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  • Java 构造方法及关键字:this、super、final、static

    一、构造方法

    1、概念

    在创建对象时,需要明确对象的属性值,即当使用new关键字创建对象时,同时给对象的属性初始化值。

    这就需要用到构造方法。构造方法的格式:

    修饰符 构造方法名(参数列表){

    }

    构造方法的特点:

    1、构造方法没有返回值类型。也不需要写返回值。因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束。

    2、构造方法名称必须和类名保持一致。

    3、当不写构造方式时,系统默认有个空参构造方法,但是当创建有参构造时,系统则不再默认赋予空参构造,如果需要空参构造需要自己添加

    Eclipse快捷添加构造方法:鼠标右击》Sourse》Generate Constructor using fields...

    例:

    class Person {
        // Person的成员属性age和name
        private int age;
        private String name;
           //空参构造
             Person() {
            
        }
        
        // Person的构造方法,拥有参数列表
        Person(int a, String nm) {
            // 接受到创建对象时传递进来的值,将值赋给成员属性
            age = a;
            name = nm;
        }
        public void speak() {
        System.out.println("name=" + name + ",age=" + age);
        }
    
    }        

    2、构造方法调用和内存图解

    创建上述Person类对象,并初始化成员变量

    class PersonDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Person对象,并明确对象的年龄和姓名
                    //初始化成员变量
            Person p2 = new Person(23, "张三");
            p2.speak();
        }        

    上述代码的图解:

    l图解说明:

    1、首先会将main方法压入栈中,执行main方法中的 new Person(23,"张三");

    2、当发现new 在堆内存中分配一片区域,用来存放创建的Person对象,这片内存区域会有属于自己的内存地址(0x88)。然后给成员变量进行默认初始化(name=nullage=0)。

    3、执行构造方法中的代码(age = a ; name = nm;,将变量a对应的23赋值给age,将变量nm对应的张三赋值给name,这段代码执行结束后,成员变量agename的值已经改变。执行结束之后构造方法弹栈,Person对象创建完成。将Person对象的内存地址0x88赋值给p2

     3、构造方法特点

    1、一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以重载的形式存在的

    2、构造方法是可以被private修饰的,作用:其他程序无法创建该类的对象

    3、构造方法在对象创建时就执行了,而且只执行一次。

     一般方法是在对象创建后,需要使用时才被对象调用,并可以被多次调用

    二、关键字:this

    1、构造方法之间的调用,可以通过this关键字来完成。

    class Person {
        // Person的成员属性
        private int age;
        private String name;
        // 无参数的构造方法
        Person() {
        }
        // 给姓名初始化的构造方法
        Person(String nm) {
            name = nm;
        }
        // 给姓名和年龄初始化的构造方法
        Person(String nm, int a) {
            // 由于已经存在给姓名进行初始化的构造方法 name = nm;因此只需要调用即可
            // 调用其他构造方法,需要通过this关键字来调用
            this(nm);
            // 给年龄初始化
            age = a;
        }
    }

    2、成员变量和局部变量同名问题

    可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量

    class Person {
        private int age;
        private String name;
    
        // 给姓名和年龄初始化的构造方法
        Person(String name, int age) {
            // 当需要访问成员变量是,只需要在成员变量前面加上this.即可
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public void speak() {
            System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age);
        }
    }
    
    class PersonDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Person p = new Person("张三", 23);
            p.speak();
        }

    三、关键字:super

    1、子父类中构造方法的调用

    在创建子类对象时,父类的构造方法会先执行,因为子类中所有构造方法的第一行有默认的隐式super();语句。

    调用本类中的构造方法

    this(实参列表);

    调用父类中的空参数构造方法

    super();

    调用父类中的有参数构造方法

    super(实参列表);

     

    子类构造方法执行时中,调用了父类构造方法,这说明,子类构造方法中有一句super()

    那么,子类中的构造方法为什么会有一句隐式的super()呢?

    原因:子类会继承父类中的内容,所以子类在初始化时,必须先到父类中去执行父类的初始化动作。这样,才可以使用父类中的内容。

    当父类中没有空参数构造方法时,子类的构造方法必须有显示的super语句,指定要访问的父类有参数构造方法。

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            new Zi();
        }
        
    }
    class Fu{
        int num ;5
    Fu(){ System.out.println(
    "Fu构造方法"+num); num = 4; } } class Zi extends Fu{ Zi(){ //super(); 调用父类空参数构造方法 System.out.println("Zi构造方法"+num); } } 

    执行结果:

           Fu构造方法0

           Zi构造方法

    2、子类对象创建过程的细节

    类中的构造方法默认第一行都有隐式的super()语句,在访问父类中的空参数构造方法。所以父类的构造方法既可以给自己的对象初始化,也可以给自己的子类对象初始化。

    如果默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,那么必须在构造方法中通过this或者super的形式明确要调用的构造方法。 

    如果子类的构造方法第一行写了this调用了本类其他构造方法,那么super调用父类的语句

    四、关键字:final

    1、概念

    继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。

    要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字finalfinal的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。2、 final的特点

    1、 final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

    2、final修饰的方法不可以被子类重写,但可以被继承。父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

    class Fu {    
        // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
        public final void method1(){}
        public void method2(){}
    }
    class Zi extends Fu {
        //重写method2方法
        public final void method2(){}
    }

    3、 final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。

    final int i = 20;
    i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

    4、 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

    final Person p = new Person();
    Person p2 = new Person();
    p = p2; //报错,final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
    p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

    5、修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。),可以通过构造方法赋值,一次赋值终身不变

    class Demo {
        //直接赋值
        final int m = 100;
        
        //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
        final int n; 
        public Demo(){
            //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
            n = 2016;
        }
    }

    五、关键字:static

    1、 static概念

    static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员(成员变量、方法)。

    其修饰的类,可以不创建对象,直接调用其方法

    2、 static特点

    1、static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。

     也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量

    class Demo {
        public static int num = 100;
    }
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Demo d1 = new Demo();
            Demo d2 = new Demo();
            d1.num = 200;
            System.out.println(d1.num); //结果为200
            System.out.println(d2.num); //结果为200
        }
    }

    2、static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

    访问静态成员的格式:

      类名.静态成员变量名

      类名.静态成员方法名(参数)

      对象名.静态成员变量名      ------不建议使用该方式,会出现警告

      对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告

    class Demo {
        //静态成员变量
        public static int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            System.out.println("静态方法");
        }
    }
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Demo.num);
            Demo.method();
        }
    }

     3、static注意事项

      1、静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            //this.num; 不能使用this/super。
            System.out.println(this.num);
        }
    }

    2、 同一个类中,静态成员只能访问静态成员

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态成员变量
        public static int count = 200;
        //静态方法
        public static void method(){
            //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
            System.out.println(count);
        }
    }

    3、 main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

    4、 多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败

      运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

      运行,非静态方法,运行子类的重写方法

      成员变量,编译运行全是父类

    在多态中:

    1、静态修饰的成员方法变量不管是静态还是非静态都是看父类

    2、静态修饰的成员方法,看父类

     4、定义静态常量

     开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义

    此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

     定义格式:

    public static final 数据类型 变量 = ;

    例:

    class School {
        public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学";
        public static void method(){
            System.out.println("一个静态方法");
        }
    }

    当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

    System.out.println(Company.SCHOOL_NAME); 
    Company.method(); /    / 调用一个静态方法

    注意:接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

    所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

    interface Inter {
        public static final int COUNT = 100;
    }

    访问接口中的静态变量

    Inter.COUNT
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