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  • Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:【张鸿洋的博客】

    上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix;具体请参考:Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(上);本篇继续完善我们的ImageView~~

    首先加入放大后的移动~~

    1、自由的进行移动

    我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~

    @Override
    	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
    	{
    		mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
    
    		float x = 0, y = 0;
    		// 拿到触摸点的个数
    		final int pointerCount = event.getPointerCount();
    		// 得到多个触摸点的x与y均值
    		for (int i = 0; i < pointerCount; i++)
    		{
    			x += event.getX(i);
    			y += event.getY(i);
    		}
    		x = x / pointerCount;
    		y = y / pointerCount;
    
    		/**
    		 * 每当触摸点发生变化时,重置mLasX , mLastY 
    		 */
    		if (pointerCount != lastPointerCount)
    		{
    			isCanDrag = false;
    			mLastX = x;
    			mLastY = y;
    		}
    		
    
    		lastPointerCount = pointerCount;
    
    		switch (event.getAction())
    		{
    		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    			Log.e(TAG, "ACTION_MOVE");
    			float dx = x - mLastX;
    			float dy = y - mLastY;
    			
    			if (!isCanDrag)
    			{
    				isCanDrag = isCanDrag(dx, dy);
    			}
    			if (isCanDrag)
    			{
    				RectF rectF = getMatrixRectF();
    				if (getDrawable() != null)
    				{
    					isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true;
    					// 如果宽度小于屏幕宽度,则禁止左右移动
    					if (rectF.width() < getWidth())
    					{
    						dx = 0;
    						isCheckLeftAndRight = false;
    					}
    					// 如果高度小雨屏幕高度,则禁止上下移动
    					if (rectF.height() < getHeight())
    					{
    						dy = 0;
    						isCheckTopAndBottom = false;
    					}
    					mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);
    					checkMatrixBounds();
    					setImageMatrix(mScaleMatrix);
    				}
    			}
    			mLastX = x;
    			mLastY = y;
    			break;
    
    		case MotionEvent.ACTION_UP:
    		case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
    			Log.e(TAG, "ACTION_UP");
    			lastPointerCount = 0;
    			break;
    		}
    
    		return true;
    	}

    首先我们拿到触摸点的数量,然后求出多个触摸点的平均值,设置给我们的mLastX , mLastY , 然后在移动的时候,得到dx ,dy 进行范围检查以后,调用mScaleMatrix.postTranslate进行设置偏移量,当然了,设置完成以后,还需要再次校验一下,不能把图片移动的与屏幕边界出现白边,校验完成后,调用setImageMatrix.

    这里:需要注意一下,我们没有复写ACTION_DOWM,是因为,ACTION_DOWN在多点触控的情况下,只要有一个手指按下状态,其他手指按下不会再次触发ACTION_DOWN,但是多个手指以后,触摸点的平均值会发生很大变化,所以我们没有用到ACTION_DOWN。每当触摸点的数量变化,我们就会跟新当前的mLastX,mLastY.

    下面是上面用到的两个私有方法,一个用于检查边界,一个用于判断是否是拖动的操作:

    /**
    	 * 移动时,进行边界判断,主要判断宽或高大于屏幕的
    	 */
    	private void checkMatrixBounds()
    	{
    		RectF rect = getMatrixRectF();
    
    		float deltaX = 0, deltaY = 0;
    		final float viewWidth = getWidth();
    		final float viewHeight = getHeight();
    		// 判断移动或缩放后,图片显示是否超出屏幕边界
    		if (rect.top > 0 && isCheckTopAndBottom)
    		{
    			deltaY = -rect.top;
    		}
    		if (rect.bottom < viewHeight && isCheckTopAndBottom)
    		{
    			deltaY = viewHeight - rect.bottom;
    		}
    		if (rect.left > 0 && isCheckLeftAndRight)
    		{
    			deltaX = -rect.left;
    		}
    		if (rect.right < viewWidth && isCheckLeftAndRight)
    		{
    			deltaX = viewWidth - rect.right;
    		}
    		mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
    	}
    
    	/**
    	 * 是否是推动行为
    	 * 
    	 * @param dx
    	 * @param dy
    	 * @return
    	 */
    	private boolean isCanDrag(float dx, float dy)
    	{
    		return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop;
    	}

    这样,我们就可以快乐的放大、缩小加移动了~~~

    效果图:这次换个男人的图片,我们越狱的主角之一,TBug~


    我们的缩放+移动搞定~~

    2、双击放大与缩小

    谈到双击事件,我们的GestureDetector终于要登场了,这哥们可以捕获双击事件~~

    1、GestureDetector的使用

    因为GestureDetector设置监听器的话,方法一大串,而我们只需要onDoubleTap这个回调,所以我们准备使用它的一个内部类SimpleOnGestureListener,对接口的其他方法实现了空实现。

    不过还有几个问题需要讨论下,才能开始我们的代码:

    1、我们双击尺寸如何变化?

    我是这样的,根据当前的缩放值,如果是小于2的,我们双击直接到变为原图的2倍;如果是2,4之间的,我们双击直接为原图的4倍;其他状态也就是4倍,双击后还原到最初的尺寸。

    如果你觉得这样不合适,可以根据自己的爱好调整。

    2、我们双击变化,需要一个动画~~比如我们上例的演示图,图片很大,全屏显示的时候initScale=0.5左后,如果双击后变为2,也就是瞬间大了四倍,没有一个过渡的效果的话,给用户的感觉会特别差。所以,我们准备使用postDelay执行一个Runnable,Runnable中再次根据的当然的缩放值继续执行。

    首先我们在构造方法中,完成对GestureDetector的初始化,以及设置onDoubleTap监听

    public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
    	{
    		super(context, attrs);
    		mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
    		mGestureDetector = new GestureDetector(context,
    				new SimpleOnGestureListener()
    				{
    					@Override
    					public boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
    					{
    						if (isAutoScale == true)
    							return true;
    
    						float x = e.getX();
    						float y = e.getY();
    						Log.e("DoubleTap", getScale() + " , " + initScale);
    						if (getScale() < SCALE_MID)
    						{
    							ZoomImageView.this.postDelayed(
    									new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16);
    							isAutoScale = true;
    						} else if (getScale() >= SCALE_MID
    								&& getScale() < SCALE_MAX)
    						{
    							ZoomImageView.this.postDelayed(
    									new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
    							isAutoScale = true;
    						} else
    						{
    							ZoomImageView.this.postDelayed(
    									new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16);
    							isAutoScale = true;
    						}
    
    						return true;
    					}
    				});
    		mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
    		super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
    		this.setOnTouchListener(this);
    	}

    1、当双击的时候,首先判断是否正在自动缩放,如果在,直接retrun ; 

    2、然后就进入了我们的if,如果当然是scale小于2,则通过view.发送一个Runnable进行执行;其他类似;

    下面看我们的Runnable的代码:

    /**
    	 * 自动缩放的任务
    	 * 
    	 * @author zhy
    	 * 
    	 */
    	private class AutoScaleRunnable implements Runnable
    	{
    		static final float BIGGER = 1.07f;
    		static final float SMALLER = 0.93f;
    		private float mTargetScale;
    		private float tmpScale;
    
    		/**
    		 * 缩放的中心
    		 */
    		private float x;
    		private float y;
    
    		/**
    		 * 传入目标缩放值,根据目标值与当前值,判断应该放大还是缩小
    		 * 
    		 * @param targetScale
    		 */
    		public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y)
    		{
    			this.mTargetScale = targetScale;
    			this.x = x;
    			this.y = y;
    			if (getScale() < mTargetScale)
    			{
    				tmpScale = BIGGER;
    			} else
    			{
    				tmpScale = SMALLER;
    			}
    
    		}
    
    		@Override
    		public void run()
    		{
    			// 进行缩放
    			mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);
    			checkBorderAndCenterWhenScale();
    			setImageMatrix(mScaleMatrix);
    
    			final float currentScale = getScale();
    			//如果值在合法范围内,继续缩放
    			if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))
    					|| ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale)))
    			{
    				ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);
    			} else//设置为目标的缩放比例
    			{
    				final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;
    				mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);
    				checkBorderAndCenterWhenScale();
    				setImageMatrix(mScaleMatrix);
    				isAutoScale = false;
    			}
    
    		}
    	}

    代码写完了,我们依然需要把我们的event传给它,依然是在onTouch方法:

    @Override
    	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
    	{
    		if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))
    			return true;

    好了,双击放大与缩小的功能就搞定了,下面测试下~~~

    效果图,终于可以用模拟器了~~:



    3、处理与ViewPager的冲突

    直接把我们的图片作为ViewPager的Item,可想而知,肯定有冲突~~

    1、布局文件

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" >
    
        <android.support.v4.view.ViewPager
            android:id="@+id/id_viewpager"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent" >
        </android.support.v4.view.ViewPager>
    
    </RelativeLayout>


    2、Activity代码

    package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.support.v4.view.PagerAdapter;
    import android.support.v4.view.ViewPager;
    import android.view.View;
    import android.view.ViewGroup;
    import android.widget.ImageView;
    
    import com.zhy.view.ZoomImageView;
    
    public class MainActivity extends Activity
    {
    	private ViewPager mViewPager;
    	private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a,
    			R.drawable.xx };
    	private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length];
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.vp);
    		
    		mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);
    		mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter()
    		{
    
    			@Override
    			public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)
    			{
    				ZoomImageView imageView = new ZoomImageView(
    						getApplicationContext());
    				imageView.setImageResource(mImgs[position]);
    				container.addView(imageView);
    				mImageViews[position] = imageView;
    				return imageView;
    			}
    
    			@Override
    			public void destroyItem(ViewGroup container, int position,
    					Object object)
    			{
    				container.removeView(mImageViews[position]);
    			}
    
    			@Override
    			public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1)
    			{
    				return arg0 == arg1;
    			}
    
    			@Override
    			public int getCount()
    			{
    				return mImgs.length;
    			}
    		});
    
    	}
    }
    

    现在直接运行,发现ViewPager好着呢,但是我们的图片放大以后,移动和ViewPager冲突了,又不能移动了~。。。擦擦擦。。。

    3、处理冲突

    现在我们迅速的想一想,记得之前学习过事件分发机制,我们的ZoomImageView在ViewPager中,如果我们不想被拦截,那么如何做呢?
    首先不想被拦截的条件是:我们的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。接下来,不想被拦截:

    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

    一行代码足以,如果你对事件分发中,不被拦截不清晰,可以参考:如何不被拦截 。

    放在一起我们的代码就是:

    switch (event.getAction())
    		{
    		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    			if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
    			{
    				getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
    			}
    			break;
    		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    			if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
    			{
    				getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
    			}

    ~当宽或高大于屏幕宽或高时,拖动效果认为是移动图片,反之则让ViewPager去处理

    此时的效果:


    ok,现在已经解决了和ViewPager的冲突,ps:尼玛不应该双击还能放大两次到4倍,,,,,好恶心。。。

    4、到达边界事件交给ViewPager处理

    可能有些用户还希望,当图片到达边界时,不能再拖动的时候,能够把事件给ViewPager

    那就在ACTION_MOVE中,判断当前已经到达边界,且还在拉的时候,事件交给ViewPager

    if (isCanDrag)
    			{
    
    				if (getDrawable() != null)
    				{
    					if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0)
    					{
    						getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
    					}
    
    					if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0)
    					{
    						getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
    					}

    此时的效果:


    好了,其实添加了这个之后,体验一般哈~~~



    终于写完了,代码中可能存在BUG,发现问题,或者解决了发现的BUG时,希望可以直接在博客下面留言,也能够方便他人~~

    到此,我们的Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果 结束~~!


    建议把双击放大到4倍的地方,注释掉一个If

    //						else if (getScale() >= SCALE_MID
    //								&& getScale() < SCALE_MAX)
    //						{
    //							ZoomImageView.this.postDelayed(
    //									new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
    //							isAutoScale = true;
    //						} 

    连续双击放大,感觉不爽,代码已经上传,我就不重传了,如果你也觉得不爽,可以自行注释。


    单图版源码点击下载


    ViewPager版源码下载



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