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  • c4d 宝典部分二

    一.tvart 文字

    1.当选择工具 选择面或边时不出现对象坐标时,需要将容错的选项选中

    2.当选择两个面右键挤压的时候,如果两个面不分离,需要取消群组并且 拉动箭头的时候需要在空白区域拉动 tvart中的v。

    3.无法选中对象的面时,注意容差选择  选项

    4.对象无法分段式,需要在将参数化对象转化为可编辑对象之前进行对象分段的的设置

    5.线条不够用  插入  循环边  需要用到k键   切刀工具  选择模式循环    添加线条和点    循环的意识就是绕着物体表面加入一条闭合的边  且生成边与边的交点

    6.调整多个多边形的边 点的左边  可以选择多个对象后右键 连接多个对象并删除 合并成一个对象后,统一进行坐标 位置 尺寸的更改等等

    7.选中三点或多点后右键 选择桥接  形成一个新的面   两条边形成面   三点共面

    二.苹果手机

    1.shift+v 调出视窗   背景 添加图片    调整透明度   

    2.导入图片收不要移动物体的坐标   而是需要移动背景图片的坐标    注意左右的区别

    3.先将前面板的 坐标轴居中到对象    然后将home按键放到前面板的子层级     然后将home键的坐标 设置为0

    4.参数 之后多边形化    然后再连接对象并删除   如果此时样条线   为线性   则需要将样条线  对象   的点插值方式  设置为自动适应

    5.选择样条线  alt+挤压nurbs     挤出厚度   不封面   链接并删除对象之后   注意要进行优化    将所有的点都连接到一起

    6.选择边后  导角    此时会出现多余的线条   所以需要在导角选项卡中 将“创建n-gon”的选项选中   去掉多余的线条    注意导角的类型  可以选择的选项有凸起,线性等等。

    7.两个对象做布尔后   出现新的边   在布尔参数中  选中“隐藏新的边”

    8.线条   断开点的连接    移动点的位置可以创建新的线条    合并分段    最后可以选择闭合线条    均在点模式下进行操作    (将两个半圆合并成一个对象后进行操作)

    9.提取样条    点模式下创建轮廓    然后删除原来的样条线   (以循环选择点的方式删除)

     10.复制样条线在挤压    当挤压时  如果不想有厚度   可以将挤压的方向参数均设置为0即可   仅有一个面

     三.机器人

    宝典部分二

     1.法线原理与顶点法线编辑

      法线是与多边形的曲面垂直的理论线。用语确定多边形面的方向   (面法线)    或者确定面的边着色后彼此之间如何可视化显示(顶点法线)。

      面法线   多边形某个面的正面使用成为多边形法线的响亮以图形来表示。

      法线有正面和反面之分    

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dongguolei/p/8999185.html
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