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  • Android ActionBar(转)

    本文内容

    • 关于 ActionBar
    • 必要条件
    • 项目结构
    • 环境
    • 演示一:Action Bar 显示隐藏
    • 演示二:Action Item 显示菜单选项
    • 演示三:Action Home 启用“返回/向上”程序图标导航
    • 演示四:Action View 显示 UI 组件

    11

    如果你想使用 ActionBarSherlock,那么最好先研习一下原生的 Android ActionBar。最近打算用 Android 自己写个 APP,用了三方库 ActionBarSherlock,我也是 Android 刚入门,能够实现一些常见的功能和效果,对 Android 已经有个总体的认识~但结果被 ActionBarSherlock 搞得很不爽,本来觉得应该不太会难啊,毕竟编程也有年头了(虽说我是搞 .NET C# 的,但 Java 跟 C# 有 90% 的相似度,微软搞 C# 的人,就是当初搞 Java 的人,C# 在 1.0 版本时的确很烂,直到 2.0 版本才大为改观。我没用 Java 做过项目,但也不至于对 Java 一无所知……),可搜索了一些资料和示例后,感觉,简单搞一下还行,但要达到做项目的程度,还是复杂了点,到现在都没能领会 ActionBarSherlock~

    经过一晚的反思,我发现,我还是需要从头开始,研究一下原生的 Android ActionBar,当时只是大概看了一下……结果,也顺道解决了我的另一个问题。我们知道,编写电脑应用程序时,都会初始化页面,Android 也是如此,但我一致没搞明白,比如,Tab 页,或是 ViewPager 这样的效果,如何实现初始化每个页,或是每个 Pager。别告诉我 Fragment,我说的是实现的代码。

    本文主要演示原生 Android ActionBar 的使用。包括:

    • Action Bar 显示隐藏
    • Action Item 显示菜单选项
    • Action Home 启用“返回/向上”程序图标导航
    • Action View 显示 UI 组件

    但在正式说明原生 ActionBar 实现的一些功能前,先大概了解一下。

    下载 Demo

    (下载有错,请留言!)

    关于ActionBar


    “操作栏”对于 Android APP 来说是最重要的设计元素。它通常在应用运行的所有时间都待在屏幕顶部。

    操作栏的主要目的是:

    • 突出重要的操作(例如“新建”和“搜索”),并且可以方便的使用。
    • 在应用内提供统一的导航和视图切换体验。
    • 将较少使用的功能收集到“更多操作”菜单中,减少界面上的杂乱布局。
    • 为你的应用提供一个展示其特点的空间。

    如果你是编写 Android APP 新手,请注意操作栏是需要实现的最重要的设计元素。根据下面的指导来设计你的 APP,使其和 Android 核心应用达到统一的界面体验。

    对于大多数应用,操作栏可以分割为 4 个不同的功能区域。

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    图 1 活动栏

    • 1. 应用图标

    应用图标是应用的标识。在应用图标的位置放置你自己的 logo。

    注意:如果当时应用不在顶层界面,那么在图标左边放置一个向左的箭头,表示“向上”按钮,使用户可以回到上一级界面。“向上”按钮的更多细节,请查看 导航 一节。

    • 2. 视图控制

    如果你的 APP 通过多个不同的视图显示数据,那么视图控制区域将允许用户切换视图。可以使用下拉菜单或者标签控件来实现。

    但如果你的 APP 没有多个视图,那么你可以在这里显示不可操作的内容,例如标题或者品牌信息。

    • 3. 操作按钮

    显示应用中最重的操作。如果图标放不下了,就自动移入“更多操作”菜单。

    • 4. 更多操作

    将使用频率低的操作放在这个菜单里。

    区分这4个区域很重要。比如,应该在“操作按钮”区域放置那些操作,最常见的就是“搜索”,你总不能把使用频率这么高的操作“藏”在很深的位置吧,用户一定天天咒你~再比如,在“更多操作”区域,放置使用频率较低的操作,可以即便是使用较低,也要仔细安排那些操作的顺序~

    参考 Andriod 关于操作栏 ActionBar 的设计原则

    必要条件


    ActionBar 是 Android 3.0 的重要更新之一。必须在 AndroidManifest.xml 文件的 SDK 配置中指定该应用的版本高于 11(Android 3.0 的版本号)。在本演示中,minSdkVersion 的值必须高于 14,如下所示:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.nativeactionbardemo"
        android:versionCode="1"
        android:versionName="1.0" >
     
        <!-- 使用 ActionBar minSdkVersion 至少为 14 -->
        <uses-sdk
            android:minSdkVersion="14"
            android:targetSdkVersion="19" />
     
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@drawable/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@android:style/Theme.Holo" >
            <activity
                android:name=".MainActivity"
                android:label="@string/app_name" >
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
     
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
            <activity
                android:name=".ActionBarTest"
                android:label="@string/app_name"
                android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light" >
            </activity>
            <activity
                android:name=".ActionItemTest"
                android:label="@string/app_name" >
            </activity>
            <activity
                android:name=".FirstActivity"
                android:label="@string/app_name" >
            </activity>
            <activity android:name=".SecondActivity" >
            </activity>
            <activity android:name=".ActionHomeTest" >
            </activity>
            <activity android:name=".ActionViewTest" >
            </activity>
        </application>
     
    </manifest>

    当你指定 minSdkVersion =14 后,低版本的真机就无法在 eclipse debug 中看到。虽然也有办法,但这不在本文讨论范围内。貌似现在 Android 4.0 或更高的手机已经很普遍了。但是如果你使用 ActionBarSherlock 库,并将它添加到你项目,就没问题了。

    另外,注意 application 节和其内的 Activity 小节分别设置了不同的主题。

    项目结构


    2014-07-24_150306_副本1

    图 2 项目结构                                                         图 3 程序主界面

    环境


    • Windows 2008 R2 64 位
    • Eclipse ADT V22.6.2,Android 4.4.2(API 19)
    • SAMSUNG GT-8618,Android OS 4.1.2

    演示一:Action Bar 显示隐藏


    2-1_副本

    图 4 ActionBar 显示隐藏

    当点击“隐藏ActionBar”按钮时,ActionBar 会隐藏掉。核心代码如下所示:

    public class ActionBarTest extends Activity {
        ActionBar actionBar;
     
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_actionbar);
            // 获取该Activity的ActionBar,
            // 只有当应用主题没有关闭ActionBar时,该代码才能返回ActionBar
            actionBar = getActionBar();
        }
     
        // 为“显示ActionBar”按钮定义事件处理方法
        public void showActionBar(View source) {
            // 显示ActionBar
            actionBar.show();
        }
     
        // 为“隐藏ActionBar”按钮定义事件处理方法
        public void hideActionBar(View source) {
            // 隐藏ActionBar
            actionBar.hide();
        }
    }

    此段代码要求 minSdkVersion 的值必须高于 11

    演示二:Action Item 显示菜单选项


    3-1_副本

    图 5 显示菜单选项

    ActionBar 上有三种菜单:单选菜单、普通菜单、复选菜单。可以改变字体的大小和颜色。核心代码如下所示:

    public class ActionItemTest extends Activity {
        private TextView txt;
     
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_actionitem);
            txt = (TextView) findViewById(R.id.txt);
        }
     
        /* 根据  XML 文件创建菜单 */
        @Override
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
            MenuInflater inflator = new MenuInflater(this);
            // 状态R.menu.context对应的菜单,并添加到menu中
            inflator.inflate(R.menu.activity_actionitem_menu, menu);
            return super.onCreateOptionsMenu(menu);
        }
     
        /* 选项菜单的菜单项被单击后的回调方法 */
        @Override
        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem mi) {
            if (mi.isCheckable()) {
                mi.setChecked(true); // ②
            }
            // 判断单击的是哪个菜单项,并作出响应
            switch (mi.getItemId()) {
            case R.id.font_10:
                txt.setTextSize(10 * 2);
                break;
            case R.id.font_12:
                txt.setTextSize(12 * 2);
                break;
            case R.id.font_14:
                txt.setTextSize(14 * 2);
                break;
            case R.id.font_16:
                txt.setTextSize(16 * 2);
                break;
            case R.id.font_18:
                txt.setTextSize(18 * 2);
                break;
            case R.id.red_font:
                txt.setTextColor(Color.RED);
                mi.setChecked(true);
                break;
            case R.id.green_font:
                txt.setTextColor(Color.GREEN);
                mi.setChecked(true);
                break;
            case R.id.blue_font:
                txt.setTextColor(Color.BLUE);
                mi.setChecked(true);
                break;
            case R.id.plain_item:
                Toast toast = Toast.makeText(ActionItemTest.this, "您单击了普通菜单项",
                        Toast.LENGTH_SHORT);
                toast.show();
                break;
            }
            return true;
        }
    }

    演示三:Action Home 启用“返回/向上”程序图标导航


    4-1_副本

    图 6 启用“返回/向上”程序图标导航

    • 第一个图是第一个 Activity;
    • 第二个图中,当点击第一个图中的“启动第二个”按钮后,将进入第二个 Activity,并看到“启动第三个”字样;
    • 第三个图中,当点击第二个图中的“启动第三个”按钮后,将进入下一个 Activity,跟演示二相同的界面。唯一的不同是,添加了“返回/向上”的功能;
    • 第四个图中,当点击“程序图标导航”(还带了个向左的箭头),将返回到第一个图。

    核心代码如下所示:

    public class ActionHomeTest extends Activity {
        private TextView txt;
        ActionBar actionBar;
     
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_actionhome);
            txt = (TextView) findViewById(R.id.txt);
            actionBar = getActionBar();
            // 设置是否显示应用程序图标
            actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true);
            // 将应用程序图标设置为可点击的按钮
            actionBar.setHomeButtonEnabled(true);
            // 将应用程序图标设置为可点击的按钮,并在图标上添加向左箭头
            actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
        }
     
        @Override
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
            MenuInflater inflator = new MenuInflater(this);
            // 状态R.menu.context对应的菜单,并添加到menu中
            inflator.inflate(R.menu.activity_actionitem_menu, menu);
            return super.onCreateOptionsMenu(menu);
        }
     
        // 选项菜单的菜单项被单击后的回调方法
        @Override
        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem mi) {
            if (mi.isCheckable()) {
                mi.setChecked(true);
            }
            // 判断单击的是哪个菜单项,并作出响应。
            switch (mi.getItemId()) {
            case android.R.id.home:
                // 创建启动FirstActivity的Intent
                Intent intent = new Intent(this, FirstActivity.class);
                // 添加额外的Flag,将Activity栈中处于FirstActivity之上的Activity弹出
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
                // 启动intent对应的Activity
                startActivity(intent);
                break;
            case R.id.font_10:
                txt.setTextSize(10 * 2);
                break;
            case R.id.font_12:
                txt.setTextSize(12 * 2);
                break;
            case R.id.font_14:
                txt.setTextSize(14 * 2);
                break;
            case R.id.font_16:
                txt.setTextSize(16 * 2);
                break;
            case R.id.font_18:
                txt.setTextSize(18 * 2);
                break;
            case R.id.red_font:
                txt.setTextColor(Color.RED);
                mi.setChecked(true);
                break;
            case R.id.green_font:
                txt.setTextColor(Color.GREEN);
                mi.setChecked(true);
                break;
            case R.id.blue_font:
                txt.setTextColor(Color.BLUE);
                mi.setChecked(true);
                break;
            case R.id.plain_item:
                Toast toast = Toast.makeText(ActionHomeTest.this, "您单击了普通菜单项",
                        Toast.LENGTH_SHORT);
                toast.show();
                break;
            }
            return true;
        }
    }

    此代码要求 minSdkVersion 的值必须高于 14

    此段代码除了可以了解如何启用“返回/向上”程序图标导航,以及如何让 Activity 入栈,以便点击“返回/向上”程序图标导航时,返回你指定的 Activity。

    演示四:Action View 显示 UI 组件


    ActionBar 除了可以显示普通的 Action Item 外,还可以显示普通的 UI 组件。

    在 ActionBar 上添加 Action View 有两种方式:

    • 定义 Action Item 时,使用 android:actionViewClass 属性指定 Action View 的实现类。
    • 定义 Action Item 时,使用 android:actionLayout 属性指定 Action View 对应的视图资源,即 xml 文件。

    5-1_副本

    图 7 显示 UI 组件

    核心代码如下所示:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
     
        <item
            android:id="@+id/search"
            android:actionViewClass="android.widget.SearchView"
            android:orderInCategory="100"
            android:showAsAction="always"
            android:title="@string/menu_settings"/>
        <item
            android:id="@+id/progress"
            android:actionLayout="@layout/clock"
            android:orderInCategory="100"
            android:showAsAction="always"
            android:title="@string/menu_settings"/>
     
    </menu>

    说明:id 为 Search 的菜单,指定的是 android.widget.SearchView 类;id 为 progress 的菜单,指定的是 clock.xml 文件。

    下载 Demo

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