继承的两种用途:
一: 继承基类的方法,并做出自己的改变或者扩展---意义不大,容易使得父类与子类直接出现强耦合
二: 声明某个子类兼容于基类,定义一个接口类interface, 接口类中定义了一些函数名(没有实习功能),子类继承接口类,并实现接口中的功能----接口继承(归一化)
归一化:只要是基于一个接口实现的类,所有类产生的对象在使用时候,从用法上是一样的。用户无需关心对象的类。只需要知道这些类具备哪些功能就行了。
from abc import ABCMeta, abstractmethod class Payment(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def pay(self, money): self.money = money class WechatPay(Payment): def pay(self, money): self.money = money class AliPay(Payment): def pay(self, money): self.money = money
在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;
而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口
接口隔离原则: 使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些不需要的接口-- 面向对象开发的思想规范。都是面向对象的开发规范。不能实例化
依赖倒置原则: 高层模块不应该依赖于底层模块,二者应该依赖于抽象; 抽象不应该依赖于细节;细节应该依赖抽象;即:针对接口编程,而不是针对实现编程。
from abc import abstractmethod, ABCMeta class Swim_Animal(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def swim(self): pass class Walk_Animal(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def walk(self): pass class Fly_Animal(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def fly(self): pass
class laoying(Walk_Animal, Fly_Animal):
def walk(self):
pass
def fly(self):
pass
class dulk(Walk_Animal, Swim_Animal):
pass
l = laoying()
封装
封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。
#类的设计者 class Room: def __init__(self,name,owner,width,length,high): self.name=name self.owner=owner self.__width=width self.__length=length self.__high=high def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,此时我们想求的是面积 return self.__width * self.__length #使用者 >>> r1=Room('卧室','egon',20,20,20) >>> r1.tell_area() #使用者调用接口tell_area #类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者完全不需要改变自己的代码 class Room: def __init__(self,name,owner,width,length,high): self.name=name self.owner=owner self.__width=width self.__length=length self.__high=high def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏内部实现,此时我们想求的是体积,内部逻辑变了,只需求修该下列一行就可以很简答的实现,而且外部调用感知不到,仍然使用该方法,但是功能已经变了 return self.__width * self.__length * self.__high #对于仍然在使用tell_area接口的人来说,根本无需改动自己的代码,就可以用上新功能 >>> r1.tell_area()
方法变属性
class People: def __init__(self,name,weight,height): self.name=name self.weight=weight self.height=height @property def bmi(self): return self.weight / (self.height**2) p1=People('egon',75,1.85) print(p1.bmi)
为什么要用property
将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则
class Goods: def __init__(self): # 原价 self.original_price = 100 # 折扣 self.discount = 0.8 @property def price(self): #方法名不能和属性名重名 # 实际价格 = 原价 * 折扣 new_price = self.original_price * self.discount return new_price @price.setter def price(self, value): self.original_price = value @price.deleter def price(self): del self.original_price #只有在property后才能定setter,deleter obj = Goods() obj.price # 获取商品价格 obj.price = 200 # 修改商品原价 print(obj.price) del obj.price # 删除商品原价
@Classmethod
class Classmethod_Demo(): role = 'dog' @classmethod def func(cls): print(cls.role) Classmethod_Demo.func()
@staticmethod
class staticmethod_method(): role = 'dog' @staticmethod def func(): print('普通方法') staticmethod_method.func()