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  • Egret入门学习日记 --- 第十五篇(书中 6.1~6.9节 内容)

    第十五篇(书中 6.1~6.9节 内容)

      好的,昨天完成了第五章。

      今天来看第六章。

      

      

      总结重点:

        1、如何对组件进行分组?

      跟着做:

        重点1:如何对组件进行分组?

          首先,选中你想要组合的组件。

          

          然后点击 合组 按钮。

          

          可以看到变成一个组合了。

          

          这样你就可以按照组的方式,整体移动他们。

          

      至此,6.1节 内容结束。

      接着 6.2节 开始。

      

      总结一下:

        1、什么是锚点?

        2、锚点有什么用?

      跟着做:

        重点1:什么是锚点?

          作为组件 旋转的 中心点。

          

          

          或者你可以鼠标放置在锚点上,也可以直接移动锚点。

          

        重点2:锚点有什么用?

          组件旋转时要用到。

          将鼠标放置到图片旁边,鼠标变成一个旋转的形状。

          

          这样,就可以根据锚点来选择组件。 

          

      至此,6.2节 内容结束。

      开始 6.3节 内容。

      

        这个。。讲真,太简单了。就不操作了。之前都操作过了。

      至此,6.3节 内容完毕。

      6.4节 开始。

      

      总结一下:

        1、如何让某个组件快速的在图层移动?

      跟着做:

        1、如何让某个组件快速的在图层移动?

          讲真,看书有点迷,实际操作之后,真的是 贼爽的功能。

          来看。

          我先把 dmc-nero 放在最上面,dmc-nero1放在中间,dmc-nero2 放在最下面。

          

          如图中所写到的,这四个排列按钮,真的很实用。

          意思简单明了,相信你也知道是什么意思了。

          我现在选中的是 dmc-nero ,我点击移到底层。

          

          dmc-nero 就会跑到最底层去了。

          同理,点击移到顶层,他又跑最上面去了。

          

          向上移动一层 或者 向下移动一层 就不说了,很简单了。

          其实 也就是 this.addChildAt()第二个参数,增加1 ,或者 减少1 。

      至此,6.4节 内容结束。

      开始 6.5节。

      

        简单说,就是给组件 起ID名,标签名。

        这个。。早在做登录页面的时候就试过了,这里就不说了,太简单了。

        至于看到的 启用。

        

        其实就是按钮独有的属性。

      至此,6.5节 内容结束。

       开始 6.6节。

      

        这个之前就有讲过了。突然发现,书中好多以前讲过的。。。

      至此,6.6节 内容结束。

      开始 6.7节 内容。

      

        这个就有点意思了。来看看吧。

        

        

        我没有写的,都是我不知道的。。。

        (

          来自 2019-7-25 21:32 的我:

            群里朋友问了一个需求,使得我对遮罩 mask 有了一定了解。

            

            

            

            

            

              上图QQ聊天中我发的图:

              

            

              上图QQ聊天中我发的图:

              

            

            

              上图QQ聊天中我发的图:

              

              

            

              上图QQ聊天中我发的图:

              

              

            

          )

      至此,6.7节 内容结束。

      开始 6.8节 内容。

      

        额。。。这个也一样。讲过了。当回顾。

      至此,6.8节 内容结束。

      开始 6.9节 内容。

      

      

      总结一下:

        1、利用拖动组件,实现组件层级的变化。

        2、利用锁按钮,锁定组件,使组件不可编辑。

        3、利用眼睛按钮,使组件是否显示。

        4、利用定义复制,实现在TS文件里快速声明定义。

       跟着做:

        1、利用拖动组件,实现组件层级的变化。

          把 nero1 拖到 nero3 下面。

          

          

          立马可以看到,层级发生了变化。

        2、利用锁按钮,锁定组件,使组件不可编辑。

          只要锁定之后,该组件就不可被选中、编辑。

          在组件很多的情况下,害怕误操作时,该功能就显得很实用。

          

        3、利用眼睛按钮,使组件是否显示。

          利用眼睛按钮,显示和隐藏指定组件,在多组件情况下也非常实用。

          

          

        4、利用定义复制,实现在TS文件里快速声明定义。

          这个功能是最屌的。

          点击复制定义。

          

          我直接可以在ts文件里,粘贴刚刚复制的定义。

          

          是不是很爽?根本不用自己去敲了,效率啊。

          不想一次性复制所有定义?想单独只复制一个定义?

          可以啊!

          选择你想复制的组件,右键。

          

          照样可以单独复制一个。

          

          想复制指定个数的组件?

          可以啊!

          按住shift,从头至尾多选。

          

          照样复制。

          

          按住ctrl,单点连选。

          

          一样可以复制。

          

      至此,6.9节 内容结束。

      今天就到这里吧。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11237340.html
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