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  • 命名规则

    一、匈牙利命名法 
    匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量), 再指针,再简单数据类型,再其他。例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量。

    匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。 
    匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀:

    属性部分:
    g_ 全局变量
    c_  常量
    m_  c++类成员变量
    s_  静态变量
    类型部分:
    数组 a
    指针 p
    函数 fn
    无效 v
    句柄 h
    长整型 l
    布尔 b
    浮点型(有时也指文件) f
    双字  dw
    字符串  sz
    短整型  n
    双精度浮点 d
    计数 c(通常用cnt)
    字符 ch(通常用c)
    整型 i(通常用n)
    字节 by
    字 w
    实型 r
    无符号 u
    描述部分:
    最大 Max
    最小 Min
    初始化 Init
    临时变量 T(或Temp)
    源对象 Src
    目的对象 Dest
     
    二、帕斯卡命名法(大驼峰)
    单字之间不以空格断开或连接号(-)、底线(_)连结,第一个单字首字母采用大写字母;后续单字的首字母亦用大写字母,例如:FirstName、LastName。常用于类名每一个单字的首字母都采用大写字母的命名格式,被称为“Pascal命名法”,源自于Pascal语言的命名惯例,
    也有人称之为“大驼峰式命名法”(Upper Camel Case),为驼峰式大小写的子集。
     
    三、小驼峰
    变量一般用小驼峰法标识。驼峰法的意思是:除第一个单词之外,其他单词首字母大写。譬如
    int myStudentCount;
    变量myStudentCount第一个单词是全部小写,后面的单词首字母大写。
    常用于函数名。
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