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  • 《深入理解计算机系统》实验一 —Data Lab

    本文是CSAPP第二章的配套实验,通过使用有限的运算符来实现正数,负数,浮点数的位级表示。通过完成这13个函数,可以使我们更好的理解计算机中数据的编码方式。

    准备工作

      首先去官网Lab Assignments获得实验相关的文件(也可以加我QQ获取教学视频、PPT等内容)在每个实验文件的README中都详细介绍了如何修改程序,编译程序等。建议仔细阅读,有不明白的可以留言,看到后会及时回复。

      我的编译环境:Ubuntu 16.04,gcc 5.4.0。

      编译时会报如下错误。

    image-20201026150615228

      执行以下命令,安装64位包。

    sudo apt-get purge libc6-dev
    sudo apt-get install libc6-dev
    sudo apt-get install libc6-dev-i386
    

      再次编译,没有报错,正常。

    image-20201026150733398

    题目

    bitXor

    思路

      德摩根律,也叫反演。

    代码

    /* 
     * bitXor - x^y using only ~ and & 
     *   Example: bitXor(4, 5) = 1
     *   Legal ops: ~ &
     *   Max ops: 14
     *   Rating: 1
     */
    int bitXor(int x, int y) {
     return ~(x & y) & ~(~x & ~y);
    }
    

    tmin

    思路

      补码的最小值0x80000000

    代码

    /* 
     * tmin - return minimum two's complement integer 
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 4
     *   Rating: 1
     */
    int tmin(void) {
      return 1<<31;
    }
    

    isTmax

    思路

      判断是否是补码的最大值。32位补码的最大值为0x7fffffff,与其异或,

    代码

    /*
     * isTmax - returns 1 if x is the maximum, two's complement number,
     *     and 0 otherwise 
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | +
     *   Max ops: 10
     *   Rating: 2
     */
    int isTmax(int x) {
      return !(x^0x7fffffff);
    }
    

    allOddBits

    思路

      这个题目还是比较简单的,采用掩码方式解决。首先要构造掩码,使用移位运算符构造出奇数位全1的数 mask ,然后获取输入x 值的奇数位,其他位清零(mask&x),然后与 mask进行异或操作,若相同则最终结果为0,然后返回其值的逻辑非。

    代码

    /* 方法一
     * allOddBits - return 1 if all odd-numbered bits in word set to 1
     *   Examples allOddBits(0xFFFFFFFD) = 0, allOddBits(0xAAAAAAAA) = 1
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 12
     *   Rating: 2
     */
    int allOddBits(int x) {
      int mask = 0xAA+(0xAA<<8);
      mask=mask+(mask<<16);
      return !((mask&x)^mask);
    }
    
    /* 方法二
     * allOddBits - return 1 if all odd-numbered bits in word set to 1
     *   Examples allOddBits(0xFFFFFFFD) = 0, allOddBits(0xAAAAAAAA) = 1
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 12
     *   Rating: 2
     */
    int allOddBits(int x) {
      return !(~x&0xaaaaaaaa);
    }
    

    negate

    思路

      补码实际上是一个阿贝尔群,对于x,-x是其补码,所以-x可以通过对x取反加1得到

    代码

    /* 
     * negate - return -x 
     *   Example: negate(1) = -1.
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 5
     *   Rating: 2
     */
    int negate(int x) {
      return ~x+1;
    }
    

    isAsciiDigit

    思路

      x分别与'0'和‘9’作差 ,然后根据作差的结果判断符号位的为0还是1即可

    代码

    /*
    
     * isAsciiDigit -return 1 if 0x30 <= x <= 0x39 (ASCII codes for characters '0' to '9')
    
     *   Example: isAsciiDigit(0x35) = 1.
    
     *            isAsciiDigit(0x3a) = 0.
    
     *            isAsciiDigit(0x05) = 0.
    
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
    
     *   Max ops: 15
    
     *   Rating: 3
    
     */
    
    int isAsciiDigit(int x) {
    
      return(!((x+~48+1)>>31))&!!((x+~58+1)>>31);
    
    }
    

    conditional

    思路

      把x转换为全0或者全1。这里注意下,0的补码是0,位表示全0。1的补码是-1,位表示全1。当x转为全0和全1时,再(x&y)或者(~x&z)时,一定有一个成立。返回的就是y或者z的值

    代码

    /* 
     * conditional - same as x ? y : z 
     *   Example: conditional(3,4,5) = 4
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 16
     *   Rating: 3
     */
    int conditional(int x, int y, int z) {
      x = !!x;
      x = ~x+1;//求补码
      return (x&y)|(~x&z);
    }
    

    isLessOrEqual

    思路

      通过位运算实现比较两个数的大小,无非两种情况:一是符号不同正数为大,二是符号相同看差值符号。

    代码

    /* 
     * isLessOrEqual - if x <= y  then return 1, else return 0 
     *   Example: isLessOrEqual(4,5) = 1.
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 24
     *   Rating: 3
     */
    int isLessOrEqual(int x, int y) {
      int negX=~x+1;//-x
      int addX=negX+y;//y-x
      int checkSign = addX>>31&1; //y-x的符号
      int leftBit = 1<<31;//最大位为1的32位有符号数
      int xLeft = x&leftBit;//x的符号
      int yLeft = y&leftBit;//y的符号
      int bitXor = xLeft ^ yLeft;//x和y符号相同标志位,相同为0不同为1
      bitXor = (bitXor>>31)&1;//符号相同标志位格式化为0或1
      return ((!bitXor)&(!checkSign))|(bitXor&(xLeft>>31));//返回1有两种情况:符号相同标志位为0(相同)位与 y-x 的符号为0(y-x>=0)结果为1;符号相同标志位为1(不同)位与x的符号位为1(x<0)
    }
    

    logicalNeg

    思路

      逻辑非就是非0为1,非非0为0。利用其补码(取反加一)的性质,除了0和最小数(符号位为1,其余为0),外其他数都是互为相反数关系(符号位取位或为1)。0和最小数的补码是本身,不过0的符号位与其补码符号位位或为0,最小数的为1。利用这一点得到解决方法。

    代码

    /* 
     * logicalNeg - implement the ! operator, using all of 
     *              the legal operators except !
     *   Examples: logicalNeg(3) = 0, logicalNeg(0) = 1
     *   Legal ops: ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 12
     *   Rating: 4 
     */
    
    int logicalNeg(int x) {
      return ((x|(~x+1))>>31)+1;
    }
    

    howManyBits

    思路

      正数的补码:正数最高位的1为第n个数,再加上符号位,结果为n+1。

      负数的补码:转换为正数,同上。

    /* howManyBits - return the minimum number of bits required to represent x in
     *             two's complement
     *  Examples: howManyBits(12) = 5
     *            howManyBits(298) = 10
     *            howManyBits(-5) = 4
     *            howManyBits(0)  = 1
     *            howManyBits(-1) = 1
     *            howManyBits(0x80000000) = 32
     *  Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *  Max ops: 90
     *  Rating: 4
     */
    int howManyBits(int x) {
      int b16,b8,b4,b2,b1,b0;
      int mask = x >> 31;
      x = (mask & ~x) | (~mask & x); //如果为正数,保持不变;如果为负数,按位取反
    
      //step1:判断高16为是否有1
      b16 = !!(x >> 16) << 4; //如果高16为有1,则b16 = 16,否则为0
      x >>= b16; //如果高16为有1,x右移16位舍弃低16位,在新的低16位继续查找;否则保持不变
      //step2:判断高8位是否有1
      b8 = !!(x >> 8) << 3;
      x >>= b8;
      //step3:高4位
      b4 = !!(x >> 4) << 2;
      x >>= b4;
      //step4:高2位
      b2 = !!(x >> 2) << 1;
      x >>= b2;
      //step5:高1位
      b1 = !!(x >> 1);
      x >>= b1;
      //step6:低1位
      b0 = x;
    
      return b16 + b8 + b4 + b2 + b1 + b0 + 1;
    }
    

    floatScale2

    思路

    标准浮点格式

    单精度浮点数值的分类

      参考上图理解下。不理解的回去看下IEEE标准浮点数格式《深入理解计算机系统》(CSAPP)读书笔记 —— 第二章 信息的表示和处理

      主要根据输入的数值,可以分为三种情况:

      1.输入uf为无穷大和NaN,直接返回uf

      2.uf为0或无穷小,返回2* uf + sign

      3.若exp+1 == 255,返回无穷大,否则 返回 exp+1。(exp为浮点数编码的整数部分,exp+1相当于uf * 2。)

    代码

    /* 
     * floatScale2 - Return bit-level equivalent of expression 2*f for
     *   floating point argument f.
     *   Both the argument and result are passed as unsigned int's, but
     *   they are to be interpreted as the bit-level representation of
     *   single-precision floating point values.
     *   When argument is NaN, return argument
     *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. also if, while
     *   Max ops: 30
     *   Rating: 4
     */
    unsigned floatScale2(unsigned uf) {
      int exp = (uf&0x7f800000)>>23;//取出exp部分
      int sign = uf&(1<<31);//取出符号位
      if(exp==0) return uf<<1|sign;//情况2
      if(exp==255) return uf;//情况1
      exp++;
      if(exp==255) return 0x7f800000|sign;//情况3
      return (exp<<23)|(uf&0x807fffff);
    }
    

    floatFloat2Int

    思路

    image-20201027203703175

      1.非规格化,表示非常接近0的数,转换为int值后为0

      2.规格化,数的分布从接近0到无穷越来越稀疏,当f不超过int型表示的范围时,转换为int;当超过int型表示的范围时返回0x80000000u

      3.特殊,返回0x8000000u

      在规格化的float转换为int型整数时,

      如果E >= 31,小数点右移31位,此时隐含的1和frac占32位,另外还需要一个符号位,超出了int型范围

      如果E < 0,小数点左移1位后为0.1frac,转换为int后为0

      如果0 < E < 23, 小数点左移E为后需要舍弃frac中部分位,此时直接将frac右移23-E位,抹去小数部分

      如果23 <= E < 31,此时小数点右移后frac全部移到小数点以左,将frac左移E-23位,在后面补零

    代码

    /* 
     * floatFloat2Int - Return bit-level equivalent of expression (int) f
     *   for floating point argument f.
     *   Argument is passed as unsigned int, but
     *   it is to be interpreted as the bit-level representation of a
     *   single-precision floating point value.
     *   Anything out of range (including NaN and infinity) should return
     *   0x80000000u.
     *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. also if, while
     *   Max ops: 30
     *   Rating: 4
     */
    int floatFloat2Int(unsigned uf) {
      int sign = (uf >> 31) & 1;
      int exp = (uf >> 23) & 0xff;
      int frac = uf & 0x7fffff;
    
      int E = exp - 127;
    
      if (E < 0) //小数
      {
        return 0;
      }
      else if (E >= 31) // 超出int范围
      {
        return 0x80000000u;
      }
      else
      {
        frac = frac | (1 << 23);  //加上隐含的1
    
        if (E < 23)     //舍去部分小数
        {
          frac >>= (23 - E);
        }
        else        //不需要舍去小数
        {
          frac <<= (E - 23);
        }
    
        if (sign)
          return -frac;
        else
          return frac;
      }
    }
    

    floatPower2

    思路

    根据浮点数求值公式:\(V = {( - 1)^s} \times M \times {2^E}\)

    1.规格化

    令M=1(frac = 0),xEexp-Bias,exp=x+Bias

    2.非规格化

    exp = 0,在frac中令某一位为1,从而可使x更小。

    exp frac M maxE MinE
    非规格化 0 0 * 10 * 0.frac -127 -148
    规格化 非0 0 1.0 127 -126

    对边界情况分析

    1.非规格化

    • 当frac = 100 0000 0000 0000 0000 0000时,M = 0.1b = 0.5, E = 1- Bias = -126,此时v = 0.5 * 2.0 ^ -126 = 2.0 ^ -127
    • 当frac = 000 0000 0000 0000 0000 0001时,M = 0.000 0000 0000 0000 0000 0001 = 2.0 ^ -22, E = -126,此时v = 2.0 ^ -22 * 2 ^ -126 = 2.0 ^ -148

    2.规格化

    • exp = 0xFF时,E = exp - Bias = 127
    • exp = 1时,E = exp - Bias = -126

    代码

    unsigned floatPower2(int x) {
      if (x > 127) //too large, return +INF
      {
        return (0xFF << 23);
      }
      else if (x < -148) //too small, return 0
      {
        return 0;
      }
      else if (x >= -126) //norm,计算exp
      {
        int exp = x + 127;
        return (exp << 23);
      }
      else //denorm,令frac中某一位为1
      {
        int t = 148 + x;
        return (1 << t);
      }
    }
    

    测试结果

    image-20201028110707561

    总结

      后面的几个题目还是很烧脑的,拿到题目不知所措,主要原因还是概念理解不到位。后来又去看书,理解了下基本概念,看了下其他人的解法,题目也可以慢慢理清楚了。解题过程代码也记录了下来,过段时间回来二刷可能会有新的解法。后面还有还几个实验等着我,慢慢来。欢迎关注我的博客及时获取更新通知。

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