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  • C++第六次作业

    前言

    拿到作业的时候,整个人都不好了,虽然之前和同学说以后一起写游戏,画界面,然而现在的自己对界面的知识一窍不通,虽然同学分享了一些资料,但是通过这次作业,发现自己火候还是不够……

    问题描述及仓库地址

    第六次作业
    计算器

    参考资料

    MFC键值表
    虚拟键码VK值大全
    虚拟键码
    tab控件
    MFC简单教程
    注:由于VK值网上写的都不一样,便都整合到这里;

    开门见山

    1.此次作业要求画出计算器界面,于是弱弱的模仿了微软的计算器,勉强画出了第一个界面,但是题目要求还要批量处理,便无脑的想把批量处理画在旁边,但是这又影响了美观,但是又不懂怎么搞,虽然借了本visualC++2010开发权威指南,但好像并没有什么卵用,网上百度了多界面切换的方法,讲道理,看得不是很懂,最后还是问了资深人士,才懂得用tab控件实现多窗口;

    2.在键盘输入方面,由于数字键(不是小键盘)及字母键无对应VK值,故采用

    /*
    * VK_0 - VK_9 are the same as ASCII '0' - '9' (0x30 - 0x39)
    * 0x40 : unassigned
    * VK_A - VK_Z are the same as ASCII 'A' - 'Z' (0x41 - 0x5A)
    */
    

    以上方式定义相应的按键。

    3.部分代码:

    键盘输入:  
    BOOL Cpage1::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
        //判断是否为键盘消息
         if (WM_KEYFIRST <= pMsg->message && pMsg->message <= WM_KEYLAST)
         {
             if (pMsg->message == WM_KEYDOWN)
             {
                  switch (pMsg->wParam)
                  {
                       /*VK_NUMPAD0-VK_NUMPAD9分别对应小键盘0-9*/
                       /*VK_0-VK_9分别对应数字键盘0-9*/
                       case VK_NUMPAD0:
                            OnBnClickedButton20(); break;
                            //此case 判断 是否按下0键 进行相应操作;
                    ………………
                   }
    

    4.界面截图



    个人感受

    第一次做界面,虽然遇到各种不懂,也经常熬夜爆肝,但是过程是艰辛的,成果却是值得自豪的,虽然只是一个小计算器,但是对于之前对界面毫无所知的我却是一种极大的鼓励,前方道路还很崎岖,既然选择了这条路,就应该朝前走,一直走下去……
    2016/6/4 1:00 第一个“儿子”诞生~~待完善
    To be continue!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/distances/p/5554535.html
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