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  • 设计模式之Singleton(单态)

    引用:http://www.jdon.com/designpatterns/singleton.htm

    单态定义:
    Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

    在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。

    还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。

    另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能,

    Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。

    我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。

    如何使用?
    一般Singleton模式通常有几种形式:
    Code:

    public class Singleton {

      private Singleton(){}

      //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
      //注意这是private 只供内部调用

      private static Singleton instance = new Singleton();

      //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
      public static Singleton getInstance() {
        return instance;   
       }
    }

    *
    ……
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dkblog/p/1980913.html
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