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  • Unity5.5.4使用IL2CPP构建Android真机版本

    1、需要安装Android NDK,Mac下下载的是一个bin文件,解压NDK .bin文件:

    (1)获取文件权限  

    chmod a+x android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin

    (2)解压出文件

    ./android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin

    2、构建脚本中的参数设置

    if(isUseIL2Cpp)
        PlayerSettings.SetScriptingBackend(BuildTargetGroup.Android, ScriptingImplementation.IL2CPP);
    else
        PlayerSettings.SetScriptingBackend(BuildTargetGroup.Android, ScriptingImplementation.Mono2x);

    3、查看Android运行log

    cd your_android_sdk_path/platform-tools
    ./adb logcat -s Unity

    作者:dongzee
    出处:http://www.cnblogs.com/dongzee
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    两种数据源
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dongzee/p/7447132.html
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