zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 开始写游戏 --- 第二十八篇

    开始写游戏 --- 第二十八篇

      今天:

        1、添加:物品奖励组件

        2、添加:物品信息弹框组件

        3、碰到BUG,现在被卡住了

      

      上图:

        1、添加:物品奖励组件

        {

          效果:

            

          代码:

            

        }

        2、添加:物品信息弹框组件

        {

          效果:

            

          代码:

            

            要使用这个组件的话,还要搭配一个数据转换类:

              

        }

        3、碰到BUG,现在被卡住了

        {

          可以看到,物品信息组件显示位置出现问题。

          这个FGUI官方群,现在都没有给具体的解决方案。

          这是在FGUI编辑器中的效果:

            

          这是游戏运行的效果:

            

          为了证明是同一个组件,我特意换了一下颜色:

            

          可见,现在这种情况。。。我真的有点无从下手。。。

          太无力了。。。

        }

        

  • 相关阅读:
    画架构图
    做产品的方方面面
    Tomcat一个有意思的漏洞
    LinkedHashMap 作为一个 CacheMap
    Maven提高篇系列之五——处理依赖冲突
    javaweb获取项目路径的方法
    curl工具介绍和常用命令
    Spring事务管理(详解+实例)
    如何更好地使用Java 8的Optional
    input的type=file触发的相关事件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/12074767.html
Copyright © 2011-2022 走看看