质数在日常开发中应用不多,然而在算法中却经常出现,在此记录两种求质数的方法。 1. 思路:按照定义,质数是只能被1和自身整除的数,只要循环判断即可。 let isPrime = true // 假设是质数 for (let i = 2; i < target; i++) { if(target%i==0){ isPrime = false; // 一旦被整除,则不是质数 break; } } /** 在 i<target 这一步,其实不用循环到target,因为在后一半循环中是不会有target的因数的,因此可以简化为 i <= target/2; 更近一步的,target理论上最大的因数就是Math.squrt(target), 所以最终可以简化为 i <= Math.squrt(target) **/2. 另一种思路:首先找到一定范围内的合数,在此范围内不是合数的自然是质数。 let max = 2e6 let sieve = Array(max).fill(true) // 假设2e6范围内全部是质数 sieve[0] = sieve[1] = false for (let i = 2; i < max; ++i) { if (!sieve[i]) continue; for (let j = i * i; j < max; j += i) sieve[j] = false // 判断为合数 } let primes = [] for (let i = 2; i < max; ++i) if (sieve[i]) primes.push(i) // primes为2e6范围内的质数 如果是判断某数是否质数,当然第一种思路最恰当。但如果需要判断多个质数、或范围内的质数时,不妨先把质数求出来,再做处理。