1.1:类型
变量有8种类型,不必死记硬背,在实际运用中加深理解
1) 整型 [integer] 数学中的整数
2) 浮点型 [float,double] 数学中的小数
3) 字符串 [string] 一串字符
4) 布尔 [boolean] 真假
5) 数组 [array] 键值对复合数据
6) 对象 [Object] [在后面的面向对象中会学到]
7) NULL 没有值
8) 资源 [resource] “吸管”
NULL是什么? NULL类型只标注了它的类型为NULL
它的值的字段是空的,NULL是没有值的
$a = 3;//整型
$b = 3.14;//浮点型
$c = null;//null型
$d = 'hello';//字符串
$e = true;//布尔型
echo $D;
变量名称的命名规范:
[a-zA-Z0-9]和下划线(_)
1)变量名是区分大小写的
2)不能以数字开头
1.2:变量检测
echo 一个不存在的变量,会报notice级别的错误,
所以要检测一下这个变量是否存在
如何检测变量是否存在?
isset — 检测变量是否设置
已声明的变量返回 true,未声明的变量返回 false.
检测一个变量是否存在: 就是看花名册中是否有这个变量名
$b = null; $c = false; $d=0; $e='';
//分别检测上述变量是否存在
if(isset($a)) {
echo '变量b存在';
}else{
echo '变量b不存在';
}
对于值为 NULL 的变量,也返回 false,因为null没有值 未曾声明的变量,当然也不存在
1.3:类型检测
检测一个变量,php是把它存储成一个什么样的类型的 对于php而言获取它的变量类型是很简单的 因为箱子里面已经存储了它的变量类型
gettype — 获取变量的类型 [现成的系统函数]
$a = false;
echo gettype($a);
$b = "1";
echo gettype($b);
$c = 1.11;
echo gettype($c);
$d = 'hello';
echo gettype($d);
$e = null;
echo gettype($e);
判断变量是否是某种类型
is_float()[is_double] 检测变量是否为浮点型
is_int()[is_integer] 检测变量是否为整型
is_string() 检测变量是否为字符串
is_object() 检测变量是否为对象
is_array() 检测变量是否为数组
is_resource 检测变量是否为资源类型
is_bool 检测变量是否是布尔型
is_null 检测变量是否为 NULL
$a = 'hello';
if(is_string($a)) {
echo 'a是字符串';
}else{
echo 'a不是字符串';
}
1.4:调试打印变量
echo 字符串,数字
print_r 打印层次化的数据,比如:数组,对象
var_dump 打印变量的类型及其值[调试代码比较方便]
$a = 'hello';
$b = array(1,2,"3"); $c = false;
$d = null;
$e=18;
$f = true;
//布尔型的true会打印出1,false和null什么都不显示
echo $a,$b,$c,$d,$e,$f,'<hr>';
//print_r 打印层次化的数据,比如数组和对象
print_r($b);
print_r($c);
print_r($d);
print_r($f);
//不要用echo和print_r打印布尔型的值,因为会干扰我们
//用var_dump打印布尔和null
var_dump($c);
var_dump($d);
1.5:类型转换
PHP中,变量的类型是可以随时转换的,非常的灵活 最常见的是字符转与数字之间的相互转换, 或者是数字/字符串 -> 布尔值的转换
字符串到数字的转换
从左到右截取,直道碰到不合法的数字,截取下来的部分转换为数字
$a = '12'; $b=$a+3;
var_dump($b);
$a = '12.5hello';
//$a = '12.5hello99';
$b=$a+3;
var_dump($b);
$a = 'word12.5hello';
$b=$a+3;
var_dump($b);
数字到字符串的转换
$a = 123;
$b = $a . 'hello';
var_dump($b);
数字/字符串/数组等到布尔型值的转换
$b=3;
if($b){
echo 'b is true';
}else{
echo 'b is false';
}
if判断的应该是布尔型的值,那数字3被转成布尔型来理解 那它到底应该理解为真还是假呢?
以下值,都被理解为成布尔型值的假
'','0',0,0.0,false,NULL,array(); 而其它值,都被当成布尔型的真
if('' == false) {
echo '空字符串果然假';
}
empty(var) — 检查一个变量是否为空
如果 var 是非空或非零的值,则 empty() 返回 FALSE
换句话 说,""、0、0.0、"0"、NULL、FALSE、array(); 以及没有任何属性的对象都将被认为是空的,如果 var 为空,则返回 TRUE
$arr = array();
if(empty($arr)) {
echo '变量为空';
}
1.6:赋值
赋值有两种方式 :
1.传值赋值;(两个人看两台电视同一个台)
2.引用赋值;(两个人看同一台电视)
1.传值赋值
变量名其实不是贴在盒子上的,而是有个变量表(像班级的花名册) 变量值和变量类型放在盒子里面;变量表中的变量名指向它所对应的盒子.
$li = 23;
$wang = $li;
echo $li, '~', $wang;
改变$li的值,$wang的值会发生变换吗
$li = 99;
echo $li, '~' ,$wang;
这个赋值过程,是把$li的值,赋给$wang
**2.引用赋值 **
$a = 'tvb';
$b = &$a;
//$a,$b共同指向同一个值
echo $a,'~',$b;
改变$a的值
$a = 'btv';
echo $a,'~',$b;
1.7:销毁
为什么要销毁变量?
因为,有时比较大的数组,或者比较大的对象 特别的GD画图时,比较耗费资源,将它unset掉,可以及时释放出内存
unset(变量名); 销毁指定的变量 首先从变量表(花名册)中删除变量名,再找到它对应的盒子也删除掉.
$a=99; //unset($a);
if(isset($a)) {
echo 'a存在';
}else{
echo 'a不存在';
}
注意: 引用赋值,如果两个变量指向同一个盒子,当销毁其中一个变量的时候,盒子是不能被销毁掉的.
$a=99;
$b = &$a;
unset($a);
echo $a,$b;//报一个notice的错误
重新给$a赋值一个新值
$a=18;
echo $a,$b;
1.8: 动态变量名
动态变量名,可以体现php非常灵活的一个地方
用变量的值去做另一个变量的名
$laoda = 'liubei';
echo $laoda , '<br >';
$paihang = 'laoda';
echo $paihang , '~' , $$paihang;
//排行
$rank = 'paihang';
echo $$$rank;