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  • Floaty Fish项目Sprint会议总结

     一、项目题目:Floaty Fish小游戏

     二、 团队人员: 张永(组长)、王丹、吴盈盈、董芳健、周其范  

     三、会议时间:2014-04-10

     四、任务发放截图:

    五、任务归属:

              任务1:鱼类的编写(fish_class)   王丹

              任务2:水管类的编写(pipe_class)  张永

              任务3:界面设计 (开始、结束、水平、得分界面)      吴盈盈

              任务4:测试和键盘按键功能   周其范

              任务5:博客发布、工具类的编写   董芳健

    六、4月17日提交的成果展望

         1、实现功能

       ⑴类似flappy bird游戏,实现简单的界面,能够进行游戏操作即可。

       ⑵ 能够对小鱼进行操作:无操作是自动往上浮起,当按键盘↓时,小鱼会向下移动

       ⑶ 实现水管的持续移动,能够随机出现缺口让小鱼通过

       ⑷完成基本的测试,能够对游戏进行操作

       ⑸完成小鱼死亡(撞到水管或超过水平面)

    七、团队成员个人计划

    成员任务 个人任务 04-11(周五) 04-12 04-13 04-14 04-15 04-16 04-17(周四)
    周其范 测试和键盘按键功能

    19:00-20:00 分析自己的任务,怎么样才能实现要求

    9:00-11:00 开始编写程序

    9:00-1030 继续编写程序

    1930-21:00 对自己编写的程序进行测试,不足的地方进行修改

    19:30-21:00 对整个程序进行融合之后 进行测试

    19:30-21:00 对程序进行测试

    进行整合
    张永(组长) 水管类的编写(pipe_class)  4.11  18:00-19:00 水管的类基本内容的方法,水管所具有的属性,以及属性对应的get set方法及单元测试  4.12  18:00-19:00 水管随机出现的方法的编写及单元测试  4.13  18:00-19:00 水管消失方法的编写及单元测试  4.14  18:00-19:00 水管移动方法的实现及单元测试  4.15  18:00-19:00 代码的测试  代码的整合  
    董芳健 博客发布、工具类的编写 13:00-14:30 完成团队Spring计划的博客及站立会议的内容发布 19:00-20:00发布站立会议内容 19:00-20:00发布站立会议内容 19:00-20:00编写游戏的工具类及发布博客 对工具类进行检验,发布博客 初步整合  
    王丹 鱼类的编写(fish_class) 

    编写鱼类的属性,包括坐标,鱼的状态(浮起,下落,死亡)

    编写实现鱼类自动上浮的函数

    编写使鱼类下沉的函数

    对整个鱼类进行测试

    对鱼类进行单元测试 初步整合  
    吴盈盈 界面设计  
      18:00-19:00 游戏中背景图片和鱼各种状态的图形设计
      18:00-19:00 游戏计数器界面设计  18:00-19:00 游戏开始界面设计  

    18:00-19:00 游戏结束界面设计

     18:00-19:00 界面的优化设计    

               

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dongfangjian/p/3658512.html
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