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  • c++生成随机数

    一、C++中不能使用random()函数
    random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下
    的rand函数来实现。
    伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数
    既是随机的又是有规律的。怎样理解呢?产生的伪随机数有时遵守一定的规律,
    有时不遵守任何规律;伪随机数有一部分遵守一定的规律;另一部分不遵守任何规律。
    计算机只能产生伪随机数而不能产生绝对随机的随机数。

    int rand();需#include <cstdlib>
    void srand( unsigned seed );设置随机数种子,#include <cstdlib>
    time_t time( time_t *time );返回当前时间,#include <ctime>

    1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整
    数。 RAND_MAX必须至少为32767。
    rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。随机数生成器总是以相同的种子
    开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
    2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。
    但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。
    3、比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。
    time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。


    二、rand()的用法
    rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常
    是固定的一个大整数。这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:
    int N = rand() % 11;这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,
    则是这样:int N = 1 + rand() % 11;
    总结来说,可以表示为:a + rand() % n,其中的a是起始值,n是整数的范围。
    a + rand() % (b-a+1) 就表示a~b之间的一个随机数
    若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位
    的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。
    通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,
    是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行
    随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
    如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间
    使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列
    (只要两次运行的间隔超过1秒)。

    测试代码:

     1 #include <cstdio>
     2 #include <iostream>
     3 #include <cstdio>
     4 #include <ctime>
     5 
     6 using namespace std;
     7 
     8 int main()
     9 {
    10     srand(time(NULL)); //以当前时间产生随机数种子
    11     for(int i = 0; i < 100; ++i)
    12         printf("%d\n", rand()%10); //产生 0 ~ 9 的随机数(a + rand() % (b-a+1) 就表示a~b之间的一个随机数)
    13     while(1);
    14     return 0;
    15 }
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