JS 数据类型转换 方法主要有三种
转换函数、强制类型转换、利用js变量弱类型转换。
1. 转换函数:
js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数。前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。只有对String类型调用这些方法,这两个函数才能正确运行;对其他类型返回的都是NaN(Not a Number)。
在判断字符串是否是数字值前,parseInt()和parseFloat()都会仔细分析该字符串。parseInt()方法首先查看位置0处的 字符,判断它是否是个有效数字;如果不是,该方法将返回NaN,不再继续执行其他操作。但如果该字符是有效数字,该方法将查看位置1处的字符,进行同样的 测试。这一过程将持续到发现非有效数字的字符为止,此时parseInt()将把该字符之前的字符串转换成数字。
例如,如果要把字符串 "1234blue "转换成整数,那么parseInt()将返回1234,因为当它检测到字符b时,就会停止检测过程。字符串中包含的数字字面量会被正确转换为数字,因此 字符串 "0xA "会被正确转换为数字10。不过,字符串 "22.5 "将被转换成22,因为对于整数来说,小数点是无效字符。一些示例如下:
parseInt("1234blue"); //returns 1234
parseInt("0xA"); //returns 10
parseInt("22.5"); //returns 22
parseInt("blue"); //returns NaN
parseInt()方法还有基模式,可以把二进制、八进制、十六进制或其他任何进制的字符串转换成整数。基是由parseInt()方法的第二个参数指定的,所以要解析十六进制的值,需如下调用parseInt()方法:
parseInt("AF", 16); //returns 175
当然,对二进制、八进制,甚至十进制(默认模式),都可以这样调用parseInt()方法:
parseInt("10", 2); //returns 2
parseInt("10", 8); //returns 8
parseInt("10", 10); //returns 10
如果十进制数包含前导0,那么最好采用基数10,这样才不会意外地得到八进制的值。例如:
parseInt("010"); //returns 8
parseInt("010", 8); //returns 8
parseInt("010", 10); //returns 10
在这段代码中,两行代码都把字符串 "010 "解析成了一个数字。第一行代码把这个字符串看作八进制的值,解析它的方式与第二行代码(声明基数为8)相同。最后一行代码声明基数为10,所以iNum3最后等于10。
parseFloat()方法与parseInt()方法的处理方式相似,从位置0开始查看每个字符,直到找到第一个非有效的字符为止,然后把该字 符之前的字符串转换成数字。不过,对于这个方法来说,第一个出现的小数点是有效字符。如果有两个小数点,第二个小数点将被看作无效的, parseFloat()方法会把这个小数点之前的字符串转换成数字。这意味着字符串 "22.34.5 "将被解析成22.34。
使用parseFloat()方法的另一不同之处在于,字符串必须以十进制形式表示浮点数,而不能用八进制形式或十六进制形式。该
方法会忽略前导0,所以八进制数0908将被解析为908。对于十六进制数0xA,该方法将返回NaN,因为在浮点数中,x不是有效字符。此外,parseFloat()也没有基模式。
下面是使用parseFloat()方法的示例:
parseFloat("1234blue"); //returns 1234.0
parseFloat("0xA"); //returns NaN
parseFloat("22.5"); //returns 22.5
parseFloat("22.34.5"); //returns 22.34
parseFloat("0908"); //returns 908
parseFloat("blue"); //returns NaN
2. 强制类型转换
还可使用强制类型转换(type casting)处理转换值的类型。使用强制类型转换可以访问特定的值,即使它是另一种类型的。
ECMAScript中可用的3种强制类型转换如下:
Boolean(value)——把给定的值转换成Boolean型;
Number(value)——把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
String(value)——把给定的值转换成字符串。
用这三个函数之一转换值,将创建一个新值,存放由原始值直接转换成的值。这会造成意想不到的后果。
当要转换的值是至少有一个字符的字符串、非0数字或对象(下一节将讨论这一点)时,Boolean()函数将返回true。如果该值是空字符串、数字0、undefined或null,它将返回false。
可以用下面的代码段测试Boolean型的强制类型转换。
Boolean(""); //false – empty string
Boolean("hi"); //true – non-empty string
Boolean(100); //true – non-zero number
Boolean(null); //false - null
Boolean(0); //false - zero
Boolean(new Object()); //true – object
Number()的强制类型转换与parseInt()和parseFloat()方法的处理方式相似,只是它转换的是整个值,而不是部分值。还记 得吗,parseInt()和parseFloat()方法只转换第一个无效字符之前的字符串,因此 "4.5.6 "将被转换为 "4.5 "。用Number()进行强制类型转换, "4.5.6 "将返回NaN,因为整个字符串值不能转换成数字。如果字符串值能被完整地转换,Number()将判断是调用parseInt()方法还是调用 parseFloat()方法。下表说明了对不同的值调用Number()方法会发生的情况:
用 法 结 果
Number(false) 0
Number(true) 1
Number(undefined) NaN
Number(null) 0
Number( "5.5 ") 5.5
Number( "56 ") 56
Number( "5.6.7 ") NaN
Number(new Object()) NaN
Number(100) 100
最后一种强制类型转换方法String()是最简单的,因为它可把任何值转换成字符串。要执行这种强制类型转换,只需要调用作为参数传递进来的值的 toString()方法,即把1转换成 "1 ",把true转换成 "true ",把false转换成 "false ",依此类推。强制转换成字符串和调用toString()方法的唯一不同之处在于,对null或undefined值强制类型转换可以生成字符串而不引 发错误:
var s1 = String(null); //"null"
var oNull = null;
var s2 = oNull.toString(); //won’t work, causes an error
3. 利用js变量弱类型转换
举个小例子,一看,就会明白了。
<script>
var str= '012.345 ';
var x = str-0;
x = x*1;
</script>
1、string
string.substring(); //截取函数
string.toLowerCase(); //换换小写
string.toUpperCase(); //转换大写
string.indexOf("is") > -1; //字符串检索,检索不到返回-1
string.replace("mine","yours") //字符串替换
string.charCodeAt(2) //返回第二个字符的Unicode编码
string.fromCharCode(60) //返回unicode 为60的字符
encodeURI(string) //将字符串转换成URL编码
decodeURI(code) //同上相反
encodeURIComponent()
decodeURIComponent()
base64Encode()
base64Decode() //base64编码转换
2、 number
var i = 1;
i.toString(); //数字转字符串
i=parseInt(str) //同上相反
typeof i == "number" //判断是否为数字
3.判断是否为有效的数字
var i = 123; var str = "string";
if( typeof i == "number" ){ } //true
//某些方法(如:parseInt,parseFloat)会返回一个特殊的值NaN(Not a Number)
//请注意第2点中的[注意],此方法不完全适合判断一个字符串是否是数字型!!
i = parseInt(str);
if( isNaN(i) ){ }
4.数字型比较
//此知识与[字符串比较]相同
5.小数转整数
var f = 1.5;
var i = Math.round(f); //结果:2 (四舍五入)
var i = Math.ceil(f); //结果:2 (返回大于f的最小整数)
var i = Math.floor(f); //结果:1 (返回小于f的最大整数)
6.格式化显示数字
var i = 3.14159;
//格式化为两位小数的浮点数
var str = i.toFixed(2); //结果: "3.14"
//格式化为五位数字的浮点数(从左到右五位数字,不够补零)
var str = i.toPrecision(5); //结果: "3.1415"
7.X进制数字的转换
//不是很懂 -.-
var i = parseInt("0x1f",16);
var i = parseInt(i,10);
var i = parseInt("11010011",2);
8.随机数
//返回0-1之间的任意小数
var rnd = Math.random();
//返回0-n之间的任意整数(不包括n)
var rnd = Math.floor(Math.random() * n)
//-----------------------------------------------------------------------
·Math对象
1. Math.abs(num) : 返回num的绝对值
2. Math.acos(num) : 返回num的反余弦值
3. Math.asin(num) : 返回num的反正弦值
4. Math.atan(num) : 返回num的反正切值
5. Math.atan2(y,x) : 返回y除以x的商的反正切值
6. Math.ceil(num) : 返回大于num的最小整数
7. Math.cos(num) : 返回num的余弦值
8. Math.exp(x) : 返回以自然数为底,x次幂的数
9. Math.floor(num) : 返回小于num的最大整数
10.Math.log(num) : 返回num的自然对数
11.Math.max(num1,num2) : 返回num1和num2中较大的一个
12.Math.min(num1,num2) : 返回num1和num2中较小的一个
13.Math.pow(x,y) : 返回x的y次方的值
14.Math.random() : 返回0到1之间的一个随机数
15.Math.round(num) : 返回num四舍五入后的值
16.Math.sin(num) : 返回num的正弦值
17.Math.sqrt(num) : 返回num的平方根
18.Math.tan(num) : 返回num的正切值
19.Math.E : 自然数(2.718281828459045)
20.Math.LN2 : 2的自然对数(0.6931471805599453)
21.Math.LN10 : 10的自然对数(2.302585092994046)
22.Math.LOG2E : log 2 为底的自然数(1.4426950408889634)
23.Math.LOG10E : log 10 为底的自然数(0.4342944819032518)
24.Math.PI : π(3.141592653589793)
25.Math.SQRT1_2 : 1/2的平方根(0.7071067811865476)
26.Math.SQRT2 : 2的平方根(1.4142135623730951)
//-----------------------------------------------------------------------
·日期型(Date)
1.声明
var myDate = new Date(); //系统当前时间
var myDate = new Date(yyyy, mm, dd, hh, mm, ss);
var myDate = new Date(yyyy, mm, dd);
var myDate = new Date("monthName dd, yyyy hh:mm:ss");
var myDate = new Date("monthName dd, yyyy");
var myDate = new Date(epochMilliseconds);
2.获取时间的某部份
var myDate = new Date();
myDate.getYear(); //获取当前年份(2位)
myDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970-????)
myDate.getMonth(); //获取当前月份(0-11,0代表1月)
myDate.getDate(); //获取当前日(1-31)
myDate.getDay(); //获取当前星期X(0-6,0代表星期天)
myDate.getTime(); //获取当前时间(从1970.1.1开始的毫秒数)
myDate.getHours(); //获取当前小时数(0-23)
myDate.getMinutes(); //获取当前分钟数(0-59)
myDate.getSeconds(); //获取当前秒数(0-59)
myDate.getMilliseconds(); //获取当前毫秒数(0-999)
myDate.toLocaleDateString(); //获取当前日期
myDate.toLocaleTimeString(); //获取当前时间
myDate.toLocaleString( ); //获取日期与时间
3.计算之前或未来的时间
var myDate = new Date();
myDate.setDate(myDate.getDate() + 10); //当前时间加10天
//类似的方法都基本相同,以set开头,具体参考第2点
4.计算两个日期的偏移量
var i = daysBetween(beginDate,endDate); //返回天数
var i = beginDate.getTimezoneOffset(endDate); //返回分钟数
5.检查有效日期
//checkDate() 只允许"mm-dd-yyyy"或"mm/dd/yyyy"两种格式的日期
if( checkDate("2006-01-01") ){ }
//正则表达式(自己写的检查 yyyy-mm-dd, yy-mm-dd, yyyy/mm/dd, yy/mm/dd 四种)
var r = /^(d{2}|d{4})[/-]d{1,2}[/-]d{1,2}$/;
if( r.test( myString ) ){ }
//-----------------------------------------------------------------------
·数组(Array)
1.声明
var arr = new Array(); //声明一个空数组
var arr = new Array(10); //声明一个10个长度的数组
var arr = new Array("Alice", "Fred", "Jean"); //用值初始化数组
var arr = ["Alice", "Fred", "Jean"]; //用值初始化数组
var arr = [["A","B","C"][1,2,3]]; //声明一个二(多)维数组
2.数组的访问
arr[0] = "123"; //赋值
var str = arr[0]; //获取
arr[0][0] = "123"; //多维数组赋值
3.数组与字符串间的转换
var arr = ["A","B","C","D"]; //声明
//数组按分隔符转换成字符串
var str = arr.join("|"); //结果: "A|B|C|D"
//字符串切割成数组
arr = str.split("|");
4.遍历数组
for( var i=0; i<arr.length; i++="" ){="" alert(arr[i]);="" }<="" span="">
5.排序
var arr = [12,15,8,9];
arr.sort(); //结果: 8 9 12 15
6.组合与分解数组
var arr1 = ["A","B","C","D"];
var arr2 = ["1","2","3","4"];
//奖两个数组组合成一个新的数组
var arr = arr1.concat(arr2); //结果: ["A","B","C","D","1","2","3","4"]
//将一个数组切成两个数组(参数1:起始索引,参数2:切割长度)
var arr3 = arr.splice(1,3); //结果: arr3:["B","C","D"] arr["A","1","2","3","4"]
//将一个数组切成两个数组,并在原数组补新值
var arr4 = arr.splice(1,3,"AA"); //结果: arr4:["B","C","D"] arr["A","AA","1","2","3","4"]
//-----------------------------------------------------------------------
·自定义对象
1.声明:
function myUser(uid,pwd){
this.uid = uid;
this.pwd = pwd || "000000"; //默认值
this.show = showInfo; //方法
}
//下面的函数不是自定义对象,是自定义对象的方法.继续看下去就明白了
function showInfo(){
alert("用户名:" + this.uid + ",密码:" + this.pwd)
}
2.实例化:
var user = new myUser("user","123456");
var user = {uid:"user",pwd:"123456"};
3.获取与设置
alert("用户名是:" + user.uid); //get
user.uid = "newuser"; //set
user.show(); //调用show()方法
//-----------------------------------------------------------------------
·变量 函数 流程控制
1.变量
var i = 1;
var i = 1, str = "hello";
2.函数
function funName(){
//do something.
}
function funName(param1[,paramX]){
//do something.
}
3.嵌套函数
//某种情况,你需要创建一个函数本身所独有的函数.
function myFunction(){
//do something.
privateFunction();
function privateFunction(){
//do something.
}
}
4.匿名函数
var tmp = function(){ alert("only test."); }
tmp();
5.延迟函数调用
var tId = setTimeout("myFun()",1000); //延迟1000毫秒后再调用myFun()函数
fucntion myFun(){
//do something
clearTimeout(tId); //销毁对象
}
6.流程控制
if( condition ){ }
if( condition ){ } else{ }
if( condition ){ } else if( condition ){ } else{ }
switch( expression ){
case valA : statement; break;
case valB : statement; break;
default : statement; break;
}
7.异常捕获
try{ expression } catch(e){ } finally{ }
//不处理任何异常
window.onerror = doNothing;
function doNothing(){ return true; }
//异常类可用的属性
description : 异常描述(IE,NN)
fileName : 异常页面URI(NN)
lineNumber : 异常行数(NN)
message : 异常描述(IE,NN)
name : 错误类型(IE,NN)
number : 错误代码(IE)
//错误信息(兼容所有浏览器)
try{ }
catch(e){
var msg = (e.message) ? e.message : e.description;
alert(msg);
}
8.加快脚本的执行速度
-避免使用 eval() 函数
-避免使用 with 关键字
-将重复的表达式赋值精简到最小
-在较大的对象中使用索引来查找数组
-减少 document.write() 的使用
//-----------------------------------------------------------------------
·浏览器特征( navigator )
1.浏览器名称
//IE : "Microsoft Internet Explorer"
//NS : "Netscape"
var browserName = navigator.appName;
2.浏览器版本
bar browserVersion = navigator.appVersion;
3.客户端操作系统
var isWin = ( navigator.userAgent.indexOf("Win") != -1 );
var isMac = ( navigator.userAgent.indexOf("Mac") != -1 );
var isUnix = ( navigator.userAgent.indexOf("X11") != -1 );
4.判断是否支持某对象,方法,属性
//当一个对象,方法,属性未定义时会返回undefined或null等,这些特殊值都是false
if( document.images ){ }
if( document.getElementById ){ }
5.检查浏览器当前语言
if( navigator.userLanguage ){ var l = navigator.userLanguage.toUpperCase(); }
6.检查浏览器是否支持Cookies
if( navigator.cookieEnabled ){ }
//-----------------------------------------------------------------------
·控制浏览器窗口( window )
1.设置浏览器的大小
window.resizeTo(800, 600); //将浏览器调整到800X600大小
window.resizeBy(50, -10); //在原有大小上改变增大或减小窗口大小
2.调整浏览器的位置
window.moveTo(10, 20); //将浏览器的位置定位到X:10 Y:20
window.moveBy(0, 10); //在原有位置上移动位置(偏移量)
3.创建一个新的窗口
var win = window.open("about.htm","winName","height=300,width=400");
//参数
alwaysLowered //始终在其它浏览器窗口的后面(NN)
alwaysRaised //始终在其它浏览器窗口的前面(NN)
channelMode //是否为导航模式(IE)
copyhistory //复制历史记录至新开的窗口(NN)
dependent //新窗口随打开它的主窗口关闭而关闭(NN)
fullscreen //全屏模式(所有相关的工具栏都没有)(IE)
location //是否显示地址栏(NN,IE)
menubar //是否显示菜单栏(NN,IE)
scrollbars //是否显示滚动条(NN,IE)
status //是否显示状态栏(NN,IE)
toolbar //是否显示工具栏(NN,IE)
directories //是否显示链接栏(NN,IE)
titlebar //是否显示标题栏(NN)
hotkeys //显示菜单快捷键(NN)
innerHeight //内容区域的高度(NN)
innerWidth //内容区域的宽度(NN)
resizable //是否可以调整大小(NN,IE)
top //窗口距离桌面上边界的大小(NN,IE)
left //窗口距离桌面左边界的大小(NN,IE)
height //窗口高度(NN,IE)
width //浏览器的宽度
4.与新窗口通讯
win.focus(); //让新窗口获得焦点
win.document.write("abc"); //在新窗口上操作
win.document.close(); //结束流操作
opener.close();
5.模式窗口
window.showModalDialog("test.htm",dialogArgs,"param"); //传递对象
window.showModelessDialog("test.htm",myFunction,"param"); //传递函数
window.dialogArguments //对话框访问父窗口传递过来的对象
window.returnValue //父窗口获取对话框返回的值
//参数
center //窗口居中屏幕
dialogHeight //窗口高度
dialogWidth //窗口宽度
dialogTop //窗口距离屏幕的上边距
dialogLeft //窗口距离屏幕的左边距
edge //边框风格(raised|sunken)
help //显示帮助按钮
resizable //是否可以改变窗口大小
status //是否显示状态栏
//例子