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  • ==和equal的区别

    1.“==”运算符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。

    如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。但是如果要比较这两个对象的内容是否相等,那么“==”运算符就无法实现了。

    2.equals(Object)方法的特殊之处就在于它可以被覆盖,如果在没有覆盖方法的情况下,equal(Object)和“==”运算符一样,比较的是引用,可以通过覆盖的方法可以让他不是比较引用而是比较数据内容。例如String类的equals方法是比较两个独立对象的内容是否相同,即堆中的内容是否相同。

    例如,对于下面的代码:

    String a=new String("foo");

    String b=new String("foo");

    两条new语句创建了两个对象,然后用a、b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。

    如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:

    boolean equals(Object o){

    return this==o;

    }

    这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。

     

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