1-1.函数简单调用
1 #include<stdio.h>
2 #include<string.h>
3 #include<windows.h>
4 int Move();
5 int Bulid();
6 int Paint();
7 int main ()
8 {
9 Move();
10 Bulid();
11 Paint();
12
13 return 0;
14 }
15 int Move()
16 {
17 printf("调用搬运函数\n");
18 }
19 int Bulid()
20 {
21 printf("调用构建函数\n");
22 }
23 int Paint()
24 {
25 printf("调用粉刷函数\n");
26 }
一个简单的加法函数功能的实现和调用
1 #include<stdio.h>
2 int add(int Number1,int Number2); //声明add函数 功能是用来计算加法
3 int main ()
4 {
5 int a,b,sum;
6 scanf("%d %d",&a,&b);
7 sum=add(a,b);//将a和b的值作为函数的实参
8 printf("%d",sum);
9 return 0;
10 }
11
12 int add(int Number1,int Number2) //函数的定义
13 {
14 int result;
15 result=Number1+Number2;
16 return result; //将计算的结果作为函数的返回值
17 }
1 #include<stdio.h>
2 char ShowChar();
3 int main ()
4 {
5 char cResult;
6 cResult=ShowChar();
7 printf("%c\n",cResult);
8 return 0;
9 }
10 char ShowChar()
11 {
12 int iNumber;
13 printf("Please input a number \n");
14 scanf("%d",&iNumber);
15 return iNumber;
16 }
17 /*
18 程序功能:通过ShowChar函数 得到一个数字 并对照ASCII码 转换为对应的字符 返回到Main函数中的 cResult中 然后打印出来
19 需要注意的是:函数的返回值的类型就是你定义这个函数的类型
20 */
函数的实参和形参是一种很简单的东西 形参就是任何值的实参 很简单的东西 书里面竟然用了 牛奶xx一大堆废话来讲这个 还是郝斌老师说的对 拿现实中的事情 硬套在程序中 这样是没卵用的
1-2数组-指针作为函数的参数
注意:当数组作为函数的实参时,只传递数组的地址,而不是将整个数组赋值到函数中,当用数组名作为实参调用函数时,指向该数组的第一个元素的指针就被传递到了函数中
C语言中没有下标的数组而是一个指向该数组第一个元素的指针 其实说的就是数组第一个元素的地址
如 int count [10]; count 就等同于 *count 都表示count数组 第一个元素的地址
(1)数组的元素作为函数的参数 (需要用for循环来对数组中的元素进行遍历 让每一个元素都传入函数中)
show函数用来输出传入的参数
fuuzhi函数用来对传入的参数进行赋值
1 #include<stdio.h>
2 void show (int number[]);
3 void fuzhi (int number2[]);
4 int main ()
5 {
6 int a[10];
7 fuzhi(a);
8 show(a);
9
10 return 0;
11 }
12
13
14 void show (int number[])
15 {
16 int i ;
17 for(i=0;i<10;i++)
18 {
19 printf(" number[%d]=%d\n",i,number[i]);
20 }
21 }
22
23
24
25 void fuzhi(int number2[])
26 {
27 int i;
28 for(i=0;i<10;i++)
29 {
30 number2[i]=i;
31 }
32 }
(2)将指针作为数组的参数
1 #include<stdio.h>
2 void evaluate(int * pPoint);
3 void display (int * pPoint);
4 int main()
5 {
6 int iArray[10];
7 evaluate(iArray);
8 display(iArray);
9 return 0;
10 }
11 void display(int * pPoint)
12 {
13 int i;
14 for(i=0;i<10;i++)
15 {
16 printf("The Nmumber is %d\n",pPoint[i]);
17 }
18 }
19 void evaluate(int * pPoint)
20 {
21 int i;
22 for(i=0;i<10;i++)
23 {
24 pPoint[i]=i;
25
26 }
27 }
2-1.Main函数的形参的简单了解
1 Main函数的形参 2 1 #include<stdio.h> 3 2 /* 4 3 argc 保存程序传入参数的个数 这个函数的值最小是1 1代表程序本身、 5 4 字符型数组指针argv[] 数组中每一个元素都指向 命令行实参 6 5 */ 7 6 int main (int argc,char *argv[]) 8 7 { 9 8 printf("%s",argv[0]); //argv[0]指向1 1代表程序本身 打印程序所在位置 10 9 return 0; 11 10 }
运行结果:
3.函数调用的几种方式
1)简单的函数语句调用
比如movie();
执行函数中的语句
2)函数表达式的调用
函数出现在一个表达式 要求函数返回一个值
比如add()函数用来计算加法的
result=add(4,5)
返回的值就是9 9赋给result
3)函数参数的调用
顾名思义将函数作为函数的参数
比如还是add函数
result=add(add(3,4),9)
add函数里面又嵌入一个函数 最终result的值=16 add(3,4)其实就是一个值 这个值就是add函数返回的值
4)函数的嵌套调用
函数在C语言中是相互平行的 不允许在另一个函数中定义另一个函数 但是函数之间可以相互的调用 是调用函数的功能 并不是在函数a内定义函数b c语言不允许函数的嵌套定义
比如在a函数中调用b函数
3-1外部函数和内部函数
1)内部函数
定义一个函数 如果只希望它只能被所在的源文件调用就称这样的函数叫做 内部函数 内部函数也被叫做静态函数 使用内部函数 可以让函数只局限在所在的源文件中 如果一个程序的不同源文件文件中有同名的静态函数 这些函数是不会相互干扰的
语法:static 返回值类型 函数名(参数列表)
将外部函数中所演示的程序例子 show.cpp 文件中Show函数 用static修饰成静态类型 看运行结果 报错 说明内部函数 不能被外部源文件所引用
2)外部函数
定义一个函数 希望让这个函数可以在外部源文件中调用 这样的函数就称作外部函数 定义外部函数的时候使用extern关键字进行修饰
语法:extern 返回值类型 函数名 (参数列表)
代码练习:
1 //test.cpp 源文件内容 2 #include<stdio.h> 3 #include"show.cpp" 4 int main () 5 { 6 char ch[10]; 7 gets(ch); 8 Show(ch); 9 return 0; 10 }
1 //show.cpp 源文件内容 2 void Show(char *ch) 3 { 4 printf("%s",ch); 5 }
在show.cpp源文件中定义了一个外部函数Show 用来打印传入的参数 省略了关键字extern 然后在test.cpp中调用Show函数 将字符串数组ch作为函数的实参 传入Show函数中
输出结果:
注意:在c语言中如果不指明函数的作用范围 则函数的默认为外部函数 也就是说定义外部函数的时候 可以省略extern关键字
补充一点比较简单的:局部变量和全局变量
在for if while 之类的复合语句中定义的变量 只能在定义该变量复合语句内使用 在函数内定义的变量 也只能在该函数内使用 定义全局变量的话 可以定义在main函数外
如果要定义变量的源文件外使用的话 需要将该变量用extern关键字来修饰