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  • ArcGIS Engine开发前基础知识(2)

    ArcGIS基本控件简介


    ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件。这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等

    1. MapControl控件

         MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示、操作和分析地理数据。它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢量栅格等类型的数据。通过MapControl控件的属性,用户还可以获取更多关于地图显示窗口及其中地图数据的属性,这也是ArcGIS Engine 开发所需要用到的最基本的控件。  

         通过 MapControl控件,可以实现多种功能,如添加图层;放大、缩小、漫游;生成图形元素,显示Label注记;识别地图上被选择的要素;进行空间和属性查询;实现专题图的制作及渲染;选择地图要素进行网络分析,实现交通网络的最短路径及几何网络的爆管分析等功能。

    2. PageLayoutControl控件 

         PageLayoutControl控件对应于ARCMap的布局视图(Layout View),用于地图的整饰和出图。它封装了PageLayout对象,可以加载和保存地图文档及添加矢量、栅格数据,同时听过了在布局视图中控制制图元素的属性和方法。

         该控件的Printer属性用于设定地图打印时的各种参数,Page属性用于处理控件的页面设置,Element属性用于管理控件中各种地图元素。

    3. ToolbarControl控件

         工具条控件不能单独使用,必须与其他控件协同工作。使用时需要对控件进行绑定,其中绑定的代码如下:

    axToolbarControl1.SetBuddyControl(axMapControl1.Object);

         其提供的一系列按钮、功能菜单等相当全面。

    4. TOCControl控件

        TOCControl(目录树)控件不能单独使用,必须和伙伴控件协调使用。初始化的代码:

       axTOCControl1.setBuddyControl(axMapControl1.Object);

         目录树控件是一个用来显示伙伴控件的地图、图层和符号体系等内容的交互式视图。并保持其内容与伙伴控件自动同步。

    5. LicenseControl控件

        无此对象控件无法使用。

    6. ReaderControl控件

    7. SceneControl控件和GlobeControl控件。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dongteng/p/5863213.html
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