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  • Entityframework Migrations

      EF相关的内容园子里已经有很多很好的文章了,这篇只是把自己之前的一些整理搬运到这里,抛砖引玉,温故知新。


    Migrations确实是个好东西,至少就升级维护Database方面,帮助笔者脱离苦海。另一个项目中开发阶段忽视了DB升级的处理方面的问题,导致每次项目上线都很难去处理DB。因为只有最新版本的Script,如果表结构没有变化还好一点,如果表结构有变动几乎没办法处理。甚至很难比对出上一次release版本的db和最新的db之间的区别。
    利用Migrations,我们可以记录每次db的变动,甚至可以将初始化的数据处理成一个单独的Migrations用于Restore DB. 对于某些基于特定版本的问题,也可以轻松的将DB还原到出现问题的环境。
    正文:
    既可以利用Entity去生成Migrations,也可以通过工具利用现有的db去生成Migrations.
    准备工作(具体怎么安装,容我再研究一下):

    (目前最新版本应该是2.2,参见园子里的这篇文章
    Entity Framework Core .NET Command Line Tools 2.0.0-rtm-26452

    • Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer 2.0.3
    • Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools 2.0.3
    • Microsoft.EntityFrameworkCore.Design 2.0.3

    DotNetCliToolReference:

    Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools.DotNet 2.0.0

    以Code First由Entity生成Migrations为例(笔者使用的是Abp,具体使用时集成的类与接口可能会有出入)

    1 public class Area : FullAuditedEntity, IMustHaveTenant
    2 {
    3     public virtual string Name { get; set; }
    4     public virtual string Remark { get; set; }
    5     public virtual string IndexTitle { get; set; }
    6     public int TenantId { get; set; }
    7 }

    此处由于集成自FullAuditedEntity类,会自动的为Area的Entity添加自增的Id,以及类似与CreationTime等统计相关的字段.
    Entity建好之后,需要在xxxDbContext中声明一下你的Entity.
    public virtual DbSet

    Area { get; set; }
    此处有两个作用

    生成Migrations时确保识别出这个Entity
    允许使用Repository

    与dotnet命令类似,dotnet ef的相关命令都可以使用 --help来查看具体用法.
    我们使用dotnet ef migrations add AddArea命令来为刚刚创建的Entity生成Migrations.
    这个命令会添加两个新的文件,分别是对应的Migrations文件和Designer文件.另外这个命令会修改x'x'xDbContextModelSnapshot.cs 文件.暂时我们只需要关注Migrations文件
    例如

     1 public partial class addIndexTitle : Migration
     2 {
     3     protected override void Up(MigrationBuilder migrationBuilder)
     4     {
     5         migrationBuilder.AddColumn(
     6             name: "IndexTitle",
     7             table: "Component",
     8             nullable: true);
     9 
    10         migrationBuilder.AddColumn(
    11             name: "IndexTitle",
    12             table: "Area",
    13             nullable: true);
    14     }
    15

    16   protected override void Down(MigrationBuilder migrationBuilder) 17   { 18     migrationBuilder.DropColumn( 19       name: "IndexTitle", 20       table: "Component"); 21 22     migrationBuilder.DropColumn( 23       name: "IndexTitle", 24       table: "Area"); 25   } 26 }

    (此处只是举例说明,并非实际由Area实体生成的Migration)
    可以看到两个方法Up和Down,这两个方法就是你在升级或降级db时会去执行的方法。
    当然你也可以不写实体,直接生成一个空的Migration文件来初始化数据等.如

    public partial class InitialDB: Migration
    {
      protected override void Up(MigrationBuilder migrationBuilder)
      {
        var sql = “Insert into ....”
        migrationBuilder.sql(sql);
      }
    
      protected override void Down(MigrationBuilder migrationBuilder)
      {
    
      }
    }

    如果你不需要或者是想删除这个Migration 使用命令
    dotnet ef migrations remove
    这个命令会依次倒叙移除你的Migration,前提是这个Migrations没有更新到DB中.
    成功生成Migration后需要把Migration的改动升级到DB中,此时需要执行命令
    dotnet ef database update
    这个命令如果不添加任何参数,无论你的DB当前处于哪个Migration,都会更新到最新的Migration.
    如果你在update后添加 某一个Migration的名字作为参数,DB将更新至指定的Migration(可以降级DB)
    当然以上所有工作的前提都是你要连接到某一个真实存在的DB,连接的方式不再赘述了.
    此外,如果是某些特定环境,你不能或很难去执行上面的命令来更新DB.
    这时你可以将Migrator文件Publish出来,作为一个单独的项目去执行,当然你要修改对应的config文件来确保你的配置正确。
    之后更新DB时你只需要在这个Migrator包的路径下cmd中执行
    dotnet XXXX.Migrator.dll (具体名字未定,并非一定是Migrator)来更新DB.

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