zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Linux下C语言的socket网络编程

    关于详细的服务器建立的步骤以及相关的socket套接字的知识我已经在python socket编程的文章中提到过了,大家可以参看那一篇博客来历接socket套接字编程的内容,由于要是用C相关的API所以这里采用了基于C语言的socket API编写相关的网络编程内容,具体的实现如下所示,调试通过。文章链接:http://www.cnblogs.com/uestc-mm/p/7296083.html

    服务端Server.c程序内容:

    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <netdb.h>
    #include <stdio.h>
    #include <errno.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    /************************************************************************************************************************
    1、int socket(int family,int type,int protocol)
    family:
        指定使用的协议簇:AF_INET(IPv4) AF_INET6(IPv6) AF_LOCAL(UNIX协议) AF_ROUTE(路由套接字) AF_KEY(秘钥套接字)
    type:
        指定使用的套接字的类型:SOCK_STREAM(字节流套接字) SOCK_DGRAM
    protocol:
        如果套接字类型不是原始套接字,那么这个参数就为0
    2、int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, int addrlen)
    sockfd:
        socket函数返回的套接字描述符
    myaddr:
        是指向本地IP地址的结构体指针
    myaddrlen:
        结构长度
    struct sockaddr{
        unsigned short sa_family; //通信协议类型族AF_xx
        char sa_data[14];  //14字节协议地址,包含该socket的IP地址和端口号
    };
    struct sockaddr_in{
        short int sin_family; //通信协议类型族
        unsigned short int sin_port; //端口号
        struct in_addr sin_addr; //IP地址
        unsigned char si_zero[8];  //填充0以保持与sockaddr结构的长度相同
    };
    3、int connect(int sockfd,const struct sockaddr *serv_addr,socklen_t addrlen)
    sockfd:
        socket函数返回套接字描述符
    serv_addr:
        服务器IP地址结构指针
    addrlen:
        结构体指针的长度
    4、int listen(int sockfd, int backlog)
    sockfd:
        socket函数绑定bind后套接字描述符
    backlog:
        设置可连接客户端的最大连接个数,当有多个客户端向服务器请求时,收到此值的影响。默认值20
    5、int accept(int sockfd,struct sockaddr *cliaddr,socklen_t *addrlen)
    sockfd:
        socket函数经过listen后套接字描述符
    cliaddr:
        客户端套接字接口地址结构
    addrlen:
        客户端地址结构长度
    6、int send(int sockfd, const void *msg,int len,int flags)
    7、int recv(int sockfd, void *buf,int len,unsigned int flags)
    sockfd:
        socket函数的套接字描述符
    msg:
        发送数据的指针
    buf:
        存放接收数据的缓冲区
    len:
        数据的长度,把flags设置为0
    *************************************************************************************************************************/
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int fd, new_fd, struct_len, numbytes,i;
        struct sockaddr_in server_addr;
        struct sockaddr_in client_addr;
        char buff[BUFSIZ];
    
        server_addr.sin_family = AF_INET;
        server_addr.sin_port = htons(8000);
        server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        bzero(&(server_addr.sin_zero), 8);
        struct_len = sizeof(struct sockaddr_in);
    
        fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        while(bind(fd, (struct sockaddr *)&server_addr, struct_len) == -1);
        printf("Bind Success!
    ");
        while(listen(fd, 10) == -1);
        printf("Listening....
    ");
        printf("Ready for Accept,Waitting...
    ");
        new_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &struct_len);
        printf("Get the Client.
    ");
        numbytes = send(new_fd,"Welcome to my server
    ",21,0); 
        while((numbytes = recv(new_fd, buff, BUFSIZ, 0)) > 0)
        {
            buff[numbytes] = '';
            printf("%s
    ",buff);
                if(send(new_fd,buff,numbytes,0)<0)  
                {  
                    perror("write");  
                    return 1;  
                }  
        }
        close(new_fd);
        close(fd);
        return 0;
    }

     客户端Client.c程序内容:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <errno.h>
    #include <string.h>
    #include <netdb.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <arpa/inet.h>
    
    int main(int argc,char *argv[])
    {
        int sockfd,numbytes;
        char buf[BUFSIZ];
        struct sockaddr_in their_addr;
        printf("break!");
        while((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1);
        printf("We get the sockfd~
    ");
        their_addr.sin_family = AF_INET;
        their_addr.sin_port = htons(8000);
        their_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
        bzero(&(their_addr.sin_zero), 8);
        
        while(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&their_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1);
        printf("Get the Server~Cheers!
    ");
        numbytes = recv(sockfd, buf, BUFSIZ,0);//接收服务器端信息  
        buf[numbytes]='';  
        printf("%s",buf);
        while(1)
        {
            printf("Entersome thing:");
            scanf("%s",buf);
            numbytes = send(sockfd, buf, strlen(buf), 0);
                numbytes=recv(sockfd,buf,BUFSIZ,0);  
            buf[numbytes]=''; 
            printf("received:%s
    ",buf);  
        }
        close(sockfd);
        return 0;
    }

     使用gcc编译器对客户端程序和服务端程序进行编译和解释:

    gcc -o Master Server.c
    gcc -o Slave Client.c
  • 相关阅读:
    设计模式学习——单例模式
    设计模式六大原则
    OIDC in Angular 6
    Angualr6访问API
    Angular6项目搭建
    Springboot 文件上传(带进度条)
    Oracle同义词(synonym)
    hexo从零开始到搭建完整
    Spring Security验证流程剖析及自定义验证方法
    Java设计模式-工厂方法模式(Factory Method)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dinghailong128/p/12310247.html
Copyright © 2011-2022 走看看