zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Es6常用语法

    变量的定义:
      1. let定义变量
        没有变量提升
        不能重复定义
        块级作用域
    2. const定义变量
      没有变量提升
      带来了块级作用域
      不能重复定义
      定义之后不能修改
      定义的时候必须赋值

    模板和字符串:
      使用反引号进行字符串的拼接
      使用${}去存储变量

    数据的解构和赋值:
      let ary = [1,2,3];
      let [a,b,c] = ary;
      解构左右两端数据类型必须一致

    函数的扩展:
      可以设置默认值参数
    箭头函数:
      定义: 参数 => 返回值;
      定义之后,箭头函数的this是哪个定义就是哪个, 普通函数的this指向调用者
      一个参数:
        let foo = v => v;
        ret1 = foo(10);
        console.log(ret1); 10
      多个参数:
        let bar = v => return{1,2};
        ret2 = bar();
        console.log(ret2); 3

    类的扩展
      class关键字定义一个类
      必须要有cinstructor方式(构造方法), 如果没有
      必须使用new来实例化, 否则报错
      继承时候必须在子类的constructor方法中写super方法

      class xxx extends 父类

    模块化编程

    对象的单体模式
      解决箭头函数的this指向问题

  • 相关阅读:
    mysql外键和连表操作
    数据库的操作
    进程之select和epoll
    jwt的应用生成token,redis做储存
    为什么前后端分离不利于seo
    redis的bitmap
    lnmp环境的nginx的tp5配置
    虚拟机安装cenos7后ifcfg看网卡无inet地址掩码等信息
    rsa加密
    hydra命令
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dong-/p/9927162.html
Copyright © 2011-2022 走看看