第八章的内容对实际开发有重要的指导意义,因为我们的项目中不可避免的要使用第三方工具,因此我们需要将这些东西整洁的纳入到我们的系统中,这时就需要考虑系统边界的问题。有的时候我们会千辛万苦的发现系统中的一些bug是来源于第三方工具的,当然我们基本上没有时间去重头学习和研究第三方工具或者自己写代码来实现第三方工具的功能,但是我们至少应该先对第三方工具进行测试。我在以前的项目中,即使用Apache提供的那些著名的第三方工具,我的做法也是先写测试代码对这些工具的可用性和有效性进行证实,当然有的时候可能是过于谨慎了,但这种习惯和做法本身是很好的。在这种场景下,适配器模式是非常好的设计,它不仅能将不兼容的接口改写成兼容的接口,还能够对通过对第三方工具重新封装来避免边界的变化对系统的影响。
有时候我们在使用第三方程序包或者开源代码的时候,或者依靠公司其他团队的代码,我们都得干净利落的的整合进自己的代码中。这一章就是介绍保持保持软件边界整洁的实践手段和技巧。
1.对第三方进行学习性测试,当第三方程序包发布了新的版本,我们可以允许学习性测试,看看程序包的行为有没有发生改变。
2.使用尚不存在的代码,有时候我们的第三方,还没有开发好API,但又不能影响到我们的开发进度,所以我们先可以定义好自己想要的接口。如果第三方ok了,我们再对接起来。
3.通过接口管理第三方边界,可以使用ADApter模式将我的接口转换为第三方提供的接口。这个是要注意,第三方的代码和自己的代码混合太多,这样不便管理。
第九章的内容是单元测试。Bob大叔是TDD(测试驱动开发)的倡导者,这一章讲的是如何编写整洁的测试,Bob大叔的答案是FIRST规则(Fast、Independent、Repeatable、Self-Validating、Timely)。
第十章介绍类的设计,最重要的还是SRP(单一职责原则)。
总结
本书最有价值的地方在于让我们程序员要有些整洁代码的习惯。从细微的变量命令,到函数、类的设计、以及整个系统的构造。不能忽略每一道工序。坏的代码就像沼泽,会让人越陷越深,很难改动,所以我们从一开始就要写整洁的代码。而至于设计模式或并发编程,从其他的书籍学习更全面。这本书满足不了我们的需求。