可以根据transform-origin进行改变基点。如transform:translate(100px,20px):

                                               

      

      2、translateX(<translation-value>) : 通过给定一个X方向上的数目指定一个translation。只向x轴进行移动元素,同样其基点是元素中心点,也可以根据transform-origin改变基点位置。如:transform:translateX(100px):

                    

      

      3、translateY(<translation-value>) :通过给定Y方向的数目指定一个translation。只向Y轴进行移动,基点在元素心点,可以通过transform-origin改变基点位置。如:transform:translateY(20px):

                                                 

    三、缩放scale

      1、scale(<number>[, <number>]):提供执行[sx,sy]缩放矢量的两个参数指定一个2D scale(2D缩放)。如果第二个参数未提供,则取与第一个参数一样的值。scale(X,Y)是用于对元素进行缩放,可以通过transform-origin对元素的基点进行设置,同样基点在元素中心位置;基中X表示水平方向缩放的倍数,Y表示垂直方向的缩放倍数,而Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准。如:transform:scale(2,1.5):

                                                 

      2、scaleX(<number>) : 使用 [sx,1] 缩放矢量执行缩放操作,sx为所需参数。scaleX表示元素只在X轴(水平方向)缩放元素,他的默认值是(1,1),其基点一样是在元素的中心位置,我们同样是通过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:scaleX(2):

                    

      3、scaleY(<number>) : 使用 [1,sy] 缩放矢量执行缩放操作,sy为所需参数。scaleY表示元素只在Y轴(垂直方向)缩放元素,其基点同样是在元素中心位置,可以通过transform-origin来改变元素的基点。如transform:scaleY(2):

                    

    四、扭曲skew

      扭曲skew和translate、scale一样同样具有三种情况:skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形),具体使用如下:

      1、skew(<angle> [, <angle>]) :X轴Y轴上的skew transformation(斜切变换)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。skew是用来对元素进行扭曲变行,第一个参数是水平方向扭曲角度,第二个参数是垂直方向扭曲角度。其中第二个参数是可选参数,如果没有设置第二个参数,那么Y轴为0deg。同样是以元素中心为基点,我们也可以通过transform-origin来改变元素的基点位置。如:transform:skew(30deg,10deg):

                    

      2、skewX(<angle>) : 按给定的角度沿X轴指定一个skew transformation(斜切变换)。skewX是使元素以其中心为基点,并在水平方向(X轴)进行扭曲变行,同样可以通过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:skewX(30deg)

                    

      3、skewY(<angle>) : 按给定的角度沿Y轴指定一个skew transformation(斜切变换)。skewY是用来设置元素以其中心为基点并按给定的角度在垂直方向(Y轴)扭曲变形。同样我们可以通过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:skewY(10deg)

                    

    五、矩阵matrix

      时间原因,后面会另开一个专门写矩阵matrix。

      好了,以上是理论部分,下面就做几个示例来看。此处示例,顺便加上上一篇中的转换效果,这样效果才明显,而且正好复习一下转换(transition)。所做示例的html代码如下:

    <body>
            <div class="div">
                
            </div>
    </dody>

      css代码如下:

    .div
    {
      width:100px;
      height:100px;
      background:blue;
      transition:all 2s linear;
      -moz-transition:width 2s linear; /* Firefox 4 */
      -webkit-transition:width 2s linear; /* Safari and Chrome */
      -o-transition:width 2s linear; /* Opera */
    }

      要实现的第一个效果是,当鼠标滑过时,正方形div顺时针旋转60°,

    .div:hover{
         transform: rotate(60deg);
    }

      第二个效果是,当鼠标滑过时,正方形div向右向下移动100px,代码如下:

    .div:hover{
         transform:translate(100px,100px);
    }

      第三个效果,当鼠标滑过时,正方形div既顺时针旋转60°,又向下向右移动100px,代码如下:

    .div:hover{
         transform: rotate(60deg)  translate(100px,100px);/*注意两个中间是以空格隔开*/
    ;}

      第四个效果,当鼠标滑过时,正方形div缩小一半,代码如下:

    .div:hover{
         transform: scale(0.2,0.5);
    }

      第五个效果,我们现在先改变div的长宽,代码如下:

    <div class="div rotatex">
                
    </div>

      初始的css样式设置rotatex为div向右扩大,代码如下:

    .div{
        width: 100px;
        height: 100px;
        background: red;
        margin-bottom: 20px;
        transition: all 0.5s  linear;
    }
    .rotatex{
        background-color: #004276;
        transform: scaleX(10);
    }
    当鼠标滑过时,我们做一个再使得它缩放,代码如下:
    .rotate:hover{
        transform: scale(2,2);
    }

      最后一个效果,鼠标滑过时,正方形div延x轴扭曲30°,代码如下:

    .div:hover{
        transform:skewX(30deg);
    }

      以上为个人见解,望大家指出有疑点的部分。

      

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