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  • 开始写游戏 --- 第十二篇

    开始写游戏 --- 第十二篇

      今天干了这些事情:

        1、修复昨天背包组件遗漏的BUG

        2、把UI提出为一个窗口,方便后期显示和隐藏

        3、新增冒险地图场景

        4、把FGUI的资源进行分包处理,避免单个包过大,导致游戏加载缓慢。

      上图:

        1、修复昨天背包组件遗漏的BUG

          

        2、把UI提出为一个窗口,方便后期显示和隐藏

             

          

          可见,我把这些UI都单独提出来了。后期就很方便的一起显示和隐藏了。

          

        3、新增冒险地图场景

          

        4、把FGUI的资源进行分包处理,避免单个包过大,导致游戏加载缓慢。

          

          这样每个场景都会加载自己的包,避免单个包过大。

          

      吃饭去。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11984832.html
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