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  • C++之同名覆盖、多态

      一.同名覆盖引发的问题

      父子间的赋值兼容--子类对象可以当作父类对象使用(兼容性)

      1.子类对象可以直接赋值给父类对象

      2.子类对象可以直接初始化父类对象

      3.父类指针可以指向子类对象

      4.父类引用可以直接引用子类对象

      代码示例

      #include

      #include

      using namespace std;

      class Parent

      {

      public:

      int mi;

      void add(int i)

      {

      mi += i;

      }

      void add(int a, int b)

      {

      mi += (a + b);

      }

      };

      class Child : public Parent

      {

      public:

      int mv;

      void add(int x, int y, int z)

      {

      mv += (x + y + z);

      }

      };

      int main()

      {

      Parent p;

      Child c;

      p = c;

      Parent p1(c);

      Parent& rp = c;

      Parent* pp = &c;

      rp.mi = 100;

      rp.add(5);

      rp.add(10, 10);

      pp->mv = 1000;

      pp->add(1, 10, 100);

      return 0;

      }

      对该代码进行结果预测:通过之前的学习的同名覆盖,程序会在 rp.add(5); rp.add(10, 10); 进行同名覆盖,且在父类指针指向子类对象时可以进行调用

      运行结果

      通过程序的运行结果看到,与预测的结果不同,这是因为当使用父类指针(引用)指向子类对象时

      1.子类对象退化为父类对象--所以在pp->mv时会出错

      2.只能访问父类中定义的成员

      3.可以直接访问被子类覆盖的同名成员--所以没发生同名覆盖

      特殊的同名函数

      1.子类中可以重定义父类中已经存在的成员函数

      2.这种重定义发生在继承中,叫做函数重写

      3.函数重写是同名覆盖的一种特殊情况

      Q:当函数重写遇上赋值兼容会发生什么?

      代码示例

      #include

      #include

      using namespace std;

      class Parent

      {

      public:

      int mi;

      void add(int i)

      {

      mi += i;

      }

      void add(int a, int b)

      {

      mi += (a + b);

      }

      void print()

      {

      cout << "I'm Parent." << endl;

      }

      };

      class Child : public Parent

      {

      public:

      int mv;

      void add(int x, int y, int z)

      {

      mv += (x + y + z);

      }

      void print()

      {

      cout << "I'm Child." << endl;

      }

      };

      void how_to_print(Parent* p)

      {

      p->print();

      }

      int main()

      {

      Parent p;

      Child c;

      how_to_print(&p);

      how_to_print(&c);

      return 0;

      }

      输出结果

      问题分析

      1.编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象

      2.根据赋值兼容,编译器认为父类指针指向的是父类对象

      3.因此,编译结果只可能是调用

      在编译这个函数的时候,编译器不可能知道指针p指向了什么,但是编译器没有理由报错。于是,编译器认为最安全的做法时调用父类的print函数因为父类和子类肯定都有相同的print函数

      二.多态的概念和意义

      函数重写

      1.父类中被重写的函数依然会继承给子类

      2.子类中重写的函数将覆盖父类中的函数

      3.通过作用域分辨符(::)可以访问父类中的函数

      A.面向对象中期待的行为

      1.根据实际的对象类型判断如何调用重写函数

      2.父类指针指向--a.父类对象调用父类中定义的函数b.子类对象则调用子类中定义的函数

      B.面向对象的多态的概念

      1.根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标

      2.同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形态

      C.C++语言中直接支持多态的概念

      1.通过使用virtual关键字对多态进行支持

      2.被virtual声明的函数被重写后具有多态特性

      3.被virtual声明的函数叫做虚函数

      #include

      #include

      using namespace std;

      class Parent

      {

      public:

      virtual void print()

      {

      cout << "I'm Parent." << endl;

      }

      };

      class Child : public Parent

      {

      public:

      void print()

      {

      cout << "I'm Child." << endl;

      }

      };

      void how_to_print(Parent* p)

      {

      p->print(); // 展现多态的行为

      }

      int main()

      {

      Parent p;

      Child c;

      how_to_print(&p);

      how_to_print(&c);

      return 0;

      }

      运行结果

      D.多态的意义

      1.在程序的运行过程中展现出多态的特性

      2.函数重写必须实现多态,否则没有意义

      3.多态时面向对象组件化程序设计的基础特性

      静态联编--在程序的编译期间就能确定具体的函数调用

      动态联编--在程序实际运行后才能确定具体的函数调用

      #include

      #include

      using namespace std;

      class Parent

      {

      public:无锡好的男科医院 http://mobile.zzchnk.com/

      virtual void func()

      {

      cout << "void func()" << endl;

      }

      virtual void func(int i)

      {

      cout << "void func(int i) : " << i << endl;

      }

      virtual void func(int i, int j)

      {

      cout << "void func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;

      }

      };

      class Child : public Parent

      {

      public:

      void func(int i, int j)

      {

      cout << "void func(int i, int j) : " << i + j << endl;

      }

      void func(int i, int j, int k)

      {

      cout << "void func(int i, int j, int k) : " << i + j + k << endl;

      }

      };

      void run(Parent* p)

      {

      p->func(1, 2); // 展现多态的特性

      // 动态联编

      }

      int main()

      {

      Parent p;

      p.func();

      p.func(1);

      p.func(1, 2);

      cout << endl;

      Child c;

      c.func(1, 2);

      cout << endl;

      run(&p);

      run(&c);

      return 0;

      }

      运行结果

      小结

      1.函数重写只可能发生在父类与子类之间

      2.根据实际对象的类型确定调用的具体函数

      3.virtual关键字是C++中支持多态的唯一方式

      4.被重写的虚函数表现出多态的特性

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/djw12333/p/11163478.html
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