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  • 图——图的Kruskal法最小生成树实现

    1,最小生成树的特征:

     

           1,选取的边是图中权值较小的边;

           2,所有边连接后不构成回路;

          

    2,prim 算法是以顶点为核心的,最下生成树最大的特征是边,但 prim 算法非要以顶点为核心来进行,有些复杂和难以理解;

    3,既然最小生成树关心的是如何选择 n - 1 条边,那么是否可以直接以边为核心进行算法设计?

    4,简单尝试:

     

           1,由 4 个顶点构成的图,选择 3 条权值最小的边;

           2,还要设法避免回路;

          

    5,需要解决的问题:

     

           1,如何判断新选择的边与已选择的边是否构成回路?

          

    6,技巧:前驱标记数组(避开新加入边造成回路问题)

           1,定义数组:Array<int> p(vCount());

           2,定义数组元素的意义:

                  1,p[n] 表示顶点 n 在边的连接通路上的另一端顶点;

           3,前驱标记数组究竟是怎么来的?

          

    7,最小生成树算法的核心步骤(Kruskal):

           1,定义前驱标记数组:Array<int> p(vCount());

           2,获取当前图中的所有边,并存储于 edges 数组中;

           3,对数组 deges 按照权值进行排序;

           4,利用 p 数组在 edges 数组中选择前 n - 1 不构成回路的边;

          

    8,Kruskal 算法流程:

     

          

    9,关键的 find 查找函数:

         

    10,最小生成树算法 Kruskal (克鲁斯卡)实现:

     1    /* 最小、大生成树的 kruskal 算法 */
     2     SharedPointer< Array< Edge<E> > > kruskal(const bool MINMUM = true)
     3     {
     4         LinkQueue< Edge<E> > ret;  // 返回的队列
     5         SharedPointer< Array< Edge<E> > > edges = getUndirectedEdges();  // 将无相图中的所有边都拿到
     6         DynamicArray<int> p(vCount());  // 前驱标记数组
     7 
     8         /* 设置前驱标记值 */
     9         for(int i=0; i<p.length(); i++)
    10         {
    11             p[i] = -1;
    12         }
    13 
    14         /* 对边数组排序 */
    15         Sort::Shell(*edges, MINMUM);  // 第二个参数对边进行从大到小的次序排序,用来生成最大生成树
    16 
    17         /* 进入循环,挑选边 */
    18         for(int i=0; (i<edges->length()) && (ret.length() < (vCount()-1)); i++)  // 最多循环边的个数次,且如果边很多但已经有 N - 1 条边被选择了,那么结束循环                                           
    19 {
    20             int b = find(p, (*edges)[i].b);  // 在前驱标记数组中查找挑选的边的两个顶点
    21             int e = find(p, (*edges)[i].e);  // 前驱标记数组用于判断新选择的边是否会造成回路
    22 
    23             if( b != e)  // 相等会构成回路
    24             {
    25                 p[e] = b;  // 修改前驱标记数组
    26 
    27                 ret.add((*edges)[i]);  // 将这条边加入结果集合中去
    28             }
    29         }
    30 
    31         if( ret.length() != (vCount()-1) )  // 判断边是否够,不够就不能构成最小生成树
    32         {
    33             THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "No enough edges for Kruskal operation ...");
    34         }
    35 
    36         return toArray(ret);  // 将结果转换为数组
    37     }

    11,Kruskal 算法测试代码:

     1 #include <iostream>
     2 #include "MatrixGraph.h"
     3 #include "ListGraph.h"
     4 
     5 using namespace std;
     6 using namespace DTLib;
     7 
     8 template< typename V, typename E >
     9 Graph<V, E>& GraphEasy()
    10 {
    11    static MatrixGraph<4, V, E> g;
    12 
    13     g.setEdge(0, 1, 1);
    14     g.setEdge(1, 0, 1);
    15     g.setEdge(0, 2, 3);
    16     g.setEdge(2, 0, 3);
    17     g.setEdge(1, 2, 1);
    18     g.setEdge(2, 1, 1);
    19     g.setEdge(1, 3, 4);
    20     g.setEdge(3, 1, 4);
    21     g.setEdge(2, 3, 1);
    22    g.setEdge(3, 2, 1);
    23 
    24     return g;
    25 }
    26 
    27 template< typename V, typename E >
    28 Graph<V, E>& GraphComplex()
    29 {
    30    static ListGraph<V, E> g(9);
    31 
    32     g.setEdge(0, 1, 10);
    33     g.setEdge(1, 0, 10);
    34     g.setEdge(0, 5, 11);
    35     g.setEdge(5, 0, 11);
    36     g.setEdge(1, 2, 18);
    37     g.setEdge(2, 1, 18);
    38     g.setEdge(1, 8, 12);
    39     g.setEdge(8, 1, 12);
    40     g.setEdge(1, 6, 16);
    41     g.setEdge(6, 1, 16);
    42     g.setEdge(2, 3, 22);
    43     g.setEdge(3, 2, 22);
    44     g.setEdge(2, 8, 8);
    45     g.setEdge(8, 2, 8);
    46     g.setEdge(3, 8, 21);
    47     g.setEdge(8, 3, 21);
    48     g.setEdge(3, 6, 24);
    49     g.setEdge(6, 3, 24);
    50     g.setEdge(3, 7, 16);
    51     g.setEdge(7, 3, 16);
    52     g.setEdge(3, 4, 20);
    53     g.setEdge(4, 3, 20);
    54     g.setEdge(4, 5, 26);
    55     g.setEdge(5, 4, 26);
    56     g.setEdge(4, 7, 7);
    57     g.setEdge(7, 4, 7);
    58     g.setEdge(5, 6, 17);
    59     g.setEdge(6, 5, 17);
    60     g.setEdge(6, 7, 19);
    61    g.setEdge(7, 6, 19);
    62 
    63     return g;
    64 }
    65 
    66 int main()
    67 {
    68     Graph<int, int>& g = GraphEasy<int, int>();
    69    SharedPointer< Array< Edge<int> > > sa = g.kruskal(65535);  
    70 
    71    int w = 0;
    72 
    73     for(int i=0; i<sa->length(); i++)
    74     {
    75         w += (*sa)[i].data;
    76 
    77         cout << (*sa)[i].b << " " << (*sa)[i].e << " " << (*sa)[i].data << endl;
    78    }
    79 
    80    cout << "Weight: " << w << endl;
    81 
    82     return 0;
    83 }

    13,小结:

           1,Prim 算法以顶点为核心寻找最小生成树,不够直接;

           2,Kruskal 算法以边为核心寻找最小生成树,直观简单;

           3,Kruskal 算法中的关键是前驱标记数组的使用;

           4,前驱标记数组用于判断新选择的边是否会造成回路;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dishengAndziyu/p/10926585.html
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