zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 开始写游戏 --- 第二十三篇

    开始写游戏 --- 第二十三篇

      今天:

        1、添加 暴击的 被动技能

        2、添加 敌人攻击 动画

        3、添加 受伤、角色死亡 动画

        4、角色战斗对象类的动画封装

      上图:

        1、添加 暴击的 被动技能

        {

          

          代码:

            敌人战斗类:

              

            角色战斗类:

              

            被动技能类:

              

            假数据类:

              

        }

        2、添加 敌人攻击 动画、角色受伤、角色死亡 动画

        {

          

          代码:

          {

            角色战斗类:

              

          }

        }

        3、添加 角色可配置功能、 战斗人物死亡后,场景回到之前的场景 功能

        {

          

          代码:

          {

            角色属性配置:

              

              

            死亡后回到之前的场景:

              

          }

        }

        4、角色战斗对象类的动画封装

        {

          之前是这样的:

            

          现在封装成这样:

                     

        }

  • 相关阅读:
    转换进制,十六进制数相加
    一个人的旅行(Dijkstra算法)
    畅通工程续(Dijkstra算法)
    免费书下载
    http://d3js.org/
    React.js model
    jtable更新数据
    java knowledge record
    ActionListener三种实现
    java接口理解(转载)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/12045613.html
Copyright © 2011-2022 走看看