开始写游戏 --- 第九篇
今天完成了两个功能:
1、根据物品弹出不同菜单的功能
2、穿戴、脱下 物品的功能
先来看看 GIT 记录的改动部分:
接着看看 背包类 的改动部分:
主要是完善了 点击菜单时,加载菜单模板 的功能。
然后是 菜单类 的改动部分:
主要是完善了 显示某个子项和隐藏某个子项 的功能。
最后是 角色装备面板组件 的改动部分:
主要是完善了 穿戴、脱下 装备 的功能。
目前物品类就比较麻烦一点。
ItemInfo 作为 物品的父类基类:
物品又分为 装备、药水、材料
所以这些又要为他们单独建类,比方装备类:
洗澡去。