zoukankan      html  css  js  c++  java
  • webpack简读

    1 > 什么是Webpack

         无论你是jsx,tsx,html,css,scss,less,png文件,webpack一视同仁为module。并且每个文件[module]都会经过相同的编译工序 loader==> plugin

      

    WebPack可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。

    2> 怎么安装Webpack

    • 安装webpack

      使用npm install webpack -g,webpack全局安装到了本地环境中,就可以使用webpack命令了。

    • 在项目中使用webpack

      • 通过npm init实例化package.json文件。
      • 通过npm install webpack --save-dev安装webpackpackage.json文件中。
      • 或者通过npm install webpack@1.2.x --save-dev安装指定版本的webpackpackage.json文件中。
      • 通过npm install webpack-dev-server --save-dev安装dev toolspackage.json文件中,本地运行webpack服务。

    3> webpack在开发者社区的反馈

    类似gulp把自己定位为stream building tools一样,webpack把自己定位为module building system。
    在webpack看来,所以的文件都是模块,只是处理的方式依赖不同的工具而已。

    webpack同时也把node的IO和module system发挥的淋漓尽致。 webpack在配合babel(ES6/7)tsc(typescript)等类似DSL语言预编译工具的时候,驾轻就熟,为开发者带来了几乎完美的体验。

    4> webpack整体架构(以webpack.config主要部分进行划分)

    1. entry: 定义整个编译过程的起点
    2. output: 定义整个编译过程的终点
    3. module: 定义模块module的处理方式
    4. plugin 对编译完成后的内容进行二度加工
    5. resolve.alias 定义模块的别名

    5> 怎么使用Webpack

    1、安装webpack后,可以使用webpack这个命令行工具。主要命令:webpack <entry> <output>。可以切换到包含webpack.config.js的目录运行命令:

    • webpack 执行一次开发时的编译
    • webpack -p 执行一次生成环境的编译(压缩)
    • webpack --watch 在开发时持续监控增量编译(很快)
    • webpack -d 让他生成SourceMaps
    • webpack --progress 显示编译进度
    • webpack --colors 显示静态资源的颜色
    • webpack --sort-modules-by, --sort-chunks-by, --sort-assets-by 将modules/chunks/assets进行列表排序
    • webpack --display-chunks 展示编译后的分块
    • webpack --display-reasons 显示更多引用模块原因
    • webapck --display-error-details 显示更多报错信息

    6> 每个项目下都必须配置有一个 webpack.config.js,它的作用如同常规的 gulpfile.js/Gruntfile.js ,就是一个配置项,告诉 webpack 它需要做什么。
    下面看一个简单的示例:

    var webpack = require('webpack');
    
    module.exports = {
        //插件项
        plugins: [
            //提公用js到common.js文件中
            new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js'),
            //将样式统一发布到style.css中
            new ExtractTextPlugin("style.css", {
                allChunks: true,
                disable: false
            }),
            //使用ProvidePlugin加载使用频率高的模块
            new webpack.ProvidePlugin({
                $: "webpack-zepto"
            })
        ],
        //页面入口文件配置
        entry: {
            index : './src/main.js'
        },
        //入口文件输出配置
        output: {
            path: __dirname +'/dist/',
            filename: '[name].js'
        },
        module: {
            //加载器配置
            loaders: [
                { test: /.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
                { test: /.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
                { test: /.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
            ]
        },
        //其它解决方案配置
        resolve: {
            extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],
            alias: {
                filter: path.join(__dirname, 'src/filters')
            }
        }
    };

    7>配置文件介绍

    entry

    entry是页面入口文件配置,可以是一个文件或者多个入口文件,可以是对象格式或者数组格式。

    entry: {
        index : './src/main.js'
    } 
    entry:['./src/main.js','./src/index.js']

    output

    output 是对应输出项配置,主要包括path,filenamepublishPath属性。path代表输出的路径,filename代表输出的文件名称,publishPath代表静态资源发布后的前缀地址。

    module.loaders

    module.loaders 是最关键的一块配置。它告知 webpack 每一种文件都需要使用什么加载器来处理。点击这里可以查看loader list

    module.loaders 是最关键的一块配置。它告知 webpack 每一种文件都需要使用什么加载器来处理。点击这里可以查看loader list。
    
    module: {
        //加载器配置
        loaders: [
            //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理
            { test: /.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
            //.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编译处理
            { test: /.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
            //图片文件使用 url-loader 来处理,小于8kb的直接转为base64
            { test: /.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
        ]
    }

    9》loader主要有3种使用方式:

    1、在页面里面引用资源使用
    • require("url-loader?mimetype=image/png!./file.png");

      2、在webpack.config.js文件夹中使用
    • { test: /.png$/, loader: "url?mimetype=image/png" };

      3、在命令行中编译使用
    • webpack --module-bind "png=url-loader?mimetype=image/png";

    如上,"-loader"其实是可以省略不写的,多个loader之间用“!”连接起来。
    注意所有的加载器都需要通过 npm 来加载,并建议查阅它们对应的 readme 来看看如何使用。
    拿最后一个 url-loader 来说,它会将样式中引用到的图片转为模块来处理,使用该加载器需要先进行安装:
    npm install url-loader -save-dev
    配置信息的参数“?limit=8192”表示将所有小于8kb的图片都转为base64形式(其实应该说超过8kb的才使用 url-loader 来映射到文件,否则转为data url形式)。也可以使用file-loader来加载资源文件。

    10》 使用Webpack-dev-server

    webpack-dev-server是基于node.js Express服务,它同时包含了一个基于Socket.IO轻量的运行时环境。

    'use strict'
    var webpack = require('webpack');
    var WebpackDevServer = require('webpack-dev-server');
    var config = require('./webpack.config');
    // 配置代码自动编译和热替换插件
    config.entry.unshift('webpack-dev-server/client?http://localhost:9090', "webpack/hot/dev-server");
    config.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin());
    // 这里配置:请求http://localhost:9090/index.php,
    // 相当于通过本地node服务代理请求到了http://testapi.uhouzz.com/index.php
    var proxy = [{
        path: "/index.php/*",
        target: "http://pc.uhouzz.com",
        host: "pc.uhouzz.com"
    }]
    //启动服务
    var app = new WebpackDevServer(webpack(config), {
        publicPath: config.output.publicPath,
        hot:true,
        historyApiFallback: true,
        proxy:proxy
    });
    app.listen(9090);

    如上,引用webpackwebpack-dev-server模块,通过WebpackDevServer启动服务,通过HotModuleReplacementPlugin插件启动代码自动编译页面自动刷新。这样,当你修改了html、js或者样式文件,页面会自动编译刷新。

     11》 html页面使用

    直接在页面引入 webpack 最终生成的页面脚本和样式文件即可。
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>webpack test</title>
        <link rel="stylesheet" href="/dist/style.css">
    </head>
    
    <body>
        <div id="app"></div>
        <script src="/dist/common.js"></script>
        <script src="/dist/build.js"></script>
    </body>
    </html>

     12》 总结

    基于 webpack 的入门教程就到这里,希望本文能对你有所帮助,你也可以参考下面的项目进行参考。
    Vue-cnodejs,基于Vue.js重写的cnodejs的webapp,其中采用的webpack进行打包处理。

    相信才会最好
  • 相关阅读:
    PHP+MYSQL单例模式的滑铁卢
    碰到一个安装SQl2008 Express Edition出错的怪异情况
    用虚拟并口解决向USB条码打印机发送ZPL指令的解决方案
    让excanvas支持动态创建的canvas标签(附演示文件)
    sql 检索语句
    c++ string 类基本用法样例
    Sqlite c/c++ api 学习
    最常见的20种VC++编译错误信息
    C#动态调用C++编写的DLL函数
    C++中将BYTE转16进制字符串
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dingyue/p/6739259.html
Copyright © 2011-2022 走看看